すれ違い機能はちゃんと活用されてるゲームも多かったし楽しめる要素として成功だったと思うわね 本当に必要だったか問うべきなのは3DSの3D視機能
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すれ違い機能はちゃんと活用されてるゲームも多かったし楽しめる要素として成功だったと思うわね 本当に必要だったか問うべきなのは3DSの3D視機能
話題性としては必要だったんだろうけどぶっちゃけみんな使ってなかったもんなあアレ
あれ要らんかったよな、マジで
俺は好きだったし常にONだったで >3D機能
あれ使うと目がちかちかしちゃって時間できなくなったな
あれを活用できてたのってカグラぐらい?
切るか浅く設定して遊んでた方が多かったな
ソリティ馬のコースレコードとか抜かれるとくっそーでまたやってしまう(元々中毒性あるゲームではある