護衛過疎りすぎだろ。一番人が多そうなこの時間でさえ、クイマやJChampで部屋が一つも立たないのかよ。
イベント消化が殲滅・爆破・脱出・護衛と常に選べる状態だからね。今はGPもあるし、護衛の特別イベントでもなければ回らないでしょ。
護衛マッチは護衛慣れしてない人が部屋を作ると、とあるランカークランが数十秒で集まって狩りに来るんだよ・・・始まればずっとリスポン地点から出られない状態どころかリスポン地点の中で虐殺され続ける。護衛のランカーが護衛というコンテンツを積極的に潰す行動してるから人は減る一方だよ。
3・4年前の週末マッチイベ以来やってないけど、まだ格上がNRFスタート仕様なの?格上がEUスタートに仕様変更されるまで2度とやらんわ。
狩りに来てるんじゃなくて対戦相手が全然いないランカーが格下であってもやっと相手を見つけたからプレイしに来るんじゃないのか?遊ぶ相手がいないんだろ。
それなあ…ナメプする訳にもいかないし、仕方ない気もするよね。
舐めプは相手に失礼という意見も理解できるけど、リスの中にまで押し入ってボッコボコにして貴重な中間層プレイヤーの心を折る必要はないんじゃないか?例えばある程度手心を加えてくれて戦車が進む試合なら「来週の護衛マッチイベも行くか」ってなるだろうけど、リスから出られない、リスの中にいても虐殺されるって試合を経験したら「護衛はもうしない」ってなってしまわないかな
分かるけど、手心加えて相手の心を折らないように…なんて考えて対戦するのも、なんか違う気がするなあ。
サービスが始まったばかりの頃、はめゲーになる前はホントに戦場の雰囲気が感じられる良いルールだったんだけどね。これがやりたくて他ゲーから移った人もいる位だった。
小隊導入されてから4人固まって戦力差が本当酷い。爆破は待機人数多いからいいけど護衛は常に固定メンバーでソロなんて鴨でしかない
OWルール逆輸入でいいよ。突破ミッションを根付かせ無かったように護衛勢が反対するだろうけど。
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イベント消化が殲滅・爆破・脱出・護衛と常に選べる状態だからね。今はGPもあるし、護衛の特別イベントでもなければ回らないでしょ。
護衛マッチは護衛慣れしてない人が部屋を作ると、とあるランカークランが数十秒で集まって狩りに来るんだよ・・・始まればずっとリスポン地点から出られない状態どころかリスポン地点の中で虐殺され続ける。護衛のランカーが護衛というコンテンツを積極的に潰す行動してるから人は減る一方だよ。
3・4年前の週末マッチイベ以来やってないけど、まだ格上がNRFスタート仕様なの?格上がEUスタートに仕様変更されるまで2度とやらんわ。
狩りに来てるんじゃなくて対戦相手が全然いないランカーが格下であってもやっと相手を見つけたからプレイしに来るんじゃないのか?遊ぶ相手がいないんだろ。
それなあ…ナメプする訳にもいかないし、仕方ない気もするよね。
舐めプは相手に失礼という意見も理解できるけど、リスの中にまで押し入ってボッコボコにして貴重な中間層プレイヤーの心を折る必要はないんじゃないか?例えばある程度手心を加えてくれて戦車が進む試合なら「来週の護衛マッチイベも行くか」ってなるだろうけど、リスから出られない、リスの中にいても虐殺されるって試合を経験したら「護衛はもうしない」ってなってしまわないかな
分かるけど、手心加えて相手の心を折らないように…なんて考えて対戦するのも、なんか違う気がするなあ。
サービスが始まったばかりの頃、はめゲーになる前はホントに戦場の雰囲気が感じられる良いルールだったんだけどね。これがやりたくて他ゲーから移った人もいる位だった。
小隊導入されてから4人固まって戦力差が本当酷い。爆破は待機人数多いからいいけど護衛は常に固定メンバーでソロなんて鴨でしかない
OWルール逆輸入でいいよ。突破ミッションを根付かせ無かったように護衛勢が反対するだろうけど。