レゴさんのプレイしているハードが分からないので何とも言えませんが、PL2251でクリアしているのが本当で、れいちゃさんの記事のとおりPS4版のオーギルドとクリムゾンがスキルによるダメージの増加に含まれていないのなら、装備のクオリティが同等という前提で火力だけを考えるとswitch版のPL3000はPS4版のPL2080くらいと同じくらいになってしまいます、なのでPL3250程度までPLを上げないとPL2251でクリアした人には単純な火力では追いつけません(耐久はちゃんとPL相当なのでクリア目安がそのまま値のとおり変わるかというのは別の話ですが)、しかもこういった低めのPLでGR150をクリアして動画にしたりと気合が入ってる人は何十何百とGR150に挑戦して当たりのマップ、雑魚、塔門が噛み合わさるまで試行回数を稼いだりしますのでPL3900でクリアできないというのも試行回数によっては納得できる話です(switch版の場合の話です、PS4版なら単純に試行回数が少なすぎるか?、立ち回り等に問題があるか?といった話になる)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
[HOME] [トピックを作成] [掲示板メンバーリクエスト] [ブログに帰る]
管理者用
レゴさんのプレイしているハードが分からないので何とも言えませんが、PL2251でクリアしているのが本当で、れいちゃさんの記事のとおりPS4版のオーギルドとクリムゾンがスキルによるダメージの増加に含まれていないのなら、装備のクオリティが同等という前提で火力だけを考えるとswitch版のPL3000はPS4版のPL2080くらいと同じくらいになってしまいます、なのでPL3250程度までPLを上げないとPL2251でクリアした人には単純な火力では追いつけません(耐久はちゃんとPL相当なのでクリア目安がそのまま値のとおり変わるかというのは別の話ですが)、しかもこういった低めのPLでGR150をクリアして動画にしたりと気合が入ってる人は何十何百とGR150に挑戦して当たりのマップ、雑魚、塔門が噛み合わさるまで試行回数を稼いだりしますのでPL3900でクリアできないというのも試行回数によっては納得できる話です(switch版の場合の話です、PS4版なら単純に試行回数が少なすぎるか?、立ち回り等に問題があるか?といった話になる)