鬱気味でやる気がないので、開発はストップしてますw しばらく遊んでから、やる気が回復したら開発再開しようと思ってます。 ライブラリ仕上げといて、そのあとゲーム作って…というので、しばらく時間がかかります。
>Cはポインタで挫折した口なので Cはややこしくて、「ポインタのポインタ」とか関数呼び出し時の引数の指定の*と&の違いとか、細かい意味がわかんなくなることがありますね。
英語圏になっちまいますが「GoAsm」など、アセンブラから叩いて、アドレスの操作になれると ポインタも少しはわかりやすくなります。めっちゃ趣味の世界になりますけど、CPUやプログラムの抽象的な次元での仕組みとかわかるようになるので良いです。英語圏のサイトでは初心者向けのわかりやすい解説のページがたくさんあるのでよくお世話になります。
>EGGがスイッチに参入 知らなかった… EGGは入ろうと思っても、料金制度がなんかわかりにくいのでやめとこ、ってなって、入ってなかったです。おぉ、PC88版オホーツクに消ゆとかもあるんですね。
ウィザードリィは、なぜかPCエンジン版の5(ビクター製)を持ってますが、まだやってませんw ビクターもメーカーとして結構好きでしたね。ビクターの中でも、PCエンジンの「マジカルサウルスツアー」めっちゃ好きです。 やるのであれば、まずファミコン版の1をやるつもりです。面白いのはわかってるんですが、キャラ作る時点で何を選んだらいいのかよくわからず、違うゲームに行ってしまいます。
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鬱気味でやる気がないので、開発はストップしてますw
しばらく遊んでから、やる気が回復したら開発再開しようと思ってます。
ライブラリ仕上げといて、そのあとゲーム作って…というので、しばらく時間がかかります。
>Cはポインタで挫折した口なので
Cはややこしくて、「ポインタのポインタ」とか関数呼び出し時の引数の指定の*と&の違いとか、細かい意味がわかんなくなることがありますね。
英語圏になっちまいますが「GoAsm」など、アセンブラから叩いて、アドレスの操作になれると
ポインタも少しはわかりやすくなります。めっちゃ趣味の世界になりますけど、CPUやプログラムの抽象的な次元での仕組みとかわかるようになるので良いです。英語圏のサイトでは初心者向けのわかりやすい解説のページがたくさんあるのでよくお世話になります。
>EGGがスイッチに参入
知らなかった…
EGGは入ろうと思っても、料金制度がなんかわかりにくいのでやめとこ、ってなって、入ってなかったです。おぉ、PC88版オホーツクに消ゆとかもあるんですね。
ウィザードリィは、なぜかPCエンジン版の5(ビクター製)を持ってますが、まだやってませんw
ビクターもメーカーとして結構好きでしたね。ビクターの中でも、PCエンジンの「マジカルサウルスツアー」めっちゃ好きです。
やるのであれば、まずファミコン版の1をやるつもりです。面白いのはわかってるんですが、キャラ作る時点で何を選んだらいいのかよくわからず、違うゲームに行ってしまいます。