名前なし
2019/05/31 (金) 20:54:39
5a084@a7631
RPGは基本的にレベリング王道だけどレベリングが仇になる仕様があったりすると結構やきもきしちゃう。FF6とかこれ
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凍結されています。
8でなく6?
8も低レベル推奨の場面あったっけ。6は魔石育成システムだから・・・うまくレベリング使わないとHP,MPカンストできないという
魔石ボーナスがその分もらえなくなるからね
レベリングは崩壊後仲間全員そろってから、っていうのが重要で、いかに低レベルで達成できるか。きついんだよなこれが。
8はレベル上げると加速度的に敵の方が強くなるからむしろ戦闘そのものは一番楽なのが初期レベルクリアとかいうオチだったような
レベルあげると敵も強くなるシステム嫌い 楽するために上げてるのになんで敵まで強くなってんだよサイヤ人かよ
レベリングしすぎてケフカが何も出来ないまま終わるゲーム
確かしゃべらせさえせずに倒せるんだよな
レベルあげてケフカ蹂躙するもよし、低レベルでいい緊張感でやりあうもよし。そもそも魔石なしでやるのもよし
バルバトス…?
レベルxデスだっけ?
戦闘回数で強くなるってのもこのパターンになるのかな? ロマサガとか
サモンナイトのブレイブクリアも好かん。周到な用意だ、蛮勇とはちがーう!