知的探求ラボ

ゲームさんぽ / 10

13 コメント
views
10
ナチュラル 2025/09/14 (日) 13:48:38

よそ見
・【石田三成vs東大教授】ガチ歴史学者とボドゲで日本史を書き直す!|関ヶ原合戦2025 前編
・【カット割が秀逸】アクション監督&撮影監督と見る『怪獣8号 THE GAME』後編
・【恐るるなかれ☆】毎日楽しく生きるためのファッション哲学 -序説-
・【豊富な資料と】戦艦CGの第一人者に学ぶ、戦艦大和の真の姿 in War Thunder
・【一番偉い人】元幕僚長と語るWar Thunderの戦艦大和/ゲームさんぽ
・【圧倒的重量感】アクション監督&撮影監督と見る『怪獣8号 THE GAME』 前編
・【奇想天外】新作オープンワールド『風燕伝』のヤバみ
・【砂ってなに?】『スターウォーズ』の惑星を土の研究者と調査してみた -後編-
・【土の概念が変わる】『スターウォーズ』の惑星を土の研究者と調査してみた -前編-
・【極意を学ぶ】元刑事と見る『Detroit: Become Human』の尋問シーン #02
・【警察歴30年】元刑事と見る『Detroit: Become Human』の事件現場 #01
・【Phasmophobia】霊感の強い人と行く心霊物件調査/真夏の心霊さんぽ②
・【夜廻】霊感の強い人に世界はどう見えているのか/真夏の心霊さんぽ①
・【エピソードの宝庫】『Ghost of Tsushima』で学ぶ対馬の歴史【番外編 #03】
・【滝ヤバすぎ】城郭ライターと巡る『Ghost of Tsushima』の城【志村城編 #02】
・【謎多き古代山城】城郭ライターと巡る『Ghost of Tsushima』の城【金田城編 #01】
・【本気の歴史学】三国志を深く知るための中国史 、第1回「漢の全体像と時代区分」|ゲームさんぽ派生企画「ぽ講」
・2億円トイレとか休憩所とか、実際どうなのさ?|万博建築#03
・【まったり】おじが学生時代のこととか雑談する動画
・【The Crew2】5年ぶりに橋を見に行くと...思ってたよかヤバいゲームだった
・【隈研吾/伊東豊雄/永山祐子】スター建築家たちのパビリオンはそれぞれどこが凄いのか|万博建築#02
・【教会 墓 慰霊碑...】幾何学的な形態の意味について|鳴潮さんぽこぼれ話②
・【建築史家と行く大阪万博①】大屋根リングは何が凄いのか?|よそ見トラベル
・【みんなに聞きたい】大阪と東京では「銭湯」って言葉の意味がビミョーに違う説|鳴潮さんぽこぼれ話①
・【意外と知らない】ゲームで学ぶ"都市景観"のつくり方/デュエットナイトアビス×ゲームさんぽ
・ゲームの建築から読み解く人類史2000年/鳴潮×ゲームさんぽ
・『陶芸マスター』じゃなくて、本物の備前焼を作ってみた(作って貰った)/ゲームさんぽ
・新阿蘇大橋、ヤバすぎ《橋の良さみ入門 #01》|ぽ講006
・【神話学入門】大学教授と『勝利の女神:NIKKE』のストーリー分析してみた【ネタバレ御免】
・【悪夢の終着点】「これはホラーゲームじゃない」精神科医と見る『サイレントヒル2』#fin【全ての真相編】
・【夢か現か】「ここもまだ幻想の続きやな...」精神科医と見る『サイレントヒル2』#09【レイクビューホテル編】
・【かなり危険】「この人からは一旦離れた方がいいかも...」精神科医と見る『サイレントヒル2』#08【迷宮通廊 脱出編】
・【底知れぬ闇】「この男、とめどない欲望がある」精神科医と見る『サイレントヒル2』#07【迷宮通廊 探索編】
・【祝2周年】チャンネルの近況報告&うきうきルームツアー
・【もはや美術の教科書...】学芸員と見るカードゲームの絵の世界/ゲームさんぽ×MTG
・【視聴注意】「これは本当におぞましい話...」精神科医と見る『サイレントヒル2』#06【刑務所編】
・【誰でもいい声になれる!】声優・武内駿輔さん&森山剛教授のイケボ教室 [後編]/確定申告を頑張るRPG
・【さらなる闇に沈む】「あんだけ血浴びてるのに...この男は怖い」精神科医と見る『サイレントヒル2』#05【裏市街地編】
・【衝撃の展開】「これは現実の出来事の隠喩なんやろね」精神科医と見る『サイレントヒル2』#04【病院脱出編】
・【元職場をめぐる】マリアの発言に違和感?精神科医と見る『サイレントヒル2』#03【病院探索編】
・【芸術×科学】声優・武内駿輔さんと森山剛教授のイケボ教室 [前編]
・【恐怖再び】「程よく狂ってるよね...」精神科医と見る『サイレントヒル2』#02【市街地編】
・【貴重すぎる体験談】「YouTube撮ったのはここ」宇宙飛行士・野口聡一さんと見る『ISS Simulator』【日本実験棟きぼう編 #03】
・【危険多数】「これ以上行くと銀河の藻屑に...」宇宙飛行士・野口聡一さんと見る『ISS Simulator』【船外活動編 #02】
・【本物】宇宙飛行士・野口聡一さんと『ISS Simulator』をやってみた【米国実験棟編 #01】
・【原神】夢食う「バク」の進化2000年史 - 夢見月瑞希-|ゲームさんぽ
・【信頼度MAX】ポケモンSVの"スペインっぽい所"を大使館の人に聞いてみた/ゲームさんぽ
・【いきなり撮影】売れてる陶芸家のラグジュアリーな仕事場さんぽ
・【備前焼】プロの即興ろくろ&美術館での作品解説ツアー!

