楽曲コメントページ
雪狐
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出た当初はこんなにポンって15+追加するんだ…って思ったけど思えば怒槌(13+)も混沌(14)も割と唐突だったしその後下の難易度からいくつか上限突破した難易度に昇格してくるのも同じだな 14出た時は13+の本当に隔離枠みたいなのしか上がらなかったけど
だからもうチュウニはそういう路線なのかな もしくはデカめのイベントやってラスボスに16ドーン!!で死
そしたらゲキチュウマイ初のレベルになるね
ジャケのキャラの子どもみたいなんおる
赤のラストって縦連回避する方法ありますか?
一つ目のタップ拾ったら擦り
AJだったら祈とさけどっちがむずいんだろ…
さけは
14+上位→15中位→15上位→15+
みたいな感じだけど
祈は
15.4→15.4→15.4→15.4
みたいな感じ(旧定数)だから
常にフルパワー出せますって人は祈が出やすそうだし、ラス発狂、難所系得意な人はさけの方が出そうではあるかも…?
音ゲーは個人差が大きいからどちらがーみたいなのは難しいけどこの二つはかなり拮抗してそう
全体的に旧15.4の譜面とか旧15.6とかになるだろ
祈りの最初と最後がどっちも15.4とかエアプすぎて草
今回のKoPでコイツが投げられまくる可能性
1回も投げられなかった...
正直公式音源聞いた時そんなに好きじゃないなって思ったけど筐体でタップ音と一緒に聴いたら全然印象違ってびっくりした
BPM然り幽玄ノ乱みたいにゲームシステムありきでつくられてる曲だと思う
タプスラのジャリジャリとか布AIRのキンキン音とか曲によってはめっちゃハマってて気持ちいいんだよな
家でゆっくり聴くのと実際にやりながら聴くのとじゃやっぱ違うね
この曲って現在未解禁状態で店内マッチングでプレイ出来るのかな?
多分無理(ソース:このツイートhttps://x.com/Jakads/status/1901853618971816188)
本人が15+になると思わなかったってツイートしてるくらいだしSEGAが今回の曲はラスボス譜面にします!って言わずに依頼した可能性があるって事がチラついてどうも好きになれない
実際そうだと思う…宙天と雨露霜雪の時は「いかにも!!って感じの曲」ってちゃんと意識した事説明してたし
この曲自体を否定するわけでは無いけど節目ともなれば流石にバックボーンってあるよね(結局祈メタバと同格になって節目は無かったことになったけど)
CtDもゴスピさんのnoteで「KoPのことは聞かされていなかった」と書かれていたしウニ運営ってそういうところある
上で出てる宙天もそうだし、ゴスピさんの過去のKoP描き下ろしではちゃんと伝えられていた辺り、ウニだけ何かおかしい
(追記)とはいえCtDに関しては本人が「知らされていなくて正解だった」と言っているのでForsaken Taleの引き合いに出すには違うかもしれない
正直あの取っ手付けたような補足、こことかXで突っ込まれてたForsakenの発注方法に対するフォロー含んでる気もするけどね………
大会楽曲に関しては見やすい譜面心がけてるって誰かが言ってたようにとにかく難しくすればいいって訳でも無いしケースとしてもちょっと違うんじゃないかな
多分ボスです!とは伝えられてると思うよ。本人も擦りにくいBPMに意図してやってるから
ラスボスとはいわれたかはしらんけど
雑談で指摘されてた背景との調和も含め、なんか雰囲気的にCHUNITHMにかなり合ってない曲なのも賛否両論になってる一因だと思う
かなりmaimaiの高難易度を感じる展開と音作りしてる
かと言ってCHUNITHMらしさってなんだって言われた時に24分シンセ入れまくり!とかするとマルクトみたいに揶揄されるから難しい所やな……
1〜37小節はみぞれ、38〜70小節はミニミライト、86〜117小節はじゃコレ、118〜138小節はミストルティンな感じする
担当内訳(10周年記念開発スタッフコメントから)
0~25秒 ロシェ
25~42秒 Clematis
42~60秒 ミストルティン
60~92秒 夕凪アロエ
99~112秒 じゃこレモン
112~130秒 みぞれヤナギ
130~152秒 アミノハバキリ
以上から集めた初稿を合体させてミニミライトが大幅に手を加えたそうです(玩具で100号がやっていたやりかたと同じ)
ルールとしては
「AJまでは理不尽でないように」「目立たせたい部分以外の難所はすべて削る」
この2点を守ったうえで再構成されているそうです。
この低評価はどういう意味なんだろうか
「そこにコメントするくらいなら自分で編集しろよ」ってことだろうか?情報提供してくれただけでもありがたいのに、無言で低評価付けられているのは釈然としないよね。
この曲以外にも周年スタッフコメントからの引用を大量に書き込んでた人がいた記憶があるから多分それじゃないかな
とはいえ低評価押されるほどのことではないと思うけど
サラッと赤譜面残留してんのな
高画質ジャケット絵
Remywikiより高画質って事は解析か?やめた方が良いよ
これ何でこんな低評価付いてるんだ?
