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【立卓/満員】SW2.5高レベルリレーキャンペーン【火曜夜】

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概要

傭兵組織『赤い鴉』の一員として依頼を受ける、オリジナルデータを使用した高レベルのリレーキャンペーンとなります。
高レベルかつオリジナルデータを使用する卓という性質上、処理が重いです。募集・参加に制限は設けませんが、いずれにせよ事前に行動を定め、チャットパレットやクリックアクションを用いて補助動作や主動作の宣言を迅速に行えるようにすることを推奨します。
第一話、最終話は主催が担当します。

募集要項

募集人数:4~5人
募集期限:11/15(土)まで
使用可能サプリ:公式出版のもの全て(2.5。但し、泡沫世界は使用不可)、一部2.0サプリ(レギュレーション参照)
開始時期:11月後半~12月前半予定(埋まるのが早ければ前倒しになる可能性も)
時間:21:00~24:00予定
ツール:ユドナリウムリリィ(セッション)、ディスコード(連絡)

レギュレーション

Lv15Aスタート(成長回数90回、追加経験点+197000、所持金合計450000G、所持名誉点3500、所持アビスシャード57)/レベルキャップ13、追加資金として+150000G
キャラクター作成は三回振り、ポイントバイも可。人間冒険者は一回。
2.0データはイスカイアを除く博物誌と、ラクシアゴッドブックのみ使用可能。この時、流派はBMの記載に従い上位秘伝の設定も可。但し、2.5未実装の技能やカテゴリの流派アイテムはその流派に入門しても使用不可。また、一部例外的にイスカイア博物誌のデータを使用できるようになるものも存在する。
後述の設定を踏まえ、冒険者ランク及びバルバロス栄光ランクの取得不可。かつ、名誉点は人族蛮族区別せず、一つの名誉点としてどちらにも用いることができるものとする。
使用可能種族:アルフレイムで使うことのできる2.5収録の人族と蛮族
一般技能:合計レベル30、レベルキャップ10として取得可能
セッション終了時の成長において、獲得経験点のうち魔物分は(エネミーLv合計)×100として算出し、能力値の成長は(そのセッションで得た経験点/2500)回行う
∟参加人数が主催を除き四人の場合、獲得経験点のうち魔物分を(エネミーLv合計)×10×(冒険者レベルの最大値)として算出する。
GMPCも経験点・名誉点を獲得できるものとする(アビスシャードは個々で管理し、受け渡し可。この時、セッションに参加したPCに配分された数と同じだけGMPCも得る)
一般技能の成長については、セッション終了後に(獲得経験点/2500)回分だけ獲得表を収入と経験点のどちらかから選び振って行う(一回ごとに選択可。RL未所持の場合主催が処理をサポートする)
禁止アイテム:勇者の証
信仰制限:なし
備考:キャラクター作成後、第一話開始前に、一部のコネクションによる「セッションの合間1回ごとに受ける」ことのできる恩恵を3回まで適用可能。これによって一般技能の成長、経験点の獲得による冒険者技能の新規取得等も行える。
GMはシナリオ作成において、主催の作成したシナリオクラフトを使用しても構いません。

使用オリジナルデータ(アイテム)

使用オリジナルデータ(コネクション)

設定等

赤い鴉
あるドレイクの二つ名であり、彼が作り上げた傭兵組織の名前でもあります。
『力こそ正義』の理念の下、武力支配を是とし、仲間同士ですら諍いは武力によって勝敗を決定するという、狂気に満ち溢れた組織です。その一員となるには出自も経歴も種族も信仰も問いません。ただ一つ、『強いか否か』です。
彼らは金の有用性自体は理解していますが、依頼を受ける基準は金ではなく良質な戦争を行えるかでしかありません。金銭的な報酬とはあくまで建前であるため、それが妥当であればどんな依頼も引き受けます。防衛した拠点を依頼終了直後に襲撃することもあれば、物資の輸送依頼の途中で敵対勢力からの依頼を受領して裏切ることさえあります。
一般的な傭兵とは異なるこれらの行為は、その絶対的な武力によって価値が認められているからこそ行える暴挙です。もしも傭兵が不要となる局面が来れば、どの勢力も赤い鴉を徹底的に排除するでしょう。そして、当の本人達はその時を待ち望んでいます。

