シノに関する情報提供・交換用
凸のほうは良いとしてレベルアップアイテムどうすりゃいいんだろう。属性不一致アイテム使うしかないのかな?
全と同じでなんでも良いんじゃ?(まだ持ってない)
全も魔も、全属性のやつだけが経験値多目だったよ
火力アップ系能力はないのか。まあ魔属性自体が常時暴走みたいなもんだからかね
むしろ耐久特化感すらあるスキル構成
☆5にしては控えめな強さだった。せめて攻撃強化が自分にも付けられたら良かったんだけどなぁ
後は攻撃強化の発動率よなぁ……スキル強化クエで最大80%くらいはいってほしいなぁいつかは
秘島の時のスキルで発動率は控えめだからね
シノ性能控えめと言うかもうハッキリ産廃と言って良いくらいじゃない?
凶悪そうな表情なのに褌が肉球柄なのかわいい
しかもモリタカの色違い
モリタカの2Pカラー、サモナーになったら目薬あげたい。
シノの最大の武器は可愛い所?弱いのは姫ポジだからかね?
浄化したらバレトモみたいにスキル変わったり…………モリタカになるだけか
全属性になって主人公に従順なワンコに…そしてタダトモと争う…と
花開かせる者がスキル強化されるのでは?キジムナーもちょっと不遇だし発動9割くらいにしてくれるといいな
☆5コタロウのユニークスキルが 【フェイズ開始時】隣接1マスに攻撃強化50% であることを考えると、汎用スキルで特攻もついてる「花開かせる者」が強化される線は薄いだろうな……発動タイミングが限られてるスキルで確率が中途半端なのは使い勝手悪いよな
ツイッターで劣化フェンリルとか言われてる不憫な子
とりあえず今のところ一番の特徴は高難度にいた場合真っ先に処理しなきゃならんって事か
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凸のほうは良いとしてレベルアップアイテムどうすりゃいいんだろう。属性不一致アイテム使うしかないのかな?
全と同じでなんでも良いんじゃ?(まだ持ってない)
全も魔も、全属性のやつだけが経験値多目だったよ
火力アップ系能力はないのか。まあ魔属性自体が常時暴走みたいなもんだからかね
むしろ耐久特化感すらあるスキル構成
☆5にしては控えめな強さだった。せめて攻撃強化が自分にも付けられたら良かったんだけどなぁ
後は攻撃強化の発動率よなぁ……スキル強化クエで最大80%くらいはいってほしいなぁいつかは
秘島の時のスキルで発動率は控えめだからね
シノ性能控えめと言うかもうハッキリ産廃と言って良いくらいじゃない?
凶悪そうな表情なのに褌が肉球柄なのかわいい
しかもモリタカの色違い
モリタカの2Pカラー、サモナーになったら目薬あげたい。
シノの最大の武器は可愛い所?弱いのは姫ポジだからかね?
浄化したらバレトモみたいにスキル変わったり…………モリタカになるだけか
全属性になって主人公に従順なワンコに…そしてタダトモと争う…と
花開かせる者がスキル強化されるのでは?キジムナーもちょっと不遇だし発動9割くらいにしてくれるといいな
☆5コタロウのユニークスキルが 【フェイズ開始時】隣接1マスに攻撃強化50% であることを考えると、汎用スキルで特攻もついてる「花開かせる者」が強化される線は薄いだろうな……発動タイミングが限られてるスキルで確率が中途半端なのは使い勝手悪いよな
ツイッターで劣化フェンリルとか言われてる不憫な子
とりあえず今のところ一番の特徴は高難度にいた場合真っ先に処理しなきゃならんって事か