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クレリック系・ドルイド

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クレリック系クラス『ドルイド』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2018/08/19 (日) 03:37:17
最終更新: 2019/02/28 (木) 08:41:58
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1
名前なし 2018/08/29 (水) 21:13:58 8a4e2@f4359

とりあえずアプデ反映しておきました。(データのみ)
コルタスマタですが、花の香り回復量と攻撃力が公式とゲーム内ツールチップとで相違があるようなので検証できた方追記お願いします。

2
名前なし 2018/08/29 (水) 21:41:10 8a4e2@f4359 >> 1

↑すいません、攻撃力に相違はありませんでした。
ただカーニヴァリーの特性を強化するとコルタスマタの攻撃力が上がるバグがあるっぽいです。

3
名前なし 2018/08/30 (木) 01:51:08 bd523@b9f56

更新ありがとうございます!

4
名前なし 2018/08/30 (木) 18:12:45 631e4@d3278

シードボムとかエフェクト消してくれた方がトラップ系反撃スキルって感じでよかったんじゃないか?と思う。

5
名前なし 2018/08/31 (金) 04:53:03 5cee6@3e785

コルタスマタの回復、説明文は「味方」なのに使用感は自己回復になってるんだけど、PTメンバーには回復効果無し?

7
名前なし 2018/08/31 (金) 07:12:13 8a4e2@55413 >> 5

修正しておきました

6
名前なし 2018/08/31 (金) 06:10:19 b2413@c33df

一応、ライカンスロピーの半獣特性を取った場合、基本攻撃がひっかきになりますが通常の基本攻撃扱いのままかと思われます。追加攻撃系のりますしダイノで魔法化ひっかきになります。

8
名前なし 2018/08/31 (金) 09:26:28 8a4e2@55413

全体的にめっちゃ強くなったね
スカスマ+11超越5ぐらいの狼の雄叫びで、サウシス9館と300IDの雑魚は一撃で倒せるようになった
クレ系はどのクラス選んでも範囲攻撃狭くてソロプレイつまんなかったけど今回のアプデで楽しくなってきた

9
名前なし 2018/08/31 (金) 16:51:18 5db0a@779aa >> 8

しかしライカンはやっぱりCDが長すぎる。実質的にR9スキル犠牲にしてるんだしせめてCD1分にならんかな・・・

11
名前なし 2018/08/31 (金) 22:11:58 8a4e2@b87e3 >> 8

変身時間が短いことでSP消費管理しやすくなる利点もあるけど、もうちょっと時間伸ばしてほしいよね
R10で取れる特性?で変身できる時間30秒伸ばせるようになるっぽいけど
30秒はあっという間だからもっと走り回って暴れたい

15
名前なし 2018/09/01 (土) 12:10:55 631e4@d3278 >> 11

獣人で30秒増えれば実質ほぼ常時変身できるから結構なバフ効果になるね。

17
名前なし 2018/09/02 (日) 18:25:55 631e4@d3278 >> 11

と思ったら基本CD120秒か。伸びても足りないな。

10
名前なし 2018/08/31 (金) 21:41:15 6e962@2e771

ライカンスロピーの半獣特性をとった場合キャラグラはかわりますか?

12
名前なし 2018/08/31 (金) 22:17:01 8a4e2@b87e3 >> 10

変わりますよ~。しっぽかわいい。
ライカンスロピーのスキル情報のとこに、半獣化した時の動画作って置いておきましたのでそちらを参考に!