通報 ...
  • 11
    ナチュラル 2025/09/14 (日) 14:09:52 >> 10

    ・【陶芸マスター】一流作家の助言により奇天烈な作品が爆誕/ゲームさんぽ×岡山県美
    ・『原神』で俳句を詠んでみた
    ・【戦術炸裂】「この戦いは玄人ウケする」三国志研究の第一人者に聞く「潼関の戦い」と猛将・馬超|三國志 真戦
    ・【こりゃすげえ】色彩設計の大ベテランと見る『ゼンゼロ』PVアニメ&キャラデザ
    ・【パパのメンタル】精神科医と行く「ムーミン谷」②|Sky 星を紡ぐ子どもたち
    ・【いい話】石原良純&高橋弘樹のこぼれ話
    ・【感動のラスト】傑作誕生〜空前のダムブーム到来|TVスタジオ物語×ゲームさんぽ③
    ・【トラウマの克服】精神科医と行く「ムーミン谷」①|Sky 星を紡ぐ子どもたち
    ・【必勝企画術】一流プロデューサーに聞く ヒット企画の命名法則|TVスタジオ物語×ゲームさんぽ②
    ・【サイレントヒル2続編確定?】ゲームさんぽの最近の話/今後の話
    ・【奇跡】最強タッグでクソ雑魚テレビ局を経営再建する|TVスタジオ物語×ゲームさんぽ①
    ・【恐怖の1時間】『サイレントヒル2』主要登場人物たちの性格分析 #01
    ・【三歩會メン限】10/28収録 いいだ&マスダの定例mtgがてらの進捗共有会 #00
    ・【細部へのこだわり】元海上自衛官が語るゲーム内「ボイス監修」の裏話 /ゲームさんぽ×War Thunder
    ・【貴重な経験談】元海上自衛官に聞く「艦艇での仕事と生活」のリアル/ゲームさんぽ×War Thunder
    ・【違和感を信じろ】現役の民間SPとゲームの警備体制をチェックしてみた -後編- /ゲームさんぽ×HITMAN
    ・【護り続けて35年】現役の民間SPとゲームの警備体制をチェックしてみた -前編- /ゲームさんぽ×HITMAN
    ・【ゲームさんぽの裏側】デザイン改善MTGをお見せします〜
    ・『ELDEN RING』で俳句を詠んで王になる/ゲームさんぽ吟行
    ・【メン限動画】メンバーシップ限定絵文字の制作秘話をイラストレーターさんに色々聞いてみた
    ・『Fallout4』で俳句を詠んでモブにボコボコにされる/ゲームさんぽ吟行
    ・【歴史の転換点】時代考証家から学ぶ幕末の基礎、「桜田門外の変」編/ゲームさんぽ×Rise of the Ronin
    ・【京を焼く激戦】時代考証家から学ぶ幕末の基礎、「禁門の変」編/ゲームさんぽ×Rise of the Ronin
    ・【新選組の大戦】時代考証家から学ぶ幕末の基礎、「池田屋事件」編/ゲームさんぽ×Rise of the Ronin
    ・【割と強い】忍者軍団が織田軍を返り討ち?忍者研究の第一人者に有名な忍者たちの実像を聞く🥷後編
