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【金曜】DX3単発卓『Parallel Crumble』

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https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/355
こちらの連絡用トピックになります。
ハンドアウト順に、現在の希望は以下の状態となっております。

PC1:「」1さん
PC2:「」3さん
PC3:「」4さん
PC4:「」5さん

参加者の皆様は、以下のレギュレーションに沿ってPCの作成をお願いします。
〆切は【5/12(月)23:59】となりますので、恐れ入りますが期限までにキャラクターシートの提出をお願いします。
また、一点重要事項として、IA導入に伴いキュマイラのエフェクト《完全獣化》の仕様に変更がありましたが、
当卓では『《完全獣化》中は、常時効果を発揮するアイテム以外の使用・装備が行えない』ものとします。

また、ハンドアウトに記載の『推奨ワークス』に関してですが、イメージと大きくかけ離れたり矛盾するもの(高校生推奨のところに小学生ワークスを使用したり)でなければ、ある程度自由にして頂いて構いません。
もし「これ大丈夫か?」みたいなのがあれば遠慮なく相談していただければと思いますので、よろしくお願いします!
 

レギュレーション

 
経験点:+4(フルスクラッチ134点)
※4点分はイージーエフェクトのみに使用可能

〔採用ルールブック・サプリメント(必須は太文字)〕

 

トレーラー

 

ハンドアウト

「」GM
作成: 2025/05/06 (火) 16:37:44
最終更新: 2025/05/16 (金) 19:13:23
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1

「」4です、よろしくお願いします!
予定しているビルドコンセプトの都合GMさん、他PLさんに確認しておきたい事があるのですが

GMさん宛
・エネミーの行動値はどれくらい目安でしょうか?(具体的には21以上かどうか)
もちろんデータに関わることなので答え辛い場合回答しないでもらって大丈夫です!

PLさん宛
・エネミーのエンゲージに入る予定はございますか?
・行動値が関わるビルド(スピードスターなど)を使用する予定はございますか?

やりたい事と食い違うな、という場合全然変えますのでお気になさらず!

2

わはー
よろしくお願いします!

A.
行動値の目安ですが、具体的な数値を出してしまうのもアレなので、30とか40とかみたいなぶっ飛んだ数値は出ないであろうことはお伝えしておきます。
ただ、ビルドの構成上、行動値が素早くなるエネミーは確実に存在しますので、取捨選択の参考にどうぞ。

3

よろしくお願いします
私は今作ってるビルドはこんな感じでエンゲージに入る予定がありますね
また行動値には関わりません
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=1ShcXX

8

早速のキャラクターシートの提出ありがとうございます。
内容には問題はないかと思いますが、ハンドアウトの内容からPC4の立ち位置はイリーガルやフリーランスの想定なのですが、ワークスはUGNエージェントでよろしいでしょうか?

15

GMさんが良ければそれで良いかと
イリーガル嫌いじゃないんですけどね…
能力値が使いにくいんですよ

16

GMの判断で構わないということであれば、このワークスのままPCを作成する場合UGNから何らかの理由で脱退しているという設定を加えて頂ければと思います。
UGNエージェントのままでも進行上は特に問題はないのですが、その場合ハンドアウトとOPの内容を丸ごと修正する必要があるため、恐れ入りますがご協力頂ければ幸いです。

18

それならワークスを看護師に変えます
それなら問題ないですかね?

19

そのワークスでしたら全く問題はありません、ご対応頂きありがとうございます!