単体相手ならクソ強いけどちょっと硬いの複数出ると手詰まりになるンナ
エレンの方が強いンナ
ブレイクでいいンナ。入っていればゲージ下の%表示に加算されるからそれで判断したらいいンナ
トークンじゃないや、渦スタック
旗揚げの2倍攻撃バフ1回でも発動したら以降は効果切れる前に再度旗揚げだけすればトークン踏み倒して2倍バフ延長できるけど仕様なのかな、流石にダメバフはトークン消費が前提だから踏み倒せなかったけど
デバフってライカンが敵ブレイクしたらデバフ入ってるって事でいいンナ?それとも連携でもっかいライカンだす必要あるンナ?
思ったよりは無凸でもやれる気がするンナ
すみません。勘違いでした。トレモで三段目攻撃での3発使用を確認できました
制圧モード中の三段目攻撃で強化散弾を3発使用することがないのですが。なぜかわかりますか?仕様変わりましたかね?
1凸すらできない敗北者だから引退するンナ短い人生だった
あぁなるほど。そういや低い素材から使ってたな、その上で返還されてるから気にしてなかっただけか
完凸組だけど1凸が一番効果を実感できて、次点で2凸が戦力向上を感じる。4凸はブレイク時のpt回復が地味に便利。一方完凸は思ったほど強さを実感しにくい印象。基本通常ぶんぶんキャラだからかねぇ
完凸したら散弾獲得量と強化スキルの回し方でかなりの状況判断が求められそうだな…
であれば出ずっぱりにするリナグレース編成も結構現実的かな
丁度昨日2凸したけど満足感高いわ。強いのもそうだけどシャークトルネードのモーション好きだから自然と使えるの嬉しい
書いた本人も割と疑問だったんだけど、表示が間違ってるんだとしたら流石にわからん...体感だけど40での上級バッジのドロップ率がまぁまぁ低い(2割あるかどうか?)から確定で上級が落ちる50のほうが効率は良いんじゃないかな
お任せだと初級から使っちゃうせいで最終的に上級だけが余っちゃって、レベル上げるときに上限から溢れた経験値がもったいないので今まで微調整してた。だけど溢れた経験値は初級で返還されるから遠慮なくお任せ選んでもいいね、ってことじゃないかな
多分未実装ンナねえ…
これ多分初級素材のドロップ数間違ってるンナ、前の段階より少なくなる時があるとか明らかにおかしいンナ
お任せで最適な配分にしてくれてるのでは……?
ちょっと便利な仕様を発見した。キャラをレベルアップするとき、経験値[大]のアイテムで大きく増やした後に経験値[小]で微調整してる人がいると思うんだけど…。調整せずに経験値アイテムぶっぱしたとき、あふれた経験値はあふれた量だけ[小]アイテムとして返還されます。微調整する必要は無いンナ!
この人だけ最後の信頼度イベントどこにも出ないんだけど分かりにくい条件あったりするンナ?
寝起きや寝る前はスイッチが完全に切れて抱えて運んでも部屋にド派手ペナントを置かれても気が付かないぐらいだから薄い本を描くなら眠姦シチュが良いぞ
密林安定じゃね?
餅武器持ってないが何使えばいいんだろ?Bのマスタリー上がるやつでいいのかな
1凸もめちゃ強いけど強攻らしい運用してる場合は2凸の方が影響デカめに感じるわね
エレンがほぼ表で基本パリィと渦3の旗あげしかしないからショックスターも有りな気がしてきた。スイングは支援その2に持たせる。
恋愛経験ゼロって明言されてるからユニコーンも安心ナ
生半可な犯罪者だとものすんごいスピードで蹴り飛ばされちゃう…カス市民ー!早く来てくれーっ!
βから変わったってことなんだろうけど通常攻撃4段目と回避反撃とクイック支援でも強化弾丸獲得できるようになってるのか。
叩きつけからの起爆するときに無敵切れるから結構ブレイク阻止されたりするのがかなしい
1凸したエレンを2凸しようとして間違えて音動機ガチャ10連した俺を笑ってくれモチーフそれででたからセーフ
3段・シャークのループ強いよな。サメちゃんに畏敬の念を覚えるようなってえっちな目で見れなくなったンナ
花園だけ拾ってないわ 感謝
ボンプの股間にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲増設すればいいンナ
インターノット50で1個確定になるンナ
等級昇格の赤素材って確定ドロップしない感じ?これ10個とかマゾ過ぎんか
零号ホロウの落とし物拾いきってないやろ 一日にホロウでゲットできる落とし物は確か三つまでだから、そこ取り切ったら追加されて戦闘依頼完全コンプになると思うぞ
ここの任務一覧見ながらサブクエ埋めてるけど二章間章の戦闘依頼だけ2つ見つからない...どこにあるんだ
別の見方すると一回のグルグル完走で強撃の発動回数が増えるとも言えるンナ 状態異常ちくせきは減らないので2回発動しなくとも強撃1.6回分とかになるンナ
単体相手ならクソ強いけどちょっと硬いの複数出ると手詰まりになるンナ
エレンの方が強いンナ
ブレイクでいいンナ。入っていればゲージ下の%表示に加算されるからそれで判断したらいいンナ
トークンじゃないや、渦スタック
旗揚げの2倍攻撃バフ1回でも発動したら以降は効果切れる前に再度旗揚げだけすればトークン踏み倒して2倍バフ延長できるけど仕様なのかな、流石にダメバフはトークン消費が前提だから踏み倒せなかったけど
デバフってライカンが敵ブレイクしたらデバフ入ってるって事でいいンナ?それとも連携でもっかいライカンだす必要あるンナ?
