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プログラム相談所 / 17

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17
名前なし 2026/03/28 (土) 14:59:53 991b7@38958 >> 14

点を複数計算してるとこ直したらけっこう軽くなりました。3D軽量
そして、三角形ぬりつぶしの方法ってこれの一番最初にある変形スプライト式のアルゴリズムが一番軽いですか?

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