v3.0.2備忘録 ・高速詠唱を持って元々CDが1Tの魔法スキルを使う場合CDが0T(CD無し扱い?)になる 老化やCDが増加する魔の呪いを受けてもCDが増加しない またCD無視の適用外となり重なる幻像を発動出来なくなる ・連続使用は他の要素と加算か乗算か? 加算:闘争旋風、重なる幻像、 乗算:黄道の加護:双子、黄道の加護:射手、連続詠唱、暴発、流星群、地神の加護、 ・連続使用、闘争旋風は血流活性の自傷ダメージ、寄生体、氷の壁等にも適用される ・即死(首刈りやトドメで発動するやつ)と致死(状態異常で発動するやつ)の違い 即死:非シールド貫通最大HP依存威力100、シールドや超過回復で耐えうる 反面それらが無い場合不殺生の誓いがあっても二発で死ぬ、鉄身で軽減出来ない 致死:シールド貫通現在HP依存威力100、イカサマの影響は無い 不殺生の誓いがあれば致死自体で死ぬ事は無い、超過回復していれば鉄身が発動する シールドを貫通するので止血(+氷の壁)で蘇生出来る 反面それらが無い場合シールドや超過回復があっても一発で死ぬ ・スペル吸収は追加魔法では発動しない ・名乗り口上は指揮:正々堂々、指揮:単身、遠当てでも発動 各種数値を持っていなかった場合1ダメージ? これらのダメージは蓋世等でもクリティカルしない 連続使用、闘争旋風で発動回数が増える(それぞれ加算) 猛威より先に発動するので、猛威の連続使用率増加の恩恵を得られない (現状他に増やす手段は無い?) ダイナミックエントリーをつけた場合発動回数がよく分からなかった(連続使用40%) 闘争旋風無し:4~5回 闘争旋風あり:6~9回 ・混戦によって以下は発動しなくなる 猛威、名乗り口上、免疫、冷暗貯蔵、領域堅持、棘の射出、増産、絨毯爆撃 ・汎用能力による戦闘開始時の最大HPは9,999,999だが 巨人の恩恵や聖神の加護によって開始時上限は増える
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v3.0.2備忘録
・高速詠唱を持って元々CDが1Tの魔法スキルを使う場合CDが0T(CD無し扱い?)になる
老化やCDが増加する魔の呪いを受けてもCDが増加しない
またCD無視の適用外となり重なる幻像を発動出来なくなる
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加算:闘争旋風、重なる幻像、
乗算:黄道の加護:双子、黄道の加護:射手、連続詠唱、暴発、流星群、地神の加護、
・連続使用、闘争旋風は血流活性の自傷ダメージ、寄生体、氷の壁等にも適用される
・即死(首刈りやトドメで発動するやつ)と致死(状態異常で発動するやつ)の違い
即死:非シールド貫通最大HP依存威力100、シールドや超過回復で耐えうる
反面それらが無い場合不殺生の誓いがあっても二発で死ぬ、鉄身で軽減出来ない
致死:シールド貫通現在HP依存威力100、イカサマの影響は無い
不殺生の誓いがあれば致死自体で死ぬ事は無い、超過回復していれば鉄身が発動する
シールドを貫通するので止血(+氷の壁)で蘇生出来る
反面それらが無い場合シールドや超過回復があっても一発で死ぬ
・スペル吸収は追加魔法では発動しない
・名乗り口上は指揮:正々堂々、指揮:単身、遠当てでも発動
各種数値を持っていなかった場合1ダメージ?
これらのダメージは蓋世等でもクリティカルしない
連続使用、闘争旋風で発動回数が増える(それぞれ加算)
猛威より先に発動するので、猛威の連続使用率増加の恩恵を得られない
(現状他に増やす手段は無い?)
ダイナミックエントリーをつけた場合発動回数がよく分からなかった(連続使用40%)
闘争旋風無し:4~5回 闘争旋風あり:6~9回
・混戦によって以下は発動しなくなる
猛威、名乗り口上、免疫、冷暗貯蔵、領域堅持、棘の射出、増産、絨毯爆撃
・汎用能力による戦闘開始時の最大HPは9,999,999だが
巨人の恩恵や聖神の加護によって開始時上限は増える