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議論Wikiアーカイブ(おに★×10) / 6137

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6137
名前なし 2019/12/19 (木) 00:33:57 修正 227c4@987c3 >> 6135

UFO Swingin'

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  • 6144
    名前なし 2019/12/19 (木) 10:31:49 7b58f@eea4e >> 6137

    最難関下位 シングル前提で考えると、後半はほぼ追いつかないと思われる。また、中間の変拍子地帯では交互が求められ、平均密度はそれほど高くないが、緩急の激しい譜面のため体力的にも厳しいものがある。双竜ノ乱やXaの後半程どうしようもないものではないが、少なくとも成仏や星屑裏がギリギリ接続できるような層が挑むと間違いなく返り討ちにあうので、最難関下位とした。

  • 6145
    メロンソーダ 2019/12/19 (木) 13:00:01 a7ea2@5307a >> 6137

    最難関 極めて高速で16分12分の複合や単色ラッシュが飛んでくる体力譜面。局所的な密度が凄く高くリズム難要素もあり、懐中庭園やコネクトカラーズの上位互換譜面かつ余裕で最難関に入る難易度があると思った。ノーツが少ないのでゲージも厳しく、手が止まるとその時点でクリアも厳しくなる鬼畜仕様。疾風怒濤裏より難しく感じた。

  • 6148
    名前なし 2019/12/19 (木) 16:51:37 e9710@58e48 >> 6137

    難関中位 星10全体で見ると稼ぎは少なくその稼ぎもそこまで簡単では無い。しかし、最難関と比べると稼ぎこと12分と16分短複合はまだ簡単な方でかつ曲が短く体力消費が意外と少ないのを加味すると、似た譜面のチャーリーダッシュの一つ下にいるのが妥当。

  • 6153
    名前なし 2019/12/19 (木) 17:27:19 修正 9ef01@82e07 >> 6137

    最難関(下位) 16分の複合の配色は単純なものが多いが、曲が短いわりに体力面がつきつく、チャーリーと同等レベルに感じた。

  • 6156
    名前なし 2019/12/19 (木) 18:17:41 15dd7@260af >> 6137

    難関 最難関とするには配色が単純であり、疾風怒濤裏の下位互換のように思えた。
    BPMは274とシングルで追いつけなくもないスピードであり、クリア難易度は難関上位が妥当である。

  • 6157

    最難関 ただでさえ高BPM&精度難&低コンボ数でゲージを溜めにくいのに後半加速…全体的にチャーリーの高速地帯より余裕できついです。チャーリー<<こいつ<<<疾風裏くらいだと思います。正直これ難関行くならチャーリー降格提案したいくらいに思ってます。

  • 6160
    名前なし 2019/12/19 (木) 19:39:44 227c4@987c3 >> 6137

    難関(強寄り) 実際この譜面と同じクラスのBPMは難関クラスにそこそこあり、そいつらに慣れていればある程度は対処できると思う。 個人的にはこの譜面得意って事もあって、少数派かもしれないが束ね糸よりちょっと強い程度に収まる

  • 6163
    名前なし 2019/12/20 (金) 00:23:02 f9ae0@a3d7d >> 6137

    最難関 疾風裏を体力要素と16分を抜いた分12分でやりたい放題した感じ。しかもコンボがやや少なめなのでミスが大きいことを考えれば難関の高BPM組の中では頭抜けてる。

  • 6184
    名前なし 2019/12/21 (土) 04:54:10 03ea2@15b7c >> 6137

    最難関 大抵の譜面はクリアできる自信がある者だけど第六天魔王ぶりにノルマ落ちて絶望した。チャーリーより長複合の配色は単純だが、BPMが速すぎて腕が全く追いつかない。12分も極圏みたいな配置をしてるし52小節あたりの配色は成仏クラス、もしくはそれ以上の難解さ。よって基本的に腕が追いつかないため道中で稼げない、52小節のプチ発狂、ただでさえ追いつかないのに更に加速、とゲージを稼げる機会が全く存在していない。これでは長複合の配色自体は単純ながらBPMの速さゆえに繋がらない≠MMと難易度は同等クラスはあるのではないか。下手したら前半で稼げて後半も多少のゴリ押しは効く分≠MMの方が簡単な可能性だってある

  • 6190
    名前なし 2019/12/21 (土) 13:01:55 6420b@c0fac >> 6137

    難関最上位 難所は普通に疾風裏やチャーリーと同じレベルだが、難関上位適正者なら稼ぎにできるところも少なくないため最難関にほんの一歩届かない感じがした。

  • 6198
    名前なし 2019/12/21 (土) 23:52:10 da19f@032ce >> 6137

    最難関 速くてノーツ少ないくせに16分12分は長いものばかり。さらに休憩がほとんどなく、高速処理、体力どれをとっても難関で収まるってレベルじゃない。譜面も複雑で途中から速くなり、ラス殺しも完備。最難関のポテンシャルは大いにある

  • 6204
    名前なし 2019/12/22 (日) 07:35:16 5815a@0abdc >> 6137

    強寄り難関 16分も落ち着けば処理できるものも多く、疾風怒濤裏などとは1段階さがあるように感じた。

  • 6213
    名前なし 2019/12/22 (日) 13:00:36 c5be4@829b9 >> 6137

    難関(最難関寄り)これまでにあまり見ない系統の譜面。速いBPMの中でほぼ休憩地帯がないので、腕が追い付かないよ´・ω・コンボ数も少なく、一つのミスが命運を分ける。16,12分が様々なリズムで変化するため、タイミング掴めなかったらクリアはほぼ不可能。だけど比較的単純な複合が多いので、叩くタイミングを覚えたなら不可を出してもすぐ立ち直ることができるだろう。最悪ロールごり押しで行ったら繋がったこともあった。そのへん加味してまだ難関。

