愚痴掲示板
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管理人
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旗上げ結構野良でいるけどすぐに旗上げしようとするのなんでなんだろ?他のサブ任務とか全部終わらせてみんなで任務やった方が良くない?
旗揚げで増援減らして萎え抜けするのが多いから、先にやっちゃおうとするのが多いのかも。野良だとサブでいつまでも敵の増援に付き合って、いざ旗揚げの時に残機が無いって失敗するのが多いイメージ。
なるほどね、ただ連続で旗揚げやめてほしいなー、戦略支援とか補給クールダウンまだ終わってないのに旗揚げするから困る時がある。
ごめん「旗揚げで味方の増援減らして萎え抜け」ね。
タンクがいねぇよ…!!!!!こういう達成しづらい個人命令マジでやめてほしい。ウォーストのテーブルとタンクのテーブルガチャするのめんどくさすぎる
バグ取りすればコンテンツが出せずに干からびるし、バグを無視してコンテンツを出せば低評価爆撃される詰み状態。We're listening!
エンドコンテンツ出せってのはこういうどん詰まり状態から脱せられる意味もあるんだけどねぇ しゃぶり続けられるアメのひとつでもあれば多少溜飲も下がる
60日計画の時のようにバランス調整もガチれば普通に人は戻ってくるから第2弾やっていいと思うけどな。
上海で行われた開発者交流会でIFVは強すぎるから、メカのカスタマイズは特定の組み合わせだけ使われるから実装しないと言った模様。開発者との写真もあったけどデマという可能性もあるからまだ半信半疑だけどプレイヤーを楽しませないことに全力を注いでるあのアローヘッドだからありえそうなのがなぁ…
カスタマイズを実装しない理由が深刻なバグとか動作の安定性とかじゃなくて、いつものメタ装備嫌いな所がかなりアロヘっぽい
コミュニティマネージャーの追加情報で実際にアロヘの幹部数名が中国に滞在しているらしい、ただし共有された情報には一部の誤情報があるとのこと。このことから情報提供者は中国人だったのと写真がヨットの上だったからファンがヨット上で偶然遭遇した「即興のやり取り」を誤訳で"開発者交流会"と誤訳してしまった。情報提供者がミリタリーに詳しくないのでIFVとAPCを混同してた。これを考えるとデマではなく前作に出てたAPCは実装しない可能性が更に高まった。
戦雷みたいに個別ミッションに種類や難易度を追加して高難易度の報酬をSCにしてくれないかな。流石に毎回低難易度でファームするのもいい加減飽きた
装備拡張(実質ウォーボンド購入のみ)したかったら高難易度だとかイベントに参加する意味がほぼ無くてSC稼ぎするしか無くてその最適解が低難易度虚無ファームってのがね……ファーム嫌なら金払えってのはまあ分かるんだけど何か最初から間違ってたように思えてならない
一応課金アイテムではあるからなぁ。面倒くさいから普通に課金してるけど、こればかりは拾えるだけマシぐらいに思ってたほうがいい
そら楽しく遊んで金も入るってんなら誰も課金なぞせん
気持ちはわからんでもないけど必要に応じて課金してる側からすると意地でも解禁したくないけどファームはめんどくさいからもっと高難度の方が楽しく効率よく稼げるようにしてくださいはすごく欲張りな意見に感じちゃうわな。
別に報酬だけでウォーボンド購入できるほどのSCはいらないけど、ウィークリーで高難易度のミッションを条件を満たして一定回数クリアしたら20SC貰えるとかでいい。とにかく高難易度をやる事にもう少し意義見出したい。
戦略支援装備が増えすぎて毎回探す羽目になるの地味にウザい
支援武器だけはガチ
いい加減装備や戦略支援のお気に入り機能くらい実装して欲しいわ。もう装備の固定化が嫌とか言ってられる数じゃ無いって
ffして謝んのは良いんだけど、だからって5回も6かいも
ffすんのはどうなのよ
すまない。途中送信してしまったorz
俺が木の立場だったら二回目の謝罪でラジオチャットだったらその瞬間に反撃する。殺した後「payback」ってチャットすると相手も気を付けてくれるようになるよ
一応ウォーボンドから次のウォーボンド間で毎日1,2時間やってればわざわざ毎回低難度ファームしなくても700SCくらいだったら普通に貯まるんだよな。だから長く遊んでる人に対してのキャッシュバックは現状でも十分だと思ってる。課金が必要なのはウォーボンドは絶対に毎回欲しいけど3週間遊んで3週間辞めるを繰り返すウォーボンド出戻り勢くらいじゃないかな。
正直全くやることないこのゲームを毎日やれるだけ凄いわ。ウォーボンドとかアプデ来た時にフレンドと数日遊ぶ程度になってる
このゲームのコンテンツ解放のクソめんどくささなら昔はよくあったゲーム内コンテンツの有料ショートカットDLCでも売れると思うけどね。課金してウォーボンド買ったところでメダルねえと意味ないんだからメダルも買えるようにしろってよく言われてるし
個人的には経験値でしか進まないシーズンパス形式の方がダルいけど人それぞれか。
パス形式って最近はタスクを多数用意してプレイする理由を作ってくれるからいいのよ。サンプルとかは初心者に死なない事を強要する矛盾がある 諸々の通貨に上限が脱出シューターの貯蓄していく美味しい部分を殺してるのも良くない
サンプル取得率がミッション評価に反映されて、ミッション評価がちゃんとダメージに反映されればもうちょっとゴミ拾いも楽しめると思うんだがなー。死にペナがないのはやっぱ楽しくない。
銀河戦争も負けてもなんにも起こらないし、ゲームの基本要素の罰と報酬が存在しないんだよね。ずっとサンドボックスやってる気分。
正直スーパークレジットよりもメダルの入手性をもっと上げて欲しいわ。こんな渋いしめんどくさいファーミング作業なんて時代錯誤も甚だしい。フレンドとワイワイやろうとしてもアンロック作業がだるすぎてみんな辞めていくんだわ。
足りないと思ったこと無いけど1ミッション15分として40枚/hくらいか。ウォーボンドいっこで20時間くらいと考えると長いかな?
