新規キャラで余暇1回の処理すると
・余暇イベント表を振る
・活動の〔闇家業〕を振る
・ライフスタイルを組みなおせる(特に余暇イベント表を振らない場合は治安や評判を低くしてもノーリスクで成長をリソースを得てから変更できる)
ことになるんですがいいんでしょうか?
通報 ...
新規キャラで余暇1回の処理すると
・余暇イベント表を振る
・活動の〔闇家業〕を振る
・ライフスタイルを組みなおせる(特に余暇イベント表を振らない場合は治安や評判を低くしてもノーリスクで成長をリソースを得てから変更できる)
ことになるんですがいいんでしょうか?
活動でコスト軽減される分、成長数とかに差が出そうなので通常の継続と同じように余暇の処理した方が平等だと思うんですよね
余暇イベント表とかは以下で振ってください
>質問用キャラ作へあ
>https://ccfolia.com/rooms/2i5molHN9