補足を追加した結果、【【【重要1〜3】】】が見辛くなったので、>> 1〜>> 3に重要1〜3が書いてあります
【重要1 zDH PoV】 PoV=視点
【重要2 zDHがネメシス担当】z馬場はレンチン×SAB×ADの方が重要。z馬場は基本ネメシス出来ないです
SAB=ストロングアームブレイサー
【重要3 パイロン戦略 ラグ火は絶対にNG❌】
【オマケ】
【zDH作る、マルチでEN(木霊する悪夢)行く事もある】なら作成をオススメ
zDH→マルチEN用Mara ビルド
詳細はコチラ↓↓↓
https://z.wikiwiki.jp/d3metarun/topic/22
【ヤン弓は貫通しないので寄生】
Maxrollさんにヤン型zDHビルドがあります。
ただしヤンは貫通しない為【初心者さんには不向き】です
貫通しないヤンを忌避して、ブリ公式Leaderboardだと【カナイにブリザードキャノンか現物でヴァッラの貫通型が多数】居ます。
ヴァッラの採用率の高さは、特にNAで非常に高い割合となっています
NA ブリザード公式Leaderboard
https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/rankings/season/39/rift-team-4
ヤン弓(不貫通)+猛毒ジェムをヴァッラ(貫通)+精霊ジェムに置き換え
各装備のリソースコスト削減(RCR)を可能な限り最大で装備する(クリムゾンの3セット効果でRCR=DR(防御))
馬場のバフがあればカルデサンなしで、GR150でも耐久充分になります
(耐久に不安ならヤン+矢筒 →→→ ヴァッラ+砦のバリスタ(シールド)+カナイ 傲慢の凋落(RCR30% Act3のBounty報酬)→→→ ヴァッラ+なにか(個人的には災禍推奨)にして行けば安全です)
高速周回向き【災禍 Calamity】
災禍に関しては、重複しない為、デバフとしては1名にしか機能していません。(ルーンが四の谷以外の場合)
Maxrollさんによると、災禍と四の刻印 四の谷は掛ける手間がないくらい速いGRでは、四の谷は1回分のみは、常に起動しています
(1)現行、GR150が1分台の高速ランである事
(2)スモークスクリーンのリソースを消費したくない事
GRの進行を遅くしたくない事
(3)操作を簡易化して、初心者さんでも掛け忘れが起こらない様にする事。操作をオートマチックにして、長時間のプレイでも疲れない様にしたい事
疲労と短時間プレイは、パラゴン効率を落とします。
パラゴン効率は、Maxrollさんのパラゴンカリキュレイターに準じます
(4)四の谷は15ヤードのエリアを持つ為、盲信の兜(ヒット時、暗闇確率20〜40%)+カナイで栄光の約束(暗闇時6%で白玉を排出→【20秒ダメージ2倍】)に【15ヤードのエリア】を持たせて、暗闇率と【白玉の排出率を高めたい事】
(5)白玉を維持して、連キルボーナスの【経験値8倍を維持したい事】(実際は微量 better than nothing)
(6)既存のメタで起こる、白玉を求めて【GRの進行を停止させる『無駄(パラゴン効率の低下)をなくす事】
(7)かつて私がcalamityでSwitchのW R1だった事(チーター除く)
その後、calamity採用者が、NA LB R1にもいた事
稀にcalamity採用者を見る事
Support Demon Hunter (Calamity) Diablo 3 Season 26 - Support Water Ally Inna Monks - Fast Gr Clears
https://m.youtube.com/watch?v=Q72YXFQjsRo&pp=ygUQZGlhYmxvMyBjYWxhbWl0eQ==&ra=m
【以上の7点を目的/理由】で採用しています
【砲手の矢筒型】指揮官タイプ。
【パイロン戦略の熟知が必須】
私は基本ヴァッラ+災禍型ですが、ブリザード公式Leaderboardては、砲手の矢筒型も多数います
25%のDRというのは、皆さんご存知だと思います
PCとconsoleの違いに『バナー』という機能があります
PCだと、ココにエリートを集めて、ココで全部倒すよ‼️というピンを打つ事が出来ます
(概ね、現れたパイロンの脇や、交差点などが選ばれます)
コチラのz馬場 zモンク zネクロの動画の方でzモンク?が立てているのがバナー
https://z.wikiwiki.jp/d3metarun/topic/6
consoleで、もしバナーとして『ココでエリートを集めて、殲滅しますよ』としてアピールして使いたい時に【zDHのみ】が、セントリーを展開して、合図として使えない事もないです
レコーz馬場のフュリオスチャージが速いので、私はzDHが先行して、戦場を決めるのは向いていないと思います。
唯一あると便利だと思うのが、交差点も曲がり角もなく『一枚物の超広域マップ』です
【例えば、夢マップの一つ『DESOLATE SANDS(荒涼とした砂漠)』(マップはいつも同じ大きさ・形)の様な目印がないマップ】
