概要
v15.9からv15.10にかけて開催されるミニゲームイベント。
太平洋戦争を題材に艦隊を率いて戦う。
ゲームクライアントだけでなくブラウザから下記公式ページを開いてプレイできる。
イベントルール
作戦
・毎日新しい作戦が追加される
・毎日3つの作戦に挑戦できる
・作戦には5段階の難易度があり報酬が変化する
・作戦をクリアすることで進捗トークンを入手
・進捗トークンを集めることで褒賞トラックが進む
・すべての敵を撃破すると完全達成ボーナスを獲得できる
・作戦は複数のステージで構成され順に勝利していくことで作戦をクリアできる
ステージ
・ステージは複数のキーポイントで構成される
・キーポイント毎に敵ユニットや報酬が異なる
・キーポイントは好きなものから選択できる
・各ユニットはステージ内で1度しか戦闘できない
・ステージは「ステージ目標」を達成することでクリアとなる
褒賞
| 褒賞 | 備考 |
|---|---|
| ユニット | |
| 係数 | |
| クレジット | |
| フリーEXP | |
| エリート艦長EXP | |
| 「自由の翼」コンテナ | 最大5個 |
| VI Monaghan | ※既に所有している場合は3,375,000クレジットが補填 |
| 「エコノミー褒賞重視」コンテナ | ※最終褒賞獲得後の追加レベル1段階完了毎に1個 |
| 「パシフィック・フロント艦隊」旗 | 「パシフィック・フロント」の全 30 ユニットを集めることで入手。イベント終了後に配布。 |
| 「太平洋の熟練兵」旗 | 8 種類の主要目標を含む計 23 種類のユニークな全敵ユニットを撃破することでを入手。イベント終了後に配布。 |
戦闘ルール
戦闘
・戦闘は4vs4のユニット同士の一騎打ちで行われる
・戦闘力の高いユニットが勝利する
・味方ユニットの戦闘力には±10の幅があり戦闘時にランダムに決定される
HP
・味方ユニットには3つのHPセグメントバーがあり戦闘毎に1消費する
・HPセグメントバーが減る毎にユニットの戦闘力が10%低下する
・HPセグメントバーがなくなったユニットは戦闘に参加できない
・アイテムで回復するか新しい作戦に入ることでHPセグメントバーは回復する
バフ・デバフ
・一部のユニットは他ユニットをバフ・デバフする効果を持つ
・バフ・デバフ効果は効果発動の方向が決まっている
・バフは隣の味方に対して特定のステータスを+30%強化する
・デバフは正面か斜め前方の敵の戦闘力を-20%低下させる
・デバフ効果を発揮するには敵ユニットの弱点と合致する必要がある
ユニットの入手
・ステージの右下のパックから新しいユニットを入手できる
・ユニットはイベントリソースである「艦隊補給品」と交換で入手する
・ユニットプールが決まっておりランダムな3つから1つを選ぶ
・選ばなかったユニットはプールに戻る
係数
・敵を倒すと「艦隊補給品」を手に入れ新しいユニットや強化アイテムと交換可能
・艦艇を強化する「戦闘係数」というアイテムがある
・戦闘係数は「標準係数」と「特別係数」の2種があり1隻に一つずつ設定可能
・使用した戦闘係数は戦闘後に失われる
戦闘条件
・戦闘毎に適用される「戦闘条件」という特別ルールが存在する
・戦闘条件はキーポイント毎に異なる
・戦闘条件は基本的に味方が不利になる制約が課される
・次のキーポイントに継続する「限定戦闘条件」がありキーポイントをクリアすることで継続を阻止できる

プレイするために計算する要素が多いし無意味に複雑だからめっちゃ時間かかるという、、、。
時間をかけた末に低確率で負けるのほんま