確定・完成したマップを解説(そこで起きるイベントなど)と共にこちらに貼っていきます 極力通る順番に貼ります
はじまりのまち、ビアンコタウン 主人公やライバル達が住む小さな町 すぐ南には主人公の父がきのみを栽培する畑がある
ビアンコの道とビアンコ遺跡(外周) 畑を抜けた先にある小道は、ビアンコ遺跡へと繋がる 1ばんどうろへ抜ける前にちょっと寄り道、中央の石室に向かおう
4つの石室 ビアンコ遺跡の石室の鍵はすでに解除されているのでわざわざ入る必要性はないが、くまなく探索するときっといいものが落ちている
ビアンコ遺跡 中央の石室2,3F 作中では最初のスイセンとの対面となる バトルとかは特になく、神話に関する話題を軽くふられる程度
1ばんどうろ スイセンとの話を済ませたのでライバルと一緒にジャスミンの待つ2ばんどうろへと向かう 道中には段差を教えてくれる少年やキズぐすりをくれる店員などよくみる人が揃っている
2ばんどうろ 入ってすぐのところにカフェのテラスっぽいエリアがあって、ジャスミンにポケモンを受けとった後、ライバルと初の戦闘になる
オリンジタウン 旅立った主人公が最初に訪れる町 ライバルにポケセンやフレンドリィショップなどの案内をしてもらう 案内が終わったら広場でおばあさんの話を聞こう 4ばんどうろへはまだ行けないので3ばんどうろへ向かうが、そこでリバース団員と遭遇する※戦闘にはならない
余裕があれば高台の家にも行ってみよう、好きなポケモンとズルッグを交換してもらえる。次のトロロはノーマル使いなので、きっと活躍してくれる。
3ばんどうろ オリンジとベイジュを繋ぐ巨大な橋。この道路でコルチが待っていて、がくしゅうそうちをくれる。※この時点で主人公はコルチがローゼンジムリーダーということを知らない オレンの木やコイキング売りもいたりする。 波乗り入手後は行動範囲が大幅に増え、海上の小屋では3人抜き成功できあいのタスキがもらえる。
ベイジュシティ 主人公が最初に挑むジムがある町。サザン地方北部で最も栄えている町で、大きな図書館とサファリパークのようなジムがシンボルマーク ジム戦の前に図書館に寄ろう。スイセンがいるので話をすると、ひでんマシン「いあいぎり」が貰える。その後、たまたま図書館に入ってきたツハタにあってそこで今度はフーディナイトがもらえる。他にもボロつりをくれるモブもいたりする(コイキングおじさん涙目)
4ばんどうろ 最初は足止めをくらって進めなかったが、トロロに勝利後くると通れるようになっている。実はマップは中央あたりで省略されていて、そこそこの距離を直線でずっと進み続ける(あまりに直線的だったので省略) はいってすぐのところでライバルが待ち受けており、2度目の戦闘となる。勝利後に育て屋を紹介してくれる。
そよかぜのもり 主人公が最初に訪れるダンジョン。ここにはサザン地方の伝説にまつわるほこらがあり、これに近づこうとしたリバース団を止めようとしたおじいさんを守るために主人公とライバルが共同戦線を張ってこれを撃退 この時点で、主人公たちはリバース団を悪だと思っておらず、あれはリバース団の名のもとに隠れて悪事を行う卑怯者と考えていた
5ばんすいどう なみのりもないのにすいどうかよ増田ァ!・・・といいたくもなりそうだが、安心してください、船ありますよ! あの助けたおじいさんが文字通り助け船を出してくれるので主人公とライバルは無事ここを抜けることができるのだ。 もちろんなみのりも使える。
やっとできたよ、ローゼンシティ ライバルと一緒に街についた主人公は、街に入ってすぐのところでコルチに出会う 彼女に案内されたその先には研究所があり、そこでジャスミンが待っていた ジム戦終了後、ジムの外にでると謎の女性(リーネ) がいて、彼女からひでんマシン:いわくだきをもらえる
ちなみに、ここの民家には毎日きのみを1つずつくれるおじいさんがいる
6ばんすいどう ジム戦を終えてこちらへ来ると、5ばんすいどうでお世話になったおじいさんがいて、主人公とライバルを対岸まで渡してくれる。 ついでにその前にわざマシン:バークアウトも貰っておこう
なみのりが手に入ったらまた訪れてみよう。しんぴのしずくなどのアイテムが見つかる。
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はじまりのまち、ビアンコタウン

