スマホゲームは1年以内に大半が死ぬから、ハーフ迄生き残れたらお祝いしてたのがいつの間にか界隈の恒例行事になったんだっけ?
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スマホゲームは1年以内に大半が死ぬから、ハーフ迄生き残れたらお祝いしてたのがいつの間にか界隈の恒例行事になったんだっけ?
リリース前の宣伝でアピールしてるのが「豪華声優陣」とか「美麗なグラフィック」しかないのは大体早死にしとるイメージだ
その辺は売りにしてる要素に殺される感あるわね(売れっ子を起用し続けるのは資金的にもスケジュール的にも厳しいしグラをとればとるほど開発コストが上がる よっぽど課金要素で集金出来ないと後が続かない)
ガチャゲーで毎週新キャラ出すの、絵やセリフ作ったり性能考えるのいろんな意味で大変やろなと思う