はじめて魔王戦行ったけどやばかった…1人1ターンで万単位のダメージ出せてるはずなのに全くHP減らない。皆さんどうしてます?
2人に地術師のアミュレット装着→毒を付与→メタステイシス連発→継続ダメージには上限がないようで、魔王は行動の度に99999以上のダメージ。まおうはしぬ。付与確率を考えると片方はガアプにしとくと吉。
継続は1Tで倒しきれないから手数がいいよ。マルチ全体とか炎上めった切りとか
真・魔王の方に行ってるんじゃない?始めはライバルあえて残しておくと良かろーもん
日数にもよるけど100日目とかに行ってるなら万単位のダメージを多段で用意する必要がある。イオナとかなら初期アビリティ構成だけで十分だけどキャラを選ばないなら出血or火炎剣+滅多斬りが安定
装備に火炎電撃凍結出血影響+%つけて基礎レベル上げて殴ればヒットするたび追加ダメージが入る上に重複して強くなるため最終的に追撃99999×5とか狙えるようになる。
追撃のもとになる攻撃のヒット数だが、あまり当てるとボスのBraveが一瞬で溜まるため注意しよう。
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2人に地術師のアミュレット装着→毒を付与→メタステイシス連発→継続ダメージには上限がないようで、魔王は行動の度に99999以上のダメージ。まおうはしぬ。付与確率を考えると片方はガアプにしとくと吉。
継続は1Tで倒しきれないから手数がいいよ。マルチ全体とか炎上めった切りとか
真・魔王の方に行ってるんじゃない?始めはライバルあえて残しておくと良かろーもん
日数にもよるけど100日目とかに行ってるなら万単位のダメージを多段で用意する必要がある。イオナとかなら初期アビリティ構成だけで十分だけどキャラを選ばないなら出血or火炎剣+滅多斬りが安定
装備に火炎電撃凍結出血影響+%つけて基礎レベル上げて殴ればヒットするたび追加ダメージが入る上に重複して強くなるため最終的に追撃99999×5とか狙えるようになる。
追撃のもとになる攻撃のヒット数だが、あまり当てるとボスのBraveが一瞬で溜まるため注意しよう。