愚痴掲示板
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都市戦実装時の無駄に長いダレる引き延ばしARG要素とかコミュニティへの逆張りとかアロへがエンターテイメントのセンス絶望的なのは今に始まったことじゃないでしょ やりたい事やる事とやりたい事がいいように受け取られる結果はセットではない
ワンツーの二重装填グリッチ対策が場当たり的で原因たる挙動の「リロードモーション中にモーションが変わるモード切り替えを行うとリロードのモーションと装填判定を持ち越せる」って部分は変わってなくて、同じ結果(他武器へのリロードの持ち越し)が起きるタイミングでの操作自体を禁止しただけだから今でもタイミング次第でARモードでグレポンのモーション出たりするし単純に不便な使用感なのが勘弁して欲しい
たぶん「この位置なら全方位に射撃できるぜ!」って感じじゃない? まぁ敵味方全て撃つんですけどね
サイロで探知塔の話題いいかげんしつこくない?どんだけ楽したいんだろう。あんなもん潜り込んで500kgポイするか、ちょっと離れたところから範囲弾幕要請するだけで終わるじゃん。
マトンのサイロ防衛でレベラー無限連射のチーターが居たわ。久しぶりに見たわね。
抜けても次が来るから問題ないとか、下手くそが居座るよりはマシみたいな謎萎え落ち擁護勢いるけどさ。減った後に入ってくること最近特に無い気がするけどなんかまたマッチングバグってない?1乙しただけで萎え落ちするカスホストの後に後続入ってこなくて次の奴も1乙して萎え落ち。最終的に2人残されたと思ったらそいつも萎え落ちして自分1人だけ残されるパターンが多すぎる。
lv70ホスト君ミッション全部終わってから行かなくてもいいクソ遠い場所行って死んでサンプル落とす→回収行って死にまくりのムーヴでイラついたのか参加者全員ブロックキックは笑えてくるわ、まず他の皆ペリカン向かってんのに意味不明なクソ遠いとこで死んでピン刺されてもわざわざ回収行く訳ないだろうがよ、諦めが選択肢に入らないくらいサンプル欲しいなら無言キックじゃなくてチャットで援護くれくらい言えよ
グリッチやチートやらで240人くらいブロックして約半数は中華ネーム
マジで味方キルしたら通知してくれと地雷とK9持ってる奴が居るときに思いました
2桁レベルホストすぐキックに手が伸びるの何なの?SOS出しといて誤射も何もしてないのにただ敵に殴られて死にまくってる増援すり減らしアタオカの癖に八つ当たりみたくキックとかホント意味不明だろ、ただの迷惑行為なんだからこういう奴らBANしろアロヘ
二桁ホスト体感マジで地雷多いから他は妥協できてもホストだけは絶対に三桁レベルのところ入ってる。それでも意味不明キック根絶出来てはいないが実感できるレベルで減って快適よ。
陰キャチー牛は「助けて」の一言すら面倒くさがるからな。多分友達は居ないどころか家族からも見放されてるんだろう…
アロヘお得意の言い訳タイム来たな。武器カスタムはやる気無しで、艦船モジュールは近日発表があるって言ってるけど、アロヘの言う近日って何年後の話なんですかね?
サイバースタンアプデが大型アプデの割に新敵が3体だけでショボイってことを認識してたのは良かった。EXOが次のアプデで強化確定だけど前回のアプデで打たれ弱くなった分を元に戻すだけの強化という名のロールバックじゃなければいいが
俺のEXO破壊したの誰だってキレ散らかして2人TKし合ってたから傍観してたらこっちにもやつあたりしてきたから報復したあと当然ブロックしたわ
時間が足りません人が足りません調整は難しいんですって開発ずーーーっと言ってるけどそろそろその言い訳聞き飽きたぞ
武器カスタムや艦船モジュールなんか誤差みたいなもんだから何年経とうが正直どうでも良い。アーマーグリッチと地形生成でインタラクト出来なくなる問題にしっかり向き合ってほしい。
グリッチに対して最優先で対応していない時点でやる気のなさも感じるね
新エンジン移行みたいなのってものによっちゃ別にインディーズでも不可能な話でないし結局明らかに開発の馬力が足りない癖にいい加減にUEに移行しないのが1番ダメというか リーク対策も全然ダメな方だし スタッフから割れてるとか内部ファイルから掘られてるならまだしも普通にベータ版を割られてるっていう
公式にサービス終わった古いエンジン使ってるからアンチチートは無駄にCPU負荷ばかりかけるロクでもない代物だしエンジニアを新規に呼び込むのも明らかに難しいしこうやって問題で先細りしていくのは目に見えてたというか
自分、今作のウォーボンド開発は外注してアローの開発スタッフはエンジンを変えたHELLDIVERS 3を隠れて作ってるとか妄想的な希望を抱いてしまう。その時に今作からのデータ引き継ぎとクロスセーブ対応してくれないかな…調子の悪いPS5からPCに移りたい
ゲームエンジンがどう扱われてるかよく知らないけど、マザーボードを取り換えるとかそんなレベルの話でもないし新作を作るのとほぼ変わらんだろうからまぁ無理だろ。開発初期の段階で見誤ったのが悔やまれる
モジュールは元々スキルツリー化の予定があったみたいだし、その内発表があるとも言ってたから今後そこに手が入る可能性は高そう。武器やアーマーのカスタマイズより早く実装するんだろうけど問題は時期は言ってないから10年後、20年後も可能な利根川状態になってること
基本お外しか行かないからたまには都市行くかと思って検索かけても1都市につき1件しかヒットしないのだるすぎるだろ。やってほしかったらまずそういうところ改良しろよ。
多分今のHD2の状況的に3作るのが正解なんだろうけどなまじ2が大成功したばかりに踏ん切り付けられないんだろうなって感じ 今残ってるユーザーも既に選別された後に残った奴らだからどんな調整しても出ていかないと思われてそうだし、このままのらりくらりよ
何であんなにも上から目線なんだろうか
恐らく次回作は2034年辺りかな?ユーザーの代替わりが起きてそう。息子と一緒にヘルダイブだ!
本当は早く新作に取り掛かりたいんだろうなアロヘ
たまに出没するあれ、どんな人物が書いてんのか気になる
過去の実例から見てワンチャン評判悪かったら元に戻る可能性あるけどハイブガード重装甲化は何をどう考えてこんな調整したか理解出来んな。中装甲貫通武器お仕置きがきつすぎる。
ムシで中装甲貫通持っていくのはハイブ対策が殆どだしな、マシンガンとマキシガン使ってる人は文句言っていい