すぐに資源が尽きて出撃出来なくなって「つまんなーい」ってなりそう
「最初に強いのを手に入れて無双」ができるゲームじゃないしね。むしろ「最初から初期艦娘が改二」とかそんな感じ
艦これ自体が楽々お手軽無双じゃなくて、むしろ昔の「戦略とかリアル事情風に考えないとすぐに負けるよ」な努力鍛錬ゲーだからなぁ
札とか特効とか羅針盤とか諸々あって、強ユニットで無双できるゲーム性じゃないのもある。そもそもフル強化した大和でもある程度強い敵ならワンパン大破は十分あるし
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「最初に強いのを手に入れて無双」ができるゲームじゃないしね。むしろ「最初から初期艦娘が改二」とかそんな感じ
艦これ自体が楽々お手軽無双じゃなくて、むしろ昔の「戦略とかリアル事情風に考えないとすぐに負けるよ」な努力鍛錬ゲーだからなぁ
札とか特効とか羅針盤とか諸々あって、強ユニットで無双できるゲーム性じゃないのもある。そもそもフル強化した大和でもある程度強い敵ならワンパン大破は十分あるし