5ch用の注意書きの一読をお願いします。
外部リンクの安全性は保証出来ません。自己責任でアクセスしてください。
元URL
スレッド移行後
https://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1066991802/
スレッド移行前
https://game8.5ch.net/test/read.cgi/game/1066991802/
アクセス可能URL
1.https://kako.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1066991802/
2.https://itest.5ch.net/kako/test/read.cgi/gameama/1066991802/l-
1つ目のURLはメールアドレスの内容が確認できるので、投稿者の隠しメッセージが残されていることがあります。
2つ目のURLはIDごとのコメント数、コメントに対する返信数と返信コメントがその場で全て表示できます。機種依存文字が文字化けします。
かころぐβよりスレッド検索
0960名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/19(木) 19:30:53ID:Fz3uVfeq
モカ#098765
0961unko
2006/01/21(土) 17:10:08ID:EpJHrO4U
このゲームの裏技教えて!!
0962名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/26(木) 08:41:42ID:7mRWfDDn
メモ帳でパラメータを書き換える。
0963名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 21:33:51ID:BezqOp9H
逝ってよしって言ってる人いませんか?
0964名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 21:36:13ID:BezqOp9H
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
0965名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 22:06:12ID:BezqOp9H
はげ太はげ丸って社員いるの?
0966名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 22:06:17ID:45mEQYsx
http://www.ihot.jp/?heichan
0967名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/31(火) 19:33:03ID:qS5KK7lz
本屋物語の店員の給料設定って一体なにに影響するんですか?
100万円にしても何も効果なかったような気がするんですが
0968名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/05(日) 16:57:31ID:t2h0vpmK
奥の細道でベストセラーになりすぎて10億本売れた。
0969名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/17(金) 04:30:17ID:HSvvFTkT
こっちはケータイ版「ゲームショップ」
攻略できんから誰か書き込みプリーズ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1105770693/l50
https://zawazawa.jp/kairoparknew3rd/topic/8
0970名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/28(火) 02:11:46ID:RemZhQ7G
age
gea
eag
0971名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/05(日) 19:59:18ID:MC2n8y3D
hage
0972名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/11(土) 20:05:56ID:WvhUodyh
hoge
0973名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/12(日) 23:45:48ID:6VoLkiLt
huke
0974名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/13(月) 09:46:31ID:SVmnwaZa
kayumi
0975名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/18(土) 19:40:38ID:U4kBLbEC
おれゲーム発展途上国で最高2507万1827本売れたよ。でもまだ上はいけそう。
テキストエディタがあるとすごく便利。TeraPadつかって、一瞬にして、999兆
9999億にしました。うれしひ。
0976名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/18(土) 21:48:45ID:3ye3dyij
ノートパッドでえぇやん
0977名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/20(月) 21:10:40ID:lExNlL5j
たくさんソフト売る方法
1自社ハードを作る
2知名度を100まで上げる
3開発チームのステータスをカンストさせる
4面白テクノロジーを4人に覚えさせる
5面白テクや続編などを利用してオモシロを限界まで上げる(1800位まで俺はあげた)
6生産力を上げる5000万本位まで最低でも上げる
7ソフトの値段を3990円以下にすると少し大目に売れる
8音楽、独創性、グラフィックでそれぞれクリティカルを出すまでリロード
9まず大丈夫だとおもうけど殿堂入りをする
10、週が終りそうな時に出荷する(次回出荷がすぐできるようにするため)
このあたりのポイントを抑えて行けば2億本売れるようになると思われる
0978名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/21(火) 06:19:17ID:OgR2j86z
>> 977
作成分野のベストな組み合わせというのもあるよ。
さらにゲーム価格を-1000円とかに設定すると大損するけど売れる、売れる。
会社としては涙が止まらない……。
0979名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/23(木) 16:10:30ID:bVOjDDJP
ageゲーム発展(ryおもすれ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/23(木) 18:03:36ID:HjXtqgoN
おまいら大切なスレを無駄遣いするんじゃねえええええええええ
俺にレスしたら街開発は終了
0981名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/23(木) 22:54:51ID:E266i7km
>> 980
ていうか、さっさとあきらめろ。
0982名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/24(金) 14:41:48ID:9qWq6zIH
何この手抜き評価
ttp://www.imgup.org/iup181329.jpg
0983名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/24(金) 19:32:39ID:6E106Y7A
こんなゲーム評価出すのも結構苦労するぜwおれはこれ以下でなかったw
ttp://www.poke1.jp/~new/saiteiten.gif
0984名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/24(金) 20:54:21ID:9SgG9ALX
そういえばクソゲーム賞取ったことがないな