護衛で実力差あるとこなんとか食い止めてるのに、偵察で優勢側をさらに有利にするのマジでないわ。残り時間とゴールまでの距離考慮してどっちが優勢劣勢か判断して偵察しろ
アホかと言いたい
逆に弱いほうが戦車押し側でもUAV出たらその意味も理解せず、ただひたすら芋ってキルするだけなんだよなぁ・・・一人で修理行っても見えてるとはいえ、複数相手はきついしでつらい。なんとかならないもんかね。
チームバランスに文句言うならわかるが、航空偵察に文句言ってもなあ。戦車止まってから2分って条件はどっちのチームも同じだし、戦車止まってるなら守り有利だから救済のためにあるんだし。チームに実力差があるのに守りきれるような調整したらksゲーじゃん。
>>実力差あるのに云々 UAV程度じゃそんな逆転現象は起きない希ガス
航空偵察は戦車止まってる状態の攻め救済って書いたんだけど、逆転現象ってどういういこと?V付いた程度じゃ修理通せないって意味なら、航空偵察を活かせてないか舐めすぎかだと思うんだが。とりあえず、UAV程度大したことないなら木主のような不満持つプレイヤーも出ないんじゃね?
レイプされた側が逆転しようと頑張ってるのに航空偵察「よろしくニキーwww」で運営が優勢側に味方しちゃうって話でしょ。逆転許さない≒競技性低いってことだから不満があって当然だよなぁ
航空偵察が来る時点で2分止められてるんだから、その時点で攻めを実力上とだけでなく優勢と判断するのはどうかと思うんだが。実力上に対しても安定して守りきれるようなバランスにしたら、その実力上チームが守りになった時に戦車進まないksゲーになるって言ったんだよ。競技性を問うなら実力高い方がより勝つのは当たり前だろ。現状とて実力低いチームが逆転できないわけでもないし。
そんな大逆転要素あったら後攻有利なだけのksg-じゃないすかね
自分が下手なだけだろうに言うに事欠いて「競技性」となw クズもここまで来ると清々しいな
↑競技性の意味知らないア○発見
航空偵察は弱者への救済措置じゃないから。よりよいゲーム進行を目的としたシステムだから
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アホかと言いたい
逆に弱いほうが戦車押し側でもUAV出たらその意味も理解せず、ただひたすら芋ってキルするだけなんだよなぁ・・・一人で修理行っても見えてるとはいえ、複数相手はきついしでつらい。なんとかならないもんかね。
チームバランスに文句言うならわかるが、航空偵察に文句言ってもなあ。戦車止まってから2分って条件はどっちのチームも同じだし、戦車止まってるなら守り有利だから救済のためにあるんだし。チームに実力差があるのに守りきれるような調整したらksゲーじゃん。
>>実力差あるのに云々 UAV程度じゃそんな逆転現象は起きない希ガス
航空偵察は戦車止まってる状態の攻め救済って書いたんだけど、逆転現象ってどういういこと?V付いた程度じゃ修理通せないって意味なら、航空偵察を活かせてないか舐めすぎかだと思うんだが。とりあえず、UAV程度大したことないなら木主のような不満持つプレイヤーも出ないんじゃね?
レイプされた側が逆転しようと頑張ってるのに航空偵察「よろしくニキーwww」で運営が優勢側に味方しちゃうって話でしょ。逆転許さない≒競技性低いってことだから不満があって当然だよなぁ
航空偵察が来る時点で2分止められてるんだから、その時点で攻めを実力上とだけでなく優勢と判断するのはどうかと思うんだが。実力上に対しても安定して守りきれるようなバランスにしたら、その実力上チームが守りになった時に戦車進まないksゲーになるって言ったんだよ。競技性を問うなら実力高い方がより勝つのは当たり前だろ。現状とて実力低いチームが逆転できないわけでもないし。
そんな大逆転要素あったら後攻有利なだけのksg-じゃないすかね
自分が下手なだけだろうに言うに事欠いて「競技性」となw クズもここまで来ると清々しいな
↑競技性の意味知らないア○発見
航空偵察は弱者への救済措置じゃないから。よりよいゲーム進行を目的としたシステムだから