巨大魔動潜水艦『ギガベース』
魔動機文明時代、赤い鴉と呼ばれたドレイクが奪い去った高性能魔動機の巨大潜水艦です。蛮族の大きな身体も苦とせず、中で生活を送ることができます。

洋上無人要塞都市『ジェフリー』
霧とジャマー、接近不能にする特殊な海流を発生させる魔動機を搭載した洋上都市です。魔動機文明時代、ナザルス海に巨大遺跡が確認されたことから、その上に建造されました。その性質から大破局の被害は免れましたが、その性質から本土と隔絶されてしまい、結果的に住民の九分九厘が死亡し、白骨死体と化しています。
なお、現在は何者かによってこれらの迷彩機能が解除されており、この下にある遺跡共々、近隣での人族と蛮族、魔域帝国の争乱を加速させる要因となっています。

海中古代遺跡『ハバクク』
ナザルス海の海面の下、即ち海中に存在する巨大遺跡です。古代魔法文明時代からあり、魔動機文明時代に存在を確認されたことで、その上に都市を築くことになりました。多種多様な秘宝が保管されていますが、それらが持ち出されることで戦争が激化している側面もあります。

舞台について
アルフレイム大陸北東、ナザルス海の近辺が主な舞台となります。これはジェフリー、及びハバククがそこに存在しているためであり、前述の通り、そこで発掘された強力なアイテム群によって戦争が激化しています。

キーワード

アーマード・コア
月光
del

参加希望者の方へ

1.好きな技能を一つ記述してください。
2.質問はディスコード、またはこちらにて受け付けます。ディスコードに加入されていない方はアカウントの作成をお願いします。
3.キャラクター作成については、募集終了後に部屋を立ててダイスを振る形とします。成長もダイスで決定する場合はそれも部屋でお願いします。

主催
作成: 2025/10/24 (金) 00:04:44
最終更新: 2025/11/04 (火) 20:25:09
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1

参加希望します
好きな技能はフェンサーです C値-1好きなんだ

2

もうパソコンを閉じているので端末が違いますが主催です。受け付けました。
C値-1とアビス強化でお手軽C8!

3

参加希望です
好きな技能はダークハンター。
命をコストに色々できるのがとっても好きです

4

受け付けました。
ダークハンター、結局メインに据えたことはまだないな……

5

開催曜日はまだ決まってない感じですか?

6

曜日は記述されている通り火曜日です。

10

分かりました、ありがとうございます

7

お疲れ様です。
レギュレーションについて確認させてください。
1.放浪者専用特技を使用することは可能ですか?
2.シナリオにおける経験点・成長回数についての規定はありますか?(ルールブック通りの処理を行う、その他のハウスルールを使用するなど)

8

1.可能です。
2.うん? と思ったらこれ単発から引っ張ってきたから経験点の項が抜けてるんですね。後で追記しておきますが、魔物から獲得する経験点を「魔物レベル合計×10」から「魔物レベル合計×10×10」に変更し、成長及び一般技能の収入・経験表を触れる回数は「獲得した総経験点/2500」回となります(これは過去に私が立てているリレーと同様のレギュレーションで、参加人数が少ない場合は経験点が×10×10から×10×平均冒険者レベルとなります)。

9

回答ありがとうございます。
検討させていただきます。

11

参加希望!
シューターいいですよね
狙撃でボスのHP消し飛ばす浪漫があります

12

受け付けました。
狙撃、上手く回せれば本当に強いですからね……このレギュでなくとも三桁ダメージ全然狙えますし。

13

参加希望いたします
前回「」5兼赤き凶兆の時の「」4です
好きな技能はフェアリーテイマーです
アビゲの補助回復も好きですがフェアテは便利魔法が揃ってるし契約変更でそこそこ臨機応変に動けるのが好きですね

14

受け付けました。
ありがとうございます、これにて立卓確定です。
帰宅したら編集し、ディスコードの方でチャンネルを作成します。

15

15どころか9ですらほとんど高レベル経験ないけど一念発起で参加させてくだち…
壁が少ないからファイター辺りに挑戦してみようかと

16

受け付けました。ディスコードでも表明していただければ完了です(主催はまだ外なのでここの編集は帰宅後にします)