招来!ハロウィン暴走夜(キョンシー・ナイト)に関する情報提供・交換用
サロチケ10枚は据え置きで、ARチケも置いてくれてる、有情!
魔王と魔王、毒猛毒無効、うーん?ARの説明とがっちり合う感じでもないから、このイベントで毒撒きクエが出てくる?
と思ったらキョンシーが二重掛けしてくるのか。
基本情報だけ乗せて後は任せた。アイテム交換一部変化してるね(AR関連増えた&超成長と全武の塊が同じアイテム、スタミナ系なし)
配布ARチケ9枚分でなんとかキャラ含めたフルボーナス編成で回れそう。キョンシーが空いた属性のAR装備条件を満たせていい感じ
大種とスキルレベルの種がいつもより多いな
毒うざい!編成全部イベ対象キャラでキアリー効果あるのいなさそうだけど…今回の限定ARで無効化だけ? 今回から出現する神話級、毒と猛毒Wでジワジワ削られてイベ対象キャラのみパーティーだとかなり苦戦しそう
極限のクランプス接待クエって印象。立ち回り頑張れば……
ハーロットが回復充実してるしお札の方はそんなに苦労しなさそうに見える おこしの方はテツギュウのCS極限活用する設計なのかな?こっちがちょっときつそうに感じる
いまのところ、主人公に魔王ARもたせて、弱体解除しつつ戦ってる。
魔王と魔王、上限レベル1で20%、2で21%、3で22%、もしかして80で100%になるとかそんなことあり得る?
今71で84%です
計算合わないんだけど84%なら上限81じゃない? 上限71だと76%だと思う。
今確認しなおしたけど、上限82のLv71で85%
ちょくちょく確率が上がらないレベルが挟まることがあるのか、把握!
チーム構成全部ボーナスキャラだとAR積んでても超ド級あたりからすでに戦闘が安定しなくてタスキル使う羽目に……お勧めのチーム構成とか戦闘中のムーブの要注意点とかあるのかしら……😰
編成:黒服 リチョウ サナト フレ:サナトor閻魔クランプ サナトを常に動かし続けて、左右+自身に守護付与 黒服の連撃をサナトにつけて左右に渡す クマラやフレで落とせなかった敵はリチョウの呪い、武器変更(打撃)、スキル封印のいずれかがだいたい付いているので守護もあれば、結構耐えられる サナト×サナトならバフの写し合いで常に連撃付与とかできるからサクサク周回できるので快適ですよ 倍率落ちますけど、ボーナスキャラ以外も入れたほうが周回楽になります 長文失礼しました。
神話級も想像してたほど難しくなくてよかったw ドロップアイテムも経験値も美味しくてグッド
神話級のドロップが両方とも全なのがホント助かる^^
同意!
キョンシーも一応全色ドロするし、二度三度美味しいかもw これなら、今後は毎イベでお願いしたいな
神話級てただ敵のステが上がっただけ?リチョウが特防持ちなのにかなり食らうなって程度でキョンシーは毒しか打ってこないしもちろん周回する上でストレスフリー希望なのだが
キョンシーHP減少も使ってこない?毒+猛毒と重なるとだいぶつらい。
高難易度も分かり易い仕掛けで楽勝……まぁ最初のだからかもしれんが
プレステのIQ思い出した
懐かし!でもあれの思い出は、アレをモンスターファームに入れたらモノリスが出て来て『ですよね〜w』って納得したのが1番でかいというww
編成:主人公"ハヌマン"限ハロ"リチョウ"限クラパイ"(サポは遠距離攻撃ができるリチョウorサナトor限クラパイ)限ハロで主人公を動かしつつ前衛敵を一掃、ボス敵はハヌマンを動かして盾にしつつ左右後方から集中砲火で撃破する(猛毒がキツイ場合は主人公の後ろに配置して解除してもらおう)
高難易度はスノウと全体アタッカー入れば誰でも勝てそう、自分はスノウに縦移動無効のイベントAR付けて後はテュポーンで強引にクリアしました(下2段で戦ってます)
高難易度・心願成就、限チェルノボーグ、☆4主(魔王と魔王装備)、限コタロウ、frコロボックルでクリア。主-コタロウ-コロボックルで縦にラインを組むことを意識する。コタロウで主に回避頑強を付与しつつ、チェルノは吹き飛ばされるのを利用して主に聖油、熱情、祝福を付けつつ後衛に下がるようにする感じ。
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サロチケ10枚は据え置きで、ARチケも置いてくれてる、有情!
