RPGは味方に当たった場合透過するかダメージ0にするかにしろよ。これはPGの前に立つ奴が悪いというより仕様が悪い
ドウイーデス。通常の弾で出来てるのになんでデショウネ。そんなに複雑な事じゃない気がするけどワカランカ!
RPG撃とうとしてる奴の前に出る奴が悪いんだけどな
フレンドリーファイアは特別ルールだからね。まさかFF無しなのにRPGだけは貫通しないなんて思わないからね。前を失礼しちゃうのはショウがないのさ。
casablancaやrisingdustの終点とかPGの通り道=リスポンした人の通り道だから「前に出るな」って方が無理なんだけどな。PGの発射待ってたらNRF側の殲滅力落ちるし、やっぱり仕様が悪い
RPG持ちがリス周期把握すれば良いだけの話やんけ
残り7mとかの場合RPGで破壊優先したほうがいいけど、その場合RPG付近敵に浸透されてることあるから敵排除で前出るか悩ましい
↑2把握したところで誰もどいてくれないし、待ってたら戦車ゴールしちゃうぞ
結局システムがいけないん!
護衛が下火なのにイベントやるのが悪いん!
↑イベで触って覚えてもらわないともっと過疎るからね仕様がないね
一方壁に当たって自爆する赤階級の俺
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ドウイーデス。通常の弾で出来てるのになんでデショウネ。そんなに複雑な事じゃない気がするけどワカランカ!
RPG撃とうとしてる奴の前に出る奴が悪いんだけどな
フレンドリーファイアは特別ルールだからね。まさかFF無しなのにRPGだけは貫通しないなんて思わないからね。前を失礼しちゃうのはショウがないのさ。
casablancaやrisingdustの終点とかPGの通り道=リスポンした人の通り道だから「前に出るな」って方が無理なんだけどな。PGの発射待ってたらNRF側の殲滅力落ちるし、やっぱり仕様が悪い
RPG持ちがリス周期把握すれば良いだけの話やんけ
残り7mとかの場合RPGで破壊優先したほうがいいけど、その場合RPG付近敵に浸透されてることあるから敵排除で前出るか悩ましい
↑2把握したところで誰もどいてくれないし、待ってたら戦車ゴールしちゃうぞ
結局システムがいけないん!
護衛が下火なのにイベントやるのが悪いん!
↑イベで触って覚えてもらわないともっと過疎るからね仕様がないね
一方壁に当たって自爆する赤階級の俺