概要
ピクセル単位の描画がとても重いです。
プログラム1
プログラム2
プログラム3(元ネタ)
これらの描画とカラーの描画を1%氏制作のベンチマークのスコアが50万の端末で30fps程度まで行くほど軽くしたいです。
主に考えるべきこと
基本この2つ
描画の軽量化
一定ピクセルを同時に描画するなど
計算の軽量化
描画以前のデータの計算アルゴリズムの軽量化など
描画方法
主に3種類あります。
2進数
プロゼミでBad Apple‼︎【再現】のように、白黒だけで描画する方式、軽量化するならこれが簡単なはず
モノクロ

この画像のように、モノクロで描画する(画像はねずみ氏が作ったもの)
カラー
この技術もしくはペンで、完全カラーで描画する