魔王と魔王、毒猛毒無効、うーん?ARの説明とがっちり合う感じでもないから、このイベントで毒撒きクエが出てくる?
と思ったらキョンシーが二重掛けしてくるのか。
基本情報だけ乗せて後は任せた。アイテム交換一部変化してるね(AR関連増えた&超成長と全武の塊が同じアイテム、スタミナ系なし)
配布ARチケ9枚分でなんとかキャラ含めたフルボーナス編成で回れそう。キョンシーが空いた属性のAR装備条件を満たせていい感じ
大種とスキルレベルの種がいつもより多いな
毒うざい!編成全部イベ対象キャラでキアリー効果あるのいなさそうだけど…今回の限定ARで無効化だけ?
今回から出現する神話級、毒と猛毒Wでジワジワ削られてイベ対象キャラのみパーティーだとかなり苦戦しそう
極限のクランプス接待クエって印象。立ち回り頑張れば……
ハーロットが回復充実してるしお札の方はそんなに苦労しなさそうに見える おこしの方はテツギュウのCS極限活用する設計なのかな?こっちがちょっときつそうに感じる
いまのところ、主人公に魔王ARもたせて、弱体解除しつつ戦ってる。
魔王と魔王、上限レベル1で20%、2で21%、3で22%、もしかして80で100%になるとかそんなことあり得る?
今71で84%です
計算合わないんだけど84%なら上限81じゃない? 上限71だと76%だと思う。
今確認しなおしたけど、上限82のLv71で85%
ちょくちょく確率が上がらないレベルが挟まることがあるのか、把握!
チーム構成全部ボーナスキャラだとAR積んでても超ド級あたりからすでに戦闘が安定しなくてタスキル使う羽目に……お勧めのチーム構成とか戦闘中のムーブの要注意点とかあるのかしら……😰
編成:黒服 リチョウ サナト フレ:サナトor閻魔クランプ サナトを常に動かし続けて、左右+自身に守護付与 黒服の連撃をサナトにつけて左右に渡す クマラやフレで落とせなかった敵はリチョウの呪い、武器変更(打撃)、スキル封印のいずれかがだいたい付いているので守護もあれば、結構耐えられる サナト×サナトならバフの写し合いで常に連撃付与とかできるからサクサク周回できるので快適ですよ 倍率落ちますけど、ボーナスキャラ以外も入れたほうが周回楽になります 長文失礼しました。
神話級も想像してたほど難しくなくてよかったw ドロップアイテムも経験値も美味しくてグッド
神話級のドロップが両方とも全なのがホント助かる^^
同意!
キョンシーも一応全色ドロするし、二度三度美味しいかもw これなら、今後は毎イベでお願いしたいな
神話級てただ敵のステが上がっただけ?リチョウが特防持ちなのにかなり食らうなって程度でキョンシーは毒しか打ってこないしもちろん周回する上でストレスフリー希望なのだが
キョンシーHP減少も使ってこない?毒+猛毒と重なるとだいぶつらい。
高難易度も分かり易い仕掛けで楽勝……まぁ最初のだからかもしれんが
プレステのIQ思い出した
懐かし!でもあれの思い出は、アレをモンスターファームに入れたらモノリスが出て来て『ですよね〜w』って納得したのが1番でかいというww
編成:主人公"ハヌマン"限ハロ"リチョウ"限クラパイ"(サポは遠距離攻撃ができるリチョウorサナトor限クラパイ)限ハロで主人公を動かしつつ前衛敵を一掃、ボス敵はハヌマンを動かして盾にしつつ左右後方から集中砲火で撃破する(猛毒がキツイ場合は主人公の後ろに配置して解除してもらおう)
高難易度はスノウと全体アタッカー入れば誰でも勝てそう、自分はスノウに縦移動無効のイベントAR付けて後はテュポーンで強引にクリアしました(下2段で戦ってます)
高難易度・心願成就、限チェルノボーグ、☆4主(魔王と魔王装備)、限コタロウ、frコロボックルでクリア。主-コタロウ-コロボックルで縦にラインを組むことを意識する。コタロウで主に回避頑強を付与しつつ、チェルノは吹き飛ばされるのを利用して主に聖油、熱情、祝福を付けつつ後衛に下がるようにする感じ。