苦悶の精髄のランク0の特性
敵に毒ダメージを与えるたびに10秒間クールダウン時間の短縮と移動速度が2.5%増加し、受けるダメージが5%増加する。最大〜
「受けるダメージが増加」の部分は、自分が受けるダメージが増加してしまう、と言う事ですよね? ランク3の特性で「最後の一撃」を選んだ場合、武器の特性に毒ダメージを載せなければ美味しいどこ取りって事ですか?
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苦悶の精髄のランク0の特性
「受けるダメージが増加」の部分は、自分が受けるダメージが増加してしまう、と言う事ですよね?
ランク3の特性で「最後の一撃」を選んだ場合、武器の特性に毒ダメージを載せなければ美味しいどこ取りって事ですか?