スーヘルでランダムマッチを繰り返せばムラはあるけど短時間結構稼げるよ(割とクズのライフハック味を感じるが)
3ミッション目を引けるかどうかでビミョーな感じはする。メインだけやってペリカン呼んでペリカン抜けするカスのメソッドをやれば結構早い気もするけど。
他の収集要素が充実していればメダルショートカット実装されるかもしれんが、現状メダル集めがエンドコンテンツだしね・・・上でもあるけどシーズンパスとか実装すればやること増えるんだけどな
カンストした通貨やサンプルの使い道を本当に増やしてほしい
どの難易度に挑んでも解放度が一緒というのがやる気を削ぐいでしまっているというか…高難易度なら300%なら300%分上げてほしいところ…なのだが1部隊の解放なんてちっぽけなもんだけどね。
リザルトのあれは難易度ごとのダメージにIM掛けて切り上げるからウソだよ。近くはなるけど。ゲーム内でIMを確認できないから誤解を招きやすくはある。消しちまえ。難易度ごとのダメージはいっしょじゃないけど作戦を完了すると必ず1ダメージが保証されるから切り捨てを考慮しなくてもd1と2の効率がd3〜7を上回ってしまっている。まぁd10をちゃんと完了までやるのが実際効率的だし、ちょっと見たら平均ダメージが1を上回っていたから案外みんな頑張って作戦を完了してたりするよ。
別にやることないならないで別ゲーやればいいだけだし、そもそも戦闘が楽しいから虚無期間中も毎日2,3ミッションを目途に楽しく遊んでるけどな。エンドコンテンツ欲しい気持ちも無くはないけどそういうことするとプレイスキル以外の部分で古参と新規で差がつきそうだし、それで廃人基準に難易度調整したら余計に荒れそう。
レベル1桁頃から延々スーヘルに潜り続けるとか相当最適化したムーブしない限りはモジュール全解放もウォーボンド全開放も武器レベルもどれも最低100時間はくだらないのがまずこのゲームだいぶイカれてるんだよな 追加量の少ないコンテンツを莫大な要求プレイ時間で引き延ばしてる構造 今の時点でかなり初心者バイバイだし批判点でもわりかし上がる
ホントの意味でのブースターは欲しいよなー。取得物全部3倍とかさー
はー?クラクションならしてくるしあと離脱地点行くだけだから乗ったら謎にマップ外連行されて3人仲良く裏切者砲で粛清されたんだが?誰が無理心中頼んだよ。これだからFRVとかいう粗大ごみ使う奴信用ならんのだわ。乗った自分が馬鹿だった。
巻き添えで死なないようにいつでも飛び降りる準備してるわ
この手のゲーム車運転したことないんかってくらい下手くそばかりだよね。自分が運転する分には良いけど他人のFRVは絶対乗らないようにしてる
対物ライフル持ってきてデスカレ持ちの俺にハーベスターやれアピールは流石にない しかも無駄に連打して1発も当たってませんどころか多分弱点も理解してない感じだったし 敵の対処法理解してから高難易度に降りようとか思わんのかね 元々増援対処しきれずに萎え抜け続出してた部屋だけど納得だわ
箱ユーザーのホストってLv100越えても任務他人に押し付けて遠くで遊んでるの居るのね
全体命令で指定されてる惑星ぜんぶ普通のイカ惑星か〜個人的にはアプロプリエイターいくつか入れてほしかったな。未だにイカだけコンテンツ少ないし普通のイカ惑星なんてもうみんな慣れちゃってるからスーヘルでもあっっと言う間に終わっちゃって、何かすごく物足りないし寂しいんだよなぁ…報酬がマントだから頑張るけどさ…
いやさすがにそんなめちゃくちゃやる気とかは出ないよ。メダルじゃないから少しだけ頑張ろうかな…程度。でも、今ミッション1回行ったけどやっぱり退屈すぎて頑張れない気がしてきた
(挿入位置間違えましたすみません)
個人的にマインドレスよりは普通のイカの方がマシだから...って思ってたけどスティングレイが一切攻撃してこない舐めプかましてくるしほんま...って感じ。スティングレイいなかったらほとんどマインドレスと変わんねぇじゃねぇか。
マントでそんなにやる気でるのか。メダルよりはマシか。
今後の銀河戦争の報酬を改善するとか言ってたけど新戦略じゃなくてマント連発して来たら笑えない、そうじゃねえだろってなる。6月のアプデでどうなるかだな。
全体命令達成の報酬でマントって今までも何回かあったから、報酬のメダル減っただけにしか感じなかったのよね。武器か戦略支援だったらアロヘ頑張ってる感あったけど
味気のない全体命令飽きたな。その報酬も使い道のないメダルやサンプルだし終わってんな