    ・【意外と知らない】忍者って実際何をしていたの?忍者研究の第一人者に実像を聞く🥷前編
    ・【信長公記ほか】弥助に関する史料をちゃんと読んでみよう/さんぽ史料学📚後編
    ・【弥助の真相】そもそも「史料」ってどういうものですか?/さんぽ史料学📚前編
    ・【こぼれ話】ソシャゲの「バランス調整」の悲喜交々etc ゲームデザインこぼれ話 in『AFK: ジャーニー』②
    ・【知ると楽しい】本職ゲームデザイナーに教わる「デザイン」の話 in『AFK: ジャーニー』①
    ・【衝撃の光景】仏政府機関のめちゃ偉い人と行くフランス旅行 🇫🇷 マゼンクさん里帰り編/ゲームさんぽ×フライトシミュレーター
    ・【絶景だらけ】仏政府機関のめちゃ偉い人と行くフランス旅行 🇫🇷 フランス北西部編/ゲームさんぽ×フライトシミュレーター
    ・【花の都】仏政府機関のめちゃ偉い人と行くフランス旅行 🇫🇷 パリ編/ゲームさんぽ×フライトシミュレーター
    ・【安心⭐︎安全】大学教授たちと監視する深夜のピザ屋/ゲームさんぽ×FNAF
    ・ゲームさんぽ/よそ見 2年目の活動についてお知らせなどなど
    ・【改めてヤバい】ゼンゼロ制作陣のチーム構成がどう考えても夢/ゲームさんぽ
    ・【相当ヤバい】HoYoverse新作『ゼンゼロ』のデザインを本職と解剖する/ゲームさんぽ
    ・【ほぼブラタモリ】地形&築城技術で読み解く東京の歴史/リアルさんぽin皇居
    ・【最終回】アンドロイドと人間の未来は/ゲームさんぽ×デトロイト#23
    ・【5000万人➡︎1200万人...】三国時代に急激に人口が減った意外な理由とは/三国志こぼれ話
    ・【自由のために戦い抜くんだ】ついに全面戦争へ/ゲームさんぽ×デトロイト#22
    ・【三人の邂逅】そして明かされるアリスの秘密.../ゲームさんぽ×デトロイト#21
    ・【廃墟の美学】崩壊3rdの建築が魅力的な理由/ゲームさんぽ×崩壊3rd[後編]
    ・【輪廻転生の真実】仏教パワーで『壺男』のクリアを目指す#02/ゲームさんぽ
    ・【波乱の展開へ】ジェリコの大行進&熱血漢コナーの誕生/ゲームさんぽ×デトロイト#20
    ・【名作チェアも】火星に移住した人類はこういう暮らしするんだなぁ! /ゲームさんぽ×崩壊3rd[前編]
    ・【修行で草】仏教パワーで『壺男』のクリアを目指す#01/ゲームさんぽ
    ・【重たい決断】解放者マーカス&創造主カムスキーの二択/ゲームさんぽ×デトロイト#19
    ・【自業自得かも?】関羽が敗れた[最大の原因]とは/ゲームさんぽ×三國志 真戦
    ・【何のため?】渋谷の地下に巨大空洞が作られた理由/ゲームさんぽ×Ghostwire#02