セントリーを展開出来れば、ソコを殲滅ポイントとして提示出来ます
セントリーを展開するコツはパイロン戦略に基づいて下さい
【パイロンは凡そ20〜25%で1本生成される計算】です
例えば『荒涼とした砂漠』は目的地点や周回順路が不明ですが、荒涼とした砂漠をおおよそ4分割し、左上→次は右上→右下→左下→出口に行くとします
マップ左上の中心にセントリーを展開し、そこにエリートを3〜5パック集めて殲滅すれば、殲滅後の次の目的地は生成されたであろうパイロン付近でセントリーを展開することになります
【盲信の兜】
白玉機能がconsole限定です
その為ブリLBの採用者はゼロです。
暗闇を嫌がる馬場が多いのも事実です。
ただし、メタのネクロはクリスビン ダメージ3倍トリガーの為【暗闇や凍結を好んで使います】
ブリザード公式Leaderboard
S39 ソロ ネクロ
https://eu.diablo3.blizzard.com/en-us/rankings/season/39/rift-necromancer
チェックするポイントは
ネクロ本体の、頭の盲信の兜(暗闇40%)と小手のフロストバーン(凍結50%)
ネクロ本体よりも【従者の見落としがNG】で、基本はASに優れたアイレーナを採用。
大多数のレリックは不死レリックを不採用。
予言者の手(Hand of Prophet)で全スキル レリックです
ベルトのシャーマの綱 盲信の兜 アズールラス イゥン=ジャン=ドゥ フロストバーンなど、クリスビン3倍のトリガーアイテムが多数採用されています
【アイレーナに高速で何度も何度でも、繰り返し×繰り返し、暗闇や凍結を付与させるスタイルです】
以上の採用率から、僕個人はz馬場も使いますが、盲信の兜は気にならないです
PC型で絶対にメタとなるビルドではありませんが、ブリザード公式Leaderboardにも多数の変形zDH(考察サイトを別欄で設けている理由)を見る事が出来ますので、ご自身のお好みも踏まえて作成してみて下さい。
【Maxrollさん 経験値のメカニズムについての解説】
Experience Mechanics
https://maxroll.gg/d3/resources/experience-explained
【災禍を除くと】
ヴァッラと砲手の矢筒(採用者多数派)
ヴァッラとクマール(比較的に少数)
はNAでも良く見る組み合わせになります
クマールはストレイフのアイストレイルルーンで、IB(氷映)のCHC10%のトリガーとする目的があります
(私はヴァッラで貫通させて、ヘヴィバーデン(氷ルーン)です)
【頭 盲信の兜を除くと】
zDHで盲信の兜 採用者はconsoleのみ
ブリザードLBではレオリッククラウンが多数派です
入れる宝石もトパーズ(RCR=DR) ダイヤ(CDR) ルビー(XP UP)で派閥が分かれます
低耐久時はトパーズを推奨します
コンパニオンアニマル ウルフの吠え具合が悪ければダイヤ
PTメンバー全員のパラゴンが充分上がって来ているならルビーを推奨
実は少し上にMaxrollさんのExperienceのURLも添付していますが、レオリッククラウン+ルビーも興味深い解説になっています
頭もGoDにして、ベルトをクレルム 下衣 足をクリムゾンにしている人も多いです
パラゴン1万いくPCでは、火力や耐久が充分なので、クレルム+稲妻で50%移動速度を上げて、1分ランの機動力としています
ビルドガイド【白玉ダメージ2倍型zDH】
頭 盲信の兜+トパーズ(リソースコスト削減=RCR=DR)
暗闇確率40%を推奨
「根源なる灰」に余裕があるならプライマル化も検討して下さい
胸 わし座 リソース90%を推奨
わし座が切れるとタフネスが半分に減ります
アミュレット 時の芳香 RCR8%
腕甲 宿敵【zDHに必須】
(馬場はレンチン×SAB30%×ADが重要。馬場は塔門を触る余裕ない)
肩 小手 下衣か足の3箇所をGoD
RCR8%が肩 小手
ベルト 足か下衣 2箇所クリムゾン
メインハンド ヴァッラ RCR10%
オフハンド 災禍(中級者以上)か砦のバリスタ(初心者)
RCR10%
バリスタ+カナイに傲慢の凋落(RCR30%)
指輪1 ゾディアック ストレイフをしている事で、でウルフの吠える間隔に影響しています RCR8%
指輪2 王家 RCR8%
【レジェンダリージェム】
必須 氷映(IB)Lv25 (デバフが重複しない為、パーティーに1名のみ)
必須 猛毒(Toxin)Lv25 (重複する為、PTで最大3名まで)
自由枠 精霊(EA)Lv100
カルデサンするなら稲妻Lv25を推奨
通常は、ゾディアックとストレイフでクールダウン短縮は足りる筈ですが、ウルフの吠え具合が悪い時だけゴゴクLv25↑も検討して下さい
Ease 緩和Lv150 武器に1個まで
【カナイ】
旅の終わり
栄光の約束→白玉排出 ダメージ2倍
眼球(か王家)
【アクティブスキル】
エンタングリングショット
ヴァッラなどで貫通するならヘヴィヴァーデン(氷ルーン)を推奨
氷映のクリ率アップが同時に発動する為、このルーンが貫通最強と思われます
