実戦だと相手によって防具も違うし削られてる場合もあってAP・HPも一定ではないから、ゲート開放による比較はあくまでも目安。RMの交戦距離考えると減衰少ない近距離も強くないと話にならんから、結局は火力>射程だと思うけどね。今後はこういうMMOみたいなステ振りとカスタムの組み合わせ考察も増えるんやろな。
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実戦だと相手によって防具も違うし削られてる場合もあってAP・HPも一定ではないから、ゲート開放による比較はあくまでも目安。RMの交戦距離考えると減衰少ない近距離も強くないと話にならんから、結局は火力>射程だと思うけどね。今後はこういうMMOみたいなステ振りとカスタムの組み合わせ考察も増えるんやろな。