13
名前なし 2018/08/31 (金) 23:13:25 a24cf@fcf93 >> 10

反映されるアクセ類はヘアコス2、3、背中、武器、盾です。ヘアカラー、コンタクト、各種コスチューム、ヘアコス1は反映されません

14
名前なし 2018/09/01 (土) 11:16:32 5c35e@56472

コルタスマタの草の毒デバフには、サドのプラーナの追加ダメージがそのまま乗るので地上型が多いチャレだと相当強い

16
名前なし 2018/09/02 (日) 08:05:05 3397b@cf92e

ライカンとヘンジストーンのシナジー効果はなくなっちゃったのかな

18
名前なし 2018/09/02 (日) 23:18:56 a24cf@fcf93 >> 16

トランス含めてHP2倍、攻撃力1.3倍とかは無くなった

19
名前なし 2018/09/03 (月) 12:29:58 a24cf@fcf93

半獣でもデプロの剣スタック溜まり、アーマーブレイクするのを確認

20
名前なし 2018/09/05 (水) 09:42:17 485d8@c16d5

コルタスマタ、300IDの監視球を回復させてしまうため当たりの監視球壊す時は敷かないように注意

21
名前なし 2018/09/08 (土) 09:10:39 59525@63184

草の毒デバフはベルニアモンキー有効でした

22
名前なし 2018/09/09 (日) 08:33:02 5edb7@d64eb

ソーンバインのスキルレベルサークル2なのにlv15までになってる

23
名前なし 2018/09/11 (火) 19:57:33 d8f77@8b7e8

コルタスマタは植物種族に変更じゃなくて植物種族追加じゃなかった?今回ので変わったの?

25
名前なし 2018/09/12 (水) 07:49:38 293de@23c83 >> 23

もっと以前からだと思いますが、植物種族に変更で合ってますよ。

24
名前なし 2018/09/12 (水) 06:58:26 98c2d@39a70

今回のリセットで初めてドルタオにしたのですが、コルタやカニバにエレベートマジックスクエアの
効果が無いのは元からなのでしょうか?ざっと調べた感じでは先日のアプデで
一連のドルスキルが魔方陣では無くなった結果だという意見を目にしましたが…

26
名前なし 2018/09/12 (水) 08:06:42 293de@23c83 >> 24

エレベートしてからコルタスマタしないと意味ないという話とは違うの?

27
名前なし 2018/09/12 (水) 13:58:57 98c2d@39a70 >> 26

エレベートからコルタ、コルタからエレベート両方試しても効果無かったです。
ヒール等ではちゃんと効果があるので他の人はどうなのか知りたいです。

28
名前なし 2018/09/13 (木) 00:43:49 6ddeb@bc986 >> 24

直接関係はないのですが、親善で友人のヘルガで壊せる物を調べた際にヒールやセーフティは破壊出来たものの、コルタを破壊出来なかったので魔法陣扱いではないのだと思われます

29
名前なし 2018/09/13 (木) 12:38:06 98c2d@39a70 >> 28

やっぱりエレベートの対象外っぽいですね
検証ありがとうございます

30
名前なし 2018/09/13 (木) 14:31:34 ed688@89305

コルタスマタの項、「ただしフェザーフットスキル2種はフェザー自信がインタスルタグローブ着用することで植物化でも有効となる。」とありますが、サッキングはインタスルタグローブで植物型に対応できますが、バスは対象になりませんよ。

31
名前なし 2018/09/16 (日) 02:56:45 429be@0c24d

一応だけどシードボムのバフ上限は5体まで。ルビ巫女で像置きまくって爆破とかは出来なかった。出来なかった・・・

32
名前なし 2018/09/21 (金) 23:04:41 da328@146f7

ライカンスロピーの獣人化の表に毎秒SP消費量が記載されていないけど、獣人の時は持続SP消費がない…ってわけはないですよね

33
名前なし 2018/09/22 (土) 12:07:14 10342@005b1 >> 32

獣人は毎秒SP消費ないです

34
名前なし 2018/09/25 (火) 10:07:24 bdc1d@f6286

コルタマスタの回復の体力×3は使用者のなのかな?それとも回復受けるほうの体力依存なのかな?

35
名前なし 2018/09/27 (木) 02:40:16 c18eb@12d57

獣人は攻撃速度は反映されるのかな?されるなら速度盛って殴るのが強そうと思ったり…

36
名前なし 2018/09/27 (木) 07:56:53 6e962@1468c >> 35

されるよダイノ使うとわかる

37
名前なし 2018/09/29 (土) 22:28:28 a24cf@fcf93

ライカンスロピー、獣人。着ぐるみのヘルメット類はヘルメットが優先されて犬やウサギ頭の獣人になります。