例えば「comerの3ボスはエリート/ユニーク排出率5倍」とはあくまで排出率+500%であり、既にいくらかのエリート/ユニーク発見率上昇を積んでいた場合、理屈の上ではその効果は5倍を下回ります。 同様にcomerバフの+100%被ダメージとは単純な被ダメ2倍ではなく、例えば-75%被ダメージ持ちが100ダメージを受けた場合、通常25comer内125となります。 おまけに敵体力は+100%。このリスクにしてたった+100%のルートバフじゃあcomerって割に合わなくね?という問いに対し、『Exactly(そのとおりでございます)』とは経験上言い切れないところにこのゲームの神秘と闇を感じるのですが、いかがでしょうか。(間違ってたらごめんなさい)
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例えば「comerの3ボスはエリート/ユニーク排出率5倍」とはあくまで排出率+500%であり、既にいくらかのエリート/ユニーク発見率上昇を積んでいた場合、理屈の上ではその効果は5倍を下回ります。
同様にcomerバフの+100%被ダメージとは単純な被ダメ2倍ではなく、例えば-75%被ダメージ持ちが100ダメージを受けた場合、通常25comer内125となります。
おまけに敵体力は+100%。このリスクにしてたった+100%のルートバフじゃあcomerって割に合わなくね?という問いに対し、『Exactly(そのとおりでございます)』とは経験上言い切れないところにこのゲームの神秘と闇を感じるのですが、いかがでしょうか。(間違ってたらごめんなさい)