主人公やライバル達が住む小さな町
すぐ南には主人公の父がきのみを栽培する畑がある
ビアンコの道とビアンコ遺跡(外周)

畑を抜けた先にある小道は、ビアンコ遺跡へと繋がる
1ばんどうろへ抜ける前にちょっと寄り道、中央の石室に向かおう
4つの石室

ビアンコ遺跡の石室の鍵はすでに解除されているのでわざわざ入る必要性はないが、くまなく探索するときっといいものが落ちている
ビアンコ遺跡 中央の石室2,3F

作中では最初のスイセンとの対面となる
バトルとかは特になく、神話に関する話題を軽くふられる程度
1ばんどうろ

スイセンとの話を済ませたのでライバルと一緒にジャスミンの待つ2ばんどうろへと向かう
道中には段差を教えてくれる少年やキズぐすりをくれる店員などよくみる人が揃っている
2ばんどうろ

入ってすぐのところにカフェのテラスっぽいエリアがあって、ジャスミンにポケモンを受けとった後、ライバルと初の戦闘になる
オリンジタウン

旅立った主人公が最初に訪れる町
ライバルにポケセンやフレンドリィショップなどの案内をしてもらう
案内が終わったら広場でおばあさんの話を聞こう
4ばんどうろへはまだ行けないので3ばんどうろへ向かうが、そこでリバース団員と遭遇する※戦闘にはならない
余裕があれば高台の家にも行ってみよう、好きなポケモンとズルッグを交換してもらえる。次のトロロはノーマル使いなので、きっと活躍してくれる。
3ばんどうろ

オリンジとベイジュを繋ぐ巨大な橋。この道路でコルチが待っていて、がくしゅうそうちをくれる。※この時点で主人公はコルチがローゼンジムリーダーということを知らない
オレンの木やコイキング売りもいたりする。
波乗り入手後は行動範囲が大幅に増え、海上の小屋では3人抜き成功できあいのタスキがもらえる。
ベイジュシティ

主人公が最初に挑むジムがある町。サザン地方北部で最も栄えている町で、大きな図書館とサファリパークのようなジムがシンボルマーク
ジム戦の前に図書館に寄ろう。スイセンがいるので話をすると、ひでんマシン「いあいぎり」が貰える。その後、たまたま図書館に入ってきたツハタにあってそこで今度はフーディナイトがもらえる。他にもボロつりをくれるモブもいたりする(コイキングおじさん涙目)
4ばんどうろ

最初は足止めをくらって進めなかったが、トロロに勝利後くると通れるようになっている。実はマップは中央あたりで省略されていて、そこそこの距離を直線でずっと進み続ける(あまりに直線的だったので省略)
はいってすぐのところでライバルが待ち受けており、2度目の戦闘となる。勝利後に育て屋を紹介してくれる。
そよかぜのもり

主人公が最初に訪れるダンジョン。ここにはサザン地方の伝説にまつわるほこらがあり、これに近づこうとしたリバース団を止めようとしたおじいさんを守るために主人公とライバルが共同戦線を張ってこれを撃退
この時点で、主人公たちはリバース団を悪だと思っておらず、あれはリバース団の名のもとに隠れて悪事を行う卑怯者と考えていた
5ばんすいどう

なみのりもないのにすいどうかよ増田ァ!・・・といいたくもなりそうだが、安心してください、船ありますよ!
あの助けたおじいさんが文字通り助け船を出してくれるので主人公とライバルは無事ここを抜けることができるのだ。
もちろんなみのりも使える。
やっとできたよ、ローゼンシティ

ライバルと一緒に街についた主人公は、街に入ってすぐのところでコルチに出会う
彼女に案内されたその先には研究所があり、そこでジャスミンが待っていた
ジム戦終了後、ジムの外にでると謎の女性(リーネ) がいて、彼女からひでんマシン:いわくだきをもらえる
ちなみに、ここの民家には毎日きのみを1つずつくれるおじいさんがいる
6ばんすいどう

ジム戦を終えてこちらへ来ると、5ばんすいどうでお世話になったおじいさんがいて、主人公とライバルを対岸まで渡してくれる。
ついでにその前にわざマシン:バークアウトも貰っておこう
なみのりが手に入ったらまた訪れてみよう。しんぴのしずくなどのアイテムが見つかる。