  • 6215
    名前なし 2019/12/22 (日) 15:45:24 3ed88@93be1 >> 6137

    最難関(+個人差明記) チャーリーのような高速長連符がきつい。あれよりはBPMで劣るがあのBPMではクリアだけを考えれば大差ないもの。クリアだけなら風船を無視すれば休憩時間ができるがそれ以外の部分はほぼ高密で休憩になってない。中間の黒薔薇裏+ハネな箇所も素直とはいえ高速なので厄介。後半はさらに高速になるうえ精度も取りづらくなる。これを踏まえると最難関にいても違和感がないかと。ただハネリズムのクセや連打の強引な突破もできる事もあるため個人差はあると思う。

  • 6217
    名前なし 2019/12/22 (日) 16:41:24 36752@13a84 >> 6137

    難関 ノーツ数が少なく1ミスが響くが、複合が単色寄りなので追いつかずとも一気に大量の不可が出ることは考えにくく、(16分複合を全スルーした場合は別)チャーリーと比べても複合はより短くより単純。

  • 6222
    名前なし 2019/12/23 (月) 04:27:13 修正 c6104@b413c >> 6137

    冷凍庫cjのような稼ぎ少なめの譜面 BPMが早い中で長複合をさばいていく。BPM248-274での16分やラストに複雑な配置があって厳しいがメインの12分複合や多少の稼ぎどころがあるのでギリギリ難関で収まると思う。もちろん難関のなかではかなりの上位クラスだが。

  • 6223
    名前なし 2019/12/23 (月) 14:51:56 bc548@260af >> 6137

    難関 チャーリーダッシュの下位互換。
    BPM・配色・長さなどあらゆる点であちらに劣る。
    最難関最低格の星屑裏・カラミティ裏にはとても並ばないため、難関で妥当だと考える。

  • 6227
    名前なし 2019/12/23 (月) 16:39:54 1f0d0@4ac6e >> 6137

    最難関 ノーツ少ない上に超絶高密度。そして長複合の割合が多い。チャーリーよりはマシだと思うが、まだやではないよりはキツイ思う。難関で収まるほど甘くない

  • 6264
    名前なし 2019/12/25 (水) 19:10:10 f87fc@d19e4 >> 6137

    難関(強寄り) 確かに長複合やBPMは厄介だが、道中の12分や5連打までの複合は稼ぎになりがち。問題のシングル難民キラーである長複合も、全て叩けないというより中盤から遅れ始めて叩けなくなるような感じなので、ゲージ維持程度は辛うじてできる。見た目のヤバさと解禁直後というだけで過大評価されてる感

  • 6288
    名前なし 2019/12/27 (金) 11:41:58 3ae14@97825 >> 6137

    最難関より難関 これといった稼ぎがないため難関でも最上位だと思う。ただ配色は単純でチャーリーみたいな長複合もないのでチャーリーよりはマシ。BPM248地帯は後半と比べてまだ叩きやすい部類だと思うので最難関には一歩及ばないかなと。

  • 6289
    名前なし 2019/12/27 (金) 12:14:03 b1d64@f87e5 >> 6137

    最難関 16分はもちろん、12分も馬鹿にできない。BPM248の12分ですらBPM186の16分相当、BPM274の12分はBPM205の16分と同等で、配色もシンプルなわけではない。それに加えて16分が多々あるため、体力的にはとても難関で収まりきるものではないし、少なくともチャーリーには並ぶと思う。その割にノーツも少なく、初見殺しまである。いくら配色が単純とはいえ、そもそも難関曲の中でこれほど物量のある高速譜面はなく、難関適正者にとってはそもそもスピードについていけないと思う。これが難関入りしたら冷凍庫や束ね糸を降格提案しても良いぐらい。

  • 6290
    名前なし 2019/12/27 (金) 12:19:21 126c8@08cdf >> 6137

    難関 最難関のチャリと比べて、配色の難しさや体力消費量がマシ しようと思えばロールも視野に入れられる

  • 6292
    名前なし 2019/12/27 (金) 14:30:55 db07f@28836 >> 6137

    最難関 同コンボ帯でもトップの譜面密度に加え、複雑なリズムやチャーリー並みの速度での12、16分の長複合が襲いかかる。連打の配置が嫌らしいこともあり、難関の曲と比べてもクリアに関して言えば総合的に一枚上だと感じた。ノンストップ+低コンボというのも相まり、一度ミスが続くと挽回が難しいというのも最難関の要因

  • 6294
    名前なし 2019/12/27 (金) 14:52:12 d9bd3@7d714 >> 6137

    難関(最難関寄りor難関最上位) 配置が単純なのが唯一の救い、ただしBPMの暴力が半端無い上に他の難関譜面と比べて比較対象(練習曲)が少な過ぎるのが難点。 

  • 6327
    名前なし 2019/12/27 (金) 22:43:34 d77c5@09a6e >> 6137

    最難関  長複合だけみれば配色・長さともにチャーリーの下位互換だと思うが、BPM274に加速するのに加え、加速前も裏黒薔薇+12分地帯があり、難関の高速譜面を何とかクリア出来るくらいでは腕が追い付かずに置いて行かれる可能性が非常に高い。音符間隔が多彩、総ノーツ数が少ない上に確実に稼ぎ・休憩に出来る箇所が少ない事も最難関に提案する理由の1つ。ただし、ロール処理で楽になる箇所も幾らか見受けられるため、個人差は出そう。