度々の連投すみません…以前上げた意見に勘違いもあったので訂正の意味も込めて上げてます。とりあえずこれで最後にします(全く必要ない情報だ、迷惑だという意見があればすぐやめます)
システム上凸砂が抑制されているおかげで、私の好きなDMRが(対近距離能力で差別化されて)バレフォより居場所を見い出せているのは大きかったです。要するにバレフォのようなバランスの異常を今のところあまり感じないんです。
以前砂の問題点は挙げましたが、実際には凸砂がほぼできないのとADSや蟹が非常に遅いので、砂の得意なレンジでは強力ですがそこに身を投げなけば少なくともバレフォのBRTみたいに無双できる/しまくられることはそうそうなさそうでした。この点は訂正しておきます。(砂ゲーという意見は、リリースしたてでマップを把握できてない人が多い段階なのと低ランク帯には初心者用にbotがいるので、砂ポジに飛び込む敵が多いからかと)
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度々の連投すみません…以前上げた意見に勘違いもあったので訂正の意味も込めて上げてます。とりあえずこれで最後にします(全く必要ない情報だ、迷惑だという意見があればすぐやめます)
システム上凸砂が抑制されているおかげで、私の好きなDMRが(対近距離能力で差別化されて)バレフォより居場所を見い出せているのは大きかったです。要するにバレフォのようなバランスの異常を今のところあまり感じないんです。
以前砂の問題点は挙げましたが、実際には凸砂がほぼできないのとADSや蟹が非常に遅いので、砂の得意なレンジでは強力ですがそこに身を投げなけば少なくともバレフォのBRTみたいに無双できる/しまくられることはそうそうなさそうでした。この点は訂正しておきます。(砂ゲーという意見は、リリースしたてでマップを把握できてない人が多い段階なのと低ランク帯には初心者用にbotがいるので、砂ポジに飛び込む敵が多いからかと)