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【解説動画】インスタンス vs 構造体 どっちが速いの?

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GameMakerのオブジェクトのインスタンスは裏でいろんな処理が走るので重いと思われてきました。
インスタンスの代わりに構造体(軽量オブジェクト)を使えばパフォーマンスが向上できると思われてきました。

「インスタンスの自動処理をなくせば速くなる」という仮説を確かめるための実験動画です。

asa
作成: 2026/02/08 (日) 11:20:17
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