ストッピングSRの仕様が止まる必要がないってのもキツイ。ちょっとキーを放したり、一瞬だけでも歩けば何の制約もないってのが、高熟練のSRの鬼キル速度を助長してる。ムービングは弱体化されたけど、結局スナゲーだよなあ……。もっと足遅くするとか、照準定まるまでに時間を要するとか、もしくは一発でも被弾したらスコープ解除されるとかにしたらバランス取れるのに。
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ストッピングSRの仕様が止まる必要がないってのもキツイ。ちょっとキーを放したり、一瞬だけでも歩けば何の制約もないってのが、高熟練のSRの鬼キル速度を助長してる。ムービングは弱体化されたけど、結局スナゲーだよなあ……。もっと足遅くするとか、照準定まるまでに時間を要するとか、もしくは一発でも被弾したらスコープ解除されるとかにしたらバランス取れるのに。