思ったよりは無凸でもやれる気がするンナ
すみません。勘違いでした。トレモで三段目攻撃での3発使用を確認できました
制圧モード中の三段目攻撃で強化散弾を3発使用することがないのですが。なぜかわかりますか?仕様変わりましたかね?
1凸すらできない敗北者だから引退するンナ短い人生だった
あぁなるほど。そういや低い素材から使ってたな、その上で返還されてるから気にしてなかっただけか
完凸組だけど1凸が一番効果を実感できて、次点で2凸が戦力向上を感じる。4凸はブレイク時のpt回復が地味に便利。一方完凸は思ったほど強さを実感しにくい印象。基本通常ぶんぶんキャラだからかねぇ
完凸したら散弾獲得量と強化スキルの回し方でかなりの状況判断が求められそうだな…
であれば出ずっぱりにするリナグレース編成も結構現実的かな
丁度昨日2凸したけど満足感高いわ。強いのもそうだけどシャークトルネードのモーション好きだから自然と使えるの嬉しい
書いた本人も割と疑問だったんだけど、表示が間違ってるんだとしたら流石にわからん...体感だけど40での上級バッジのドロップ率がまぁまぁ低い(2割あるかどうか?)から確定で上級が落ちる50のほうが効率は良いんじゃないかな
お任せだと初級から使っちゃうせいで最終的に上級だけが余っちゃって、レベル上げるときに上限から溢れた経験値がもったいないので今まで微調整してた。だけど溢れた経験値は初級で返還されるから遠慮なくお任せ選んでもいいね、ってことじゃないかな
多分未実装ンナねえ…
これ多分初級素材のドロップ数間違ってるンナ、前の段階より少なくなる時があるとか明らかにおかしいンナ
お任せで最適な配分にしてくれてるのでは……?
ちょっと便利な仕様を発見した。キャラをレベルアップするとき、経験値[大]のアイテムで大きく増やした後に経験値[小]で微調整してる人がいると思うんだけど…。調整せずに経験値アイテムぶっぱしたとき、あふれた経験値はあふれた量だけ[小]アイテムとして返還されます。微調整する必要は無いンナ!
この人だけ最後の信頼度イベントどこにも出ないんだけど分かりにくい条件あったりするンナ?
寝起きや寝る前はスイッチが完全に切れて抱えて運んでも部屋にド派手ペナントを置かれても気が付かないぐらいだから薄い本を描くなら眠姦シチュが良いぞ
密林安定じゃね?
餅武器持ってないが何使えばいいんだろ?Bのマスタリー上がるやつでいいのかな
1凸もめちゃ強いけど強攻らしい運用してる場合は2凸の方が影響デカめに感じるわね
エレンがほぼ表で基本パリィと渦3の旗あげしかしないからショックスターも有りな気がしてきた。スイングは支援その2に持たせる。
恋愛経験ゼロって明言されてるからユニコーンも安心ナ
生半可な犯罪者だとものすんごいスピードで蹴り飛ばされちゃう…カス市民ー!早く来てくれーっ!
βから変わったってことなんだろうけど通常攻撃4段目と回避反撃とクイック支援でも強化弾丸獲得できるようになってるのか。
叩きつけからの起爆するときに無敵切れるから結構ブレイク阻止されたりするのがかなしい
1凸したエレンを2凸しようとして間違えて音動機ガチャ10連した俺を笑ってくれモチーフそれででたからセーフ
3段・シャークのループ強いよな。サメちゃんに畏敬の念を覚えるようなってえっちな目で見れなくなったンナ
花園だけ拾ってないわ 感謝
ボンプの股間にネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲増設すればいいンナ
インターノット50で1個確定になるンナ
等級昇格の赤素材って確定ドロップしない感じ?これ10個とかマゾ過ぎんか
零号ホロウの落とし物拾いきってないやろ 一日にホロウでゲットできる落とし物は確か三つまでだから、そこ取り切ったら追加されて戦闘依頼完全コンプになると思うぞ
ここの任務一覧見ながらサブクエ埋めてるけど二章間章の戦闘依頼だけ2つ見つからない...どこにあるんだ
別の見方すると一回のグルグル完走で強撃の発動回数が増えるとも言えるンナ 状態異常ちくせきは減らないので2回発動しなくとも強撃1.6回分とかになるンナ