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三日月とローズマリーの立ち絵載せときました。可愛い
遅レスだが良くやった
愛莉の好感度カンスト時の夜伽フィート獲得イベント選択肢、『懐に入れる』で『媚び』フィート(夜伽時追加で自身の主能力とスキル潜在増加)でした。
年獣、近接AIになっていますが遠近AIです。
シャドウステップ及び虚空の矢の使用率はぶっちゃけゴミで致命傷治癒は他キャラと同じく瀕死の時に使用。
格闘ペットで使っているけど悪くはないです。可愛くもない。
追記。距離があると弓などを撃ちますが使用感としてはゴブリン呪術師みたいな感じ。職業もあって非常に使いづらい。
愛莉の差別化成長で子猫の死体を発見、「埋める」「死んでるんだよ」「食べる」の3項目。死んでるんだよを選ぶとAIでは理解するのが難しいとかの内容で精神錯乱フィート(攻撃が混乱状態を付与する)になった。文章の清書用にスクショしておくんだったなぁ…
猫を食べるだなんて!(カルマ-10)
グウェンちゃんだって気軽に食べられる世界なんだ、何を躊躇う必要がある?皆、食べ物だよ?
同じく子猫の死体だが選択肢が違った。「それは天国に行った」「埋めてやろう」「死んでいるんだよ」の3項目だった。埋めてやろうを選んだら精神錯乱フィートつきました。
選択肢は内部的に4個のうち、3つが表示される感じなのかね。
天国に行ったで憂いを確認。ランダムなのは間違いなさそうだけど、憂いのフィートをすでに得ていると選択肢から消えたりするのかな?
こちらは天国で精神錯乱確認…これ詰んでないか?
「寝よう」は繁殖個体でもガロク要員としてかなり有用だな・・・?
能動的に幸運の日起こせる手段なんかほしいよな
愛莉の吟遊詩人選択で習得を選んだものの剣舞フィートではなく朦朧無効でした
上で同じ選択肢を選んでも別なフィートになったともあったし、仮説としてフィートが重複することはなく、既に覚えてるのだと他のにすり替わる可能性があるかも知れないけど、どうなんだろう?
一つ気にかかることがあるとすれば、阿修羅を使って遺伝子合成で二刀流を覚えさせていました。
カスマム少女はカオスシェイプみたいにダイヤでフィートリセットできるようにすれば一体で完凸2体の長所をより活かせるようになると思うんだよなぁ
愛莉はレベル(フィート習得回数)ごとに習得できるフィート群が決まってるみたい。1回目は憂い,精神錯乱,戦いと討伐かな。なお選択肢はランダム?
情報元が間違ってなければ愛莉のカスタムフィートは15種類あるらしいが、この感じだと誤情報だよな。 wikiは9種しか載ってないし漏れててもあと1つってところやろ。
退化のとこレベル下がらなかったけどどうなってん?
愛莉の一回目の差別化成長にて、バックのイベントの選択肢から「モンスターに殺された」を選んだ結果「精神錯乱」のフィートを確認した。 これ回数や高感度なんかで変わるのかな。それとも完全ランダムなのか…
フウカの説明の少なさよ・・・いや使ってる人もあんま見ないけどさ悲しいなぁ
前は少し記述あったんだが色々あって消えてる 必要なら機を見て復帰させるけども
誰か追加してくれたみたい。マジ感謝
同じくマジ感謝
完凸の鯉のぼりいるからちょっと加筆してみる。
愛莉の夜伽のカスタムて何回目ででました?精神混乱・剣舞・切断・疾風取って5回目で粘ってるんだけど全く出ない
差別化成長じゃなくて下の項目の専属付き添いからできるよ。好感度300以上
ありがとうございます、そっちからの選択肢もあるのか
愛莉のカスタムの理想は現状だと・生命成長・速度・二刀流・攻撃祝福と何かお好みって感じなのかな?にしても、ここまで選択肢多いと早くリセットをダイヤ等別の何かでできるようにして欲しいな…本当に
レイチェルの記載ですが、「呪い魔法なので、遺伝してあげるとダメージと詠唱成功率が上がる。」ってのは何のスキルを指しているの?呪いなんてスキルないよなと思って
釣りスキルに連動しています
嘘をつくんじゃない 呪い魔法ってのは魔法の分類で対応スキルは上の方に書いてるがサイコキネシス
ついでに文章が解りづらいようだから微修正
修正感謝!!
雑感誰か書いてくりぇー
キミが掲示板でキャラ名検索して漁ってコピペするんだ。自分は徒労感ありそだからやらない。頼んだぞ。
愛理の夜伽で寝ようを選択で媚び確認 ほぼランダムな上リセットに因子使うとか仕様が酷すぎる
他と違う特徴あるのはいいと思うけどな。性能厳選したい人には向いてないキャラってことで割り切ったらいいんじゃないか。
課金すればええやん
夜伽効果の夜伽時追加で自身の主能力とスキル潜在増加と自身のスキル潜力と上位6つの能力の潜力が増加の違いって何だ?
ローズマリーのフィートの名前がリフレインからサビに変わっていたので修正しました。もしかして挙動も変わってる?検証出来る方お願いします。
三日月の遺伝子合成について留意しておきたい事を追加しました。(犠牲者)
愛莉のフィート効果、アプデ後に確認できた分は青文字にしました。
GJ。発生する会話がランダムなんだから得られるフィーとは固定にして欲しいね(なんなら情報公開して欲しい
ありがてぇありがてぇ…
疾行のフィート効果が速度+30%から速度+20%になっていたので記載しました。生命成長確認したいけど出ねえ…。
愛莉のフィート、憂いの効果が生命成長+25%になっているのを確認。二刀流スキル未収得状態でも剣舞のフィート習得を確認。wikiに反映しました。
何回目の差別化成長かで発生する会話も変わっていそうなので、何回目で発生したかも記載しました。会話の再抽選方法も記載しました。
検証結果追記しました。会話はランダム3種が5回かな?速度20%と全能力5%はどちらかしか習得出来ないかも。
愛莉とリンリンの立ち絵アップしました。
GJ
奴隷の少女に赤版ってあったんでですか初耳です
なにを言ってるんだろうとおもったらトップの復刻赤仲間か、赤外しておいた。
愛莉のページ肥大化しちゃったので折りたためるようにしました。
>> 256
まだ検証途中ですが、愛梨の差別化成長で発生する会話は、ランダム3種が5回で間違いなさそうです。
検証終わったらページ整理します。
愛理の夜伽効果ですが寝ようで媚びが付きました
ありがとう。編集しました。