1Rのゲートキーパーの真下に立って跳ねさせてる人が多いですが、あれはなんのためにやってるのでしょうか?ヘッドショットが狙いにくくなるだけのように感じますが・・・
それな。ノーマルだとけっこー致命傷になると思うよ。まぁその時点でクリア絶望だから早めにクリア出来ないことがわかっていいけどw
真下以外の人にタゲ取らせることでドラム缶の回避がしやすくなると思っていたが。
あそこのドラムはHPMAXあったら2発目で死ぬんだが、ジャンプさせなければ一発目で確実に倒しきれるんで残りHPとかドラム回避を考える必要がない。たとえちょっとミスがあってもドラムの残りHPが少なければSGですぐ倒せるけど、ジャンプとかびびって後方待機組がいると余計1R目で壊滅になる。旧DVから言われてると思うけどDVで死ぬことを怖がることがクリアを遠ざけてる事から理解するしかないのよな
はねてる間はドラム缶投げれないんだぞ。プレイヤーだってどっかにひっかかって、ずががってなってるときは攻撃できないじゃん。
いつも投げてこないわけじゃないんだよなぁ…
はねてる間は普通にドラム缶投げてこないか?
ゲートキーパーはBSBTPSの密着HSで攻撃すればドラム缶を1回投げるかどうかの短時間で倒せる。ジャンプさせられるとこれができなくて手間と時間がかかるだけ。雑魚もどんどん追加されて安全どころか危険なだけだよ。ぶっちゃけジャンプさせる人は荒らしだと思ってる
ジャンプさせておいたほうが圧倒的に倒しやすかった。ジャンプしている間に攻撃してきたのは10回中1回くらいの低確率だった。ふたりくらいで下から攻撃して、残りのふたりで雑魚倒せば、安全に勝てる。
現状かなりの率でジャンプ組みがいるけど野良でマトモに倒せたことないんだよなぁ残りの二人で雑魚対応っていってるけどジャンプさせないで普通に密着うちで良いのに無駄な雑魚対応を入れる意味はない。ポイント稼ぎでーとかいうならもう何も言わないけどね・・
はねてる間はドラム缶投げないって初めて聞いた。はねさせる奴いたらボートから撃つようにしてるけど、ドラム缶投げなかったことがない。投げさせないことができるならいい手かもしれんけど、投げてくる以上は的が散るだけの悪手。上の方のコメでも出てたけど、はねさせる奴がいたらその回はあきらめてる。ちなみに安全に倒すだけなら、1人はスキムパック上でボス削り、1人は箱上で雑魚釣りの2人で勝ち確。はねさせた奴が残機0になってからでも勝てる。
プレーヤーが攻撃できない「どっかにひっかかって、ずががってなってるとき」ってどんな状況?ちなみにプレーヤーははねてる間なら攻撃できるよね。
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それな。ノーマルだとけっこー致命傷になると思うよ。まぁその時点でクリア絶望だから早めにクリア出来ないことがわかっていいけどw
真下以外の人にタゲ取らせることでドラム缶の回避がしやすくなると思っていたが。
あそこのドラムはHPMAXあったら2発目で死ぬんだが、ジャンプさせなければ一発目で確実に倒しきれるんで残りHPとかドラム回避を考える必要がない。たとえちょっとミスがあってもドラムの残りHPが少なければSGですぐ倒せるけど、ジャンプとかびびって後方待機組がいると余計1R目で壊滅になる。旧DVから言われてると思うけどDVで死ぬことを怖がることがクリアを遠ざけてる事から理解するしかないのよな
はねてる間はドラム缶投げれないんだぞ。プレイヤーだってどっかにひっかかって、ずががってなってるときは攻撃できないじゃん。
いつも投げてこないわけじゃないんだよなぁ…
はねてる間は普通にドラム缶投げてこないか?
ゲートキーパーはBSBTPSの密着HSで攻撃すればドラム缶を1回投げるかどうかの短時間で倒せる。ジャンプさせられるとこれができなくて手間と時間がかかるだけ。雑魚もどんどん追加されて安全どころか危険なだけだよ。ぶっちゃけジャンプさせる人は荒らしだと思ってる
ジャンプさせておいたほうが圧倒的に倒しやすかった。ジャンプしている間に攻撃してきたのは10回中1回くらいの低確率だった。ふたりくらいで下から攻撃して、残りのふたりで雑魚倒せば、安全に勝てる。
現状かなりの率でジャンプ組みがいるけど野良でマトモに倒せたことないんだよなぁ残りの二人で雑魚対応っていってるけどジャンプさせないで普通に密着うちで良いのに無駄な雑魚対応を入れる意味はない。ポイント稼ぎでーとかいうならもう何も言わないけどね・・
はねてる間はドラム缶投げないって初めて聞いた。はねさせる奴いたらボートから撃つようにしてるけど、ドラム缶投げなかったことがない。投げさせないことができるならいい手かもしれんけど、投げてくる以上は的が散るだけの悪手。上の方のコメでも出てたけど、はねさせる奴がいたらその回はあきらめてる。ちなみに安全に倒すだけなら、1人はスキムパック上でボス削り、1人は箱上で雑魚釣りの2人で勝ち確。はねさせた奴が残機0になってからでも勝てる。
プレーヤーが攻撃できない「どっかにひっかかって、ずががってなってるとき」ってどんな状況?ちなみにプレーヤーははねてる間なら攻撃できるよね。