1日目の出来事 ※何故かピースフルになっていたのでノーマルに変更しました。これはゲーム終了まで変えません。 地下の大空洞でスケルトンとチビゾンビにやられる。その後、その場所に戻るが持っていた剣と防具がチビゾンビが着ていて返り討ちに遭う。一旦は諦めて拠点を掘り進めると、廃坑を発見した。廃坑を探索する途中、大量の鉄鉱石と数個のダイヤモンド、他にも鉱石を採掘しながら進み、宝や毒グモスポナーを発見した。最終的には戦利品を得て生還した。これで鉄のフル装備と剣を作り、あのチビゾンビから装備を奪い返した。 地下の拠点との行き来を楽にするために水流エレベーターを作った。その間に拠点に無限水源を作り、バケツを作り、何度も窒息死しながら水源で埋めてついに完成した。 別方向に掘り進めて前から気になっていた「1マスブランチマイニング」を始めた。 【地下の拠点編】THE END
【ブランチマイニング編】 トラップドアがあれば高さ1マスの空間に入り、これで掘る回数が大きく減少して1つのツルハシで長距離が移動できるようになった。100×100の空間を作り、2~3マスごとに直線上に掘り進めて、効率よく鉄、金、そしてダイヤモンドを獲得した。
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1日目の出来事
※何故かピースフルになっていたのでノーマルに変更しました。これはゲーム終了まで変えません。
地下の大空洞でスケルトンとチビゾンビにやられる。その後、その場所に戻るが持っていた剣と防具がチビゾンビが着ていて返り討ちに遭う。一旦は諦めて拠点を掘り進めると、廃坑を発見した。廃坑を探索する途中、大量の鉄鉱石と数個のダイヤモンド、他にも鉱石を採掘しながら進み、宝や毒グモスポナーを発見した。最終的には戦利品を得て生還した。これで鉄のフル装備と剣を作り、あのチビゾンビから装備を奪い返した。
地下の拠点との行き来を楽にするために水流エレベーターを作った。その間に拠点に無限水源を作り、バケツを作り、何度も窒息死しながら水源で埋めてついに完成した。
別方向に掘り進めて前から気になっていた「1マスブランチマイニング」を始めた。
【地下の拠点編】THE END
【ブランチマイニング編】
トラップドアがあれば高さ1マスの空間に入り、これで掘る回数が大きく減少して1つのツルハシで長距離が移動できるようになった。100×100の空間を作り、2~3マスごとに直線上に掘り進めて、効率よく鉄、金、そしてダイヤモンドを獲得した。