  • 12
    ナチュラル 2025/09/14 (日) 14:21:30 >> 10

    ・【優しい時間】カーラ、ローズの家で癒される(息子は嫌そうだが...)/ゲームさんぽ×デトロイト#18
    ・【メン限雑談】名越先生と「タロット占い&守護霊インタビュー」の話
    ・【よくわかる】街づくりの大ベテランとゲームの中の渋谷を歩いてみた#01/ゲームさんぽ×Ghostwire
    ・【最終章開幕】コナー&ハンクの現場検証inテレビ局/ゲームさんぽ×デトロイト#17
    ・【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定etc/ゲームさんぽ×FF14②
    ・【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジーの世界/ゲームさんぽ×FF14①
    ・【広くない!】音楽家たちのガチ仕事部屋にお邪魔してきた(擬似的に)/ゲームさんぽ×FF14 収録前雑談
    ・【ブチ上げ⤴︎】格ゲーの必殺技を天文物理学者“BossB”と観察するぜPEACE!!/ゲームさんぽ×ギルティギア ストライヴ
    ・【そんなんあるの?】現代兵器の多種多様な進化をリアルな3Dで解説/War Thunderさんぽ③
    ・【零戦 スピットファイア フォッケウルフ...】国ごとの戦闘機の特色と技術進化/War Thunderさんぽ②
    ・【絶対知っておくべき】戦車乗りが生き延びるための戦術講座/War Thunderさんぽ①
    ・【ユニコーンは便利】ホグワーツの魔法動物たちを俳句で詠んできた/ゲームさんぽ
    ・【心の暗部】ハンクが酒を飲む理由〜テレビ局をジャックせよ/ゲームさんぽ×デトロイト#16
    ・【魔法×俳句】ホグワーツレガシー吟行#01/ゲームさんぽ
    ・【撃つ?撃たない?】コナー氏が直面した過去最大の葛藤〜人を楽しませる“本能”/ゲームさんぽ×デトロイト#15
    ・【闇...】暗殺教団のけっこうヤバめな勧誘手口/ゲームさんぽ×アサクリ ミラージュ②
    ・【迫り来る犬!】暴飲暴食刑事ハンクの家〜ドン・マーカスのジェリコ強盗団/ゲームさんぽ×デトロイト#14
    ・【溢れる異国情緒】イスラームの専門家と行く9世紀のバグダード観光/ゲームさんぽ×アサクリ ミラージュ①
    ・【雑誌ってこう作るのね】BRUTUSの東京ゲームショウ取材の現場を取材してみた/ゲームさんぽ
    ・【オタク大歓喜】スーパーマリオ64な世界で読む任天堂の配信ガイドライン&Cyberpunk 2077の同意書/ゲームさんぽ
    ・【弁護士が回答】マイクラの作品に著作権は発生しますか?/ゲームさんぽ×シティライツ法律事務所
    ・【豪華すぎて草】弁護士たちと色んなゲームの規約を読んでいく!(序章)/ゲームさんぽ
    ・【片想い男&花の下半身】原典で知るビーマ&ドゥリーヨダナ/FGO×ゲームさんぽ#04
    ・【神々に愛された英雄】アルジュナの生い立ちとその時代/FGO×ゲームさんぽ#03
    ・【キャラ作りの参考に】TPOに合わせたコーデ&メイク術/サイバーパンク×ゲームさんぽ#03
    ・【親子関係】レオとカール 彼らが互いに望んでいたことは/ゲームさんぽ×デトロイト#13