この高画質ジャケ絵はトパゾのサイトから誰でもダウンロードできるぞ。
個人的にはこれの赤譜面は14.5の中ではあり得ないくらい稼げる譜面。ベスト枠平均はかろうじて虹レートの人はTuatha Dé Danannと合わせて解禁してexpertをプレーしてみるとかなり稼げるかもしれない。
赤譜面14.5では稼げる方だけど、14.4には下げてほしくない、そんな赤譜面してる
方正くんの物語(?)
これの赤めっちゃ稼げるのは気のせいなのかな…16.00のべ枠動画に全然いない印象ある。
単純に解禁までまあまあかかるのと新曲枠あるからそっち優先して後回しにされてるからじゃない?
俺の見た限りだと16.25〜50辺りはよく見るし解禁不要になったあたりから16.00でもそれなりに増えると思ってる
Wikiには情報ないけどAcid Godと一緒に通常解禁されたっぽい?
恐らくこのタイミングで解禁のはずだけど、情報ないから分からない、誰か情報提供求む
公式にも載ってないっぽいからWikiで勝手に編集していいかも分からないしなぁ...
ちなみにゲーム内で実際に通常解禁されているのって確認しましたか?
昨日解禁してないのに14+に赤譜面あったからされてる
通常解禁されたけど何故か新曲フォルダに無かったな
私実は解禁してなかったけど昨日からプレイできるようになってたのに通常解禁したのかなぁ...とAcid Godも同様。今までもLinked 〇〇来るたびに通常解禁あった気がするので公式の記載漏れかなと
ゲーム内で通常解禁されているのを確認したのでWiki更新しておきました!!11/6の楽曲追加のページですね...
純粋な疑問なんだけど、ゲームで遊ぶ以外で通常解禁の情報ってどこから手に入れてるの?
恐らく公式サイトで告知されているはずです、今回は告知が無かったのにゲーム内で通常配信されていたのでWikiで編集すべきかという議論になっていました
やっぱ公式サイトなんすね。そういえばライブラリアも知らぬ間に通常解禁化してましたけどそんなお知らせ見てない気が...
あんまり注目されてないけど、赤14に降格
【悲報】ワイの14+のAJが消える
赤降格しなくてよかっただろ
まぁ赤譜面祈ほど許容広くないのに14.5の中じゃスコア出しやすいくらいには簡単だったもんね...
14の初AJこれの赤になった。それまでの自己べ鳥寸だったから(AJ-8)AJ出ると思ってプレイしてなかったけどいきなり出たからホントにめちゃくちゃ緊張したし突発って怖ぇってなった。
14+の初AJ剥奪される人が居なくて良かった、14AJおめでとうございます
赤の攻略コメ2つ目、赤タップはBPM221の8分間隔だからギリギリアタック出ないか?
まあギリギリなのでAJで通る回もあるかもだけど