ヤン弓などで、貫通しないならチェインギャング。クリ率アップボーナスはなし。
マルチショット ウインドチル クリ8%up
四の刻印 死の谷 ダメージ15%up
使い魔 ウルフ ダメージ15%up
ストレイフ うつろう闇
スモークスクリーン 空蝉
(砲手の矢筒型は、クレルム ベルトと稲妻ジェムで機動50%にして、スモークスクリーンを削除して、セントリーを採用しています)
【パッシブスキル】
神速の狩人
憎悪の足
完璧主義(リソースコスト削減が十分なら大体コレで足りる。足りないなら「麻痺の罠」)
身かわしの極意
その他のzDHビルドとの比較 考察
詳細はコチラ↓
https://diablo3-meta-4p-multiplay-ps-switch.blogspot.com/2026/01/zdh.html?m=1
【【【重要1 zDH PoV】】】
【YoutubeでzDHの動きを確認しよう‼️】
Youtubeで【 zDH PoV 】PoV=視点と入れて検索すると【多数のzDH動画が見つかり】ます
ですが、基本はGoDベースのビルドなので、普段のGoDの動きで良いです
(なので、当サイトではzDH PoVとしては敢えて紹介はしません)
ウィンドチルを3秒おきにかけろとか、MoDをエリートロックしてかけろとか、ウルフのCDRみとけとか、そういう小言系アドバイスも見つけられると思います
【【【【重要2 ネメシス担当】】】
z馬場はレンチン×ストロングアームブレイサーSAB30%が強力で、ネメシス(宿敵)をつける余裕がありません
z馬場とzDHが同時にいる時のz馬場は
ストロングアームブレイサーを現物
カシウスはカナイが基本だと思って下さい
基本は、ネメシスを付けて
【パイロンからエリートを出すのはzDHの仕事】
【ネメシスとの競合が起こりますが、それでもzDHがネメシスを優先する理由】
Maxrollさんだと、zDHもSABデバフ30%つけて、なんとかモンスターにノックバック効果を付与して(かなり無理筋で)するように指示しています。
ですが、正直に申し上げるとブリLBでASBと無理筋スキル採用者はまず居ません
まず、150が1分台 パラゴン1万いく現行メタと、合わないと思います
consoleは、射程が長く、全貫通のzDHが、盲信の兜+栄光の約束で、ダメージ2倍の白玉を出した方が、殲滅力をあげられると思います
【【【重要3 パイロン戦略】】】
z馬場もそうですが、ネメシスを付けておいた方が良いzDHはパイロンの出現や、パイロンの取るタイミングなど、パイロン戦略 パイロンコントロールについて学ぶ必要があります
Youtubeでパイロンについて解説してる人は居ますので、幾つか確認しておいて下さい
勿論、MaxrollさんでもPylon Tacticsは確認出来ます
Maxrollさん→Resources→ GR Mechanics → Pylon
https://maxroll.gg/d3/resources/greater-rift-explained
僕のパイロン戦略はRaxx解説とYoutubeで【4P 150動画の視聴】がベースになります
このサイトではPylon Tacticsについては取り上げない予定ですが、パイロン戦略を覚える前に、【パイロン戦略を破壊する敵】を覚えて下さい
それはマルチプレイの破壊者【ラグ火の鳥】です
(ソロでやるには良いビルド)
(マルチプレイにはzWizかLoDメテオなど、別のビルドで来てね‼️
コイツ(ラグ火)は高確率(今の所100%)でパイロン戦略を破壊します
なので、ラグ火 遅火 煩火 寄生DpSビルドをやる事だけは、絶対にオススメしません
Zは戦略的にパイロンをキープする事が良くあります。
勝手にネメシスが無いのに、パイロン触るのが、マルチプレイの破壊者 弱火の鳥 DpSのラグ火です
いやーラグ火には心底呆れさせられます。
マジでラグ火は害悪で使えないっす
ラグ火は【そもそもマルチプレイでラグはNG】の禁忌を破った忌み嫌われた存在です
(ソロでやるには良いビルド)
(マルチプレイにはzWizかLoD Bazookaなどで来てね‼️)
ついでにMaxrollさんのconsoleビルドガイドにはエナツイ ビルドさえ存在していません
ラグ火はダメなんです(理解して下さい)
何と言っても、地形依存で遅火だから1分ランに向かない
まず【火力を出す為に地形を利用する事をまず理解していない】為、ラグい上に火力が出ない【弱火の鳥が多過ぎ】です
地形を利用するその過程で、Damage / Secondが低くなる【総合的には低DpSである】ことも理解出来ていない
操作が煩いので、長時間プレイに向かない
【パラゴン効率は低い】
ラグ火はどう転んでも、絶対にメタにはならないビルドです
ラグ火ビルドの時点で、そもそもマルチプレイやメタ・パラゴン効率のルールを理解出来ていない【マルチプレイの破壊者】なので、寄生DpSに、パイロン戦略を覚えさせるのは【犬に待て】を覚えさせるよりも遥かに難しいです
パイロン戦略を覚える前に、ラグ火 寄生DpSは絶対NG❌
まずは寄生DpSになる前にzDHを作ってパイロン戦略を学習しましょう‼️