    ・【個性がすごい】モブキャラから学ぶファッション哲学/サイバーパンク×ゲームさんぽ#02
    ・【泣ける】原典カルナの壮絶な人生/FGO×ゲームさんぽ#02
    ・【1番オシャレなNPCを探せ!!】業界人と行くゲーミングおしゃれSNAP2023/サイバーパンク×ゲームさんぽ#01
    ・【お知らせ】ゲームさんぽのグッズ販売サイトがOPENしたので、その裏で蠢く"ビジネス"の話をしよう
    ・【FGO】インド神話の基礎知識をざっくり学ぼう#01/ゲームさんぽ
    ・【専門店で教わる】アンティーク入門〜ホグワーツっぽい家具探し〜/ゲームさんぽ
    ・【ホグワーツレガシー】魔法界でインテリア買い付け#02|ホグワーツ学内編|ゲームさんぽ
    ・【ホグワーツレガシー】魔法界でインテリアの買い付けしてきた#01|ホグズミード村編|ゲームさんぽ
    ・【衝撃】“恐怖の館”で見つけた「変異体の鑑」/ゲームさんぽ×デトロイト#12
    ・【預言者】マーカス、未来はあなたの手の中に/ゲームさんぽ×デトロイト#11
    ・【ついに来た】精神科医と聴く「デトロ!!開けろイト市警だ!!」/ゲームさんぽ×デトロイト#10
    ・【すくすく成長】ラルフ大人になる & マーカス氏ジェリコへ(2本立て)/ゲームさんぽ×デトロイト#09
    ・【2本立】マーカスの復活&"2代目"コナーの登場/ゲームさんぽ×デトロイト#08
    ・【緊急こぼれ話】コンビニで「盗み」をしなかった理由
    ・【精神科医と窃盗してみた】犯罪行為のギリギリ許容できるライン(ご都合主義)/ゲームさんぽ×デトロイト#07
    ・【こんなはずでは】声を荒げ悪人に徹するコナー、その結末は....../ゲームさんぽ×デトロイト#06
    ・【重大すぎる分岐】カーラの決断とマーカスの忍耐/ゲームさんぽ×デトロイト#05
    ・【頼れる男】ハンク・アンダーソン警部補と行く殺人現場/ゲームさんぽ×デトロイト#04
    ・【ゲームで実験】物理&工学を『HUMAN Fall Flat』で学んじゃお/ゲームさんぽ
    ・【これが人間?】アンドロイドが描く「人間性」の姿とは/ゲームさんぽ×デトロイト#03
    ・【荒んだ家庭】カーラとアリス、苦痛を堪え忍ぶための「遊び」?/精神科医×デトロイト#02
    ・【復活ゲームさんぽ】ヒトの「万能感」を助長する未来社会の闇/続・精神科医×デトロイト#01
    ・【おしらせ】新ゲームさんぽ 今後の予定と「デザイン決定会議」
    ・【ただの雑談】「転職するか迷ってます」って相談が来たとき名越先生100%背中押してない?って話

  • 13
    ナチュラル 2025/09/14 (日) 14:21:42 >> 10

    ・【観光庁ツアー後編】今ロンドンでマストっぽいトコ5選
    ・【観光庁ツアー前編】世界遺産の街 バース編
    ・ホグワーツのモデルになった大学の食堂
    ・八馬先生と行く箱崎ジャンクション後編/リアルさんぽ
    ・八馬先生と行く箱崎ジャンクション前編/リアルさんぽ
    ・【貴重な話】ゲームさんぽ本のデザイナーと見る、ゲームさんぽ本のデザイン/編集版
    ・『あつ森』で学ぶ「アメリカ西海岸の英会話」(お試し収録)