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おーい?なんばぁさん、大丈夫かい??
最近Inしてないから、みんな心配してるよ~。
何事もなければ良いんだが・・;;

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お松@大軍師 2020/09/07 (月) 20:02:54

承知しました。ご回答ありがとうございます

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国戦中は止めといた方が良いと思います。
どの様な場所であれ、国戦中ですので(^^;)

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お松@大軍師 2020/09/07 (月) 18:49:19

質問なんですが、国戦中の封地はやめたほうが良いですよね?一応聞いておこうと思いまして

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テンプレ有り難うございますm(__)m
鯖内の課金者でも他に賛同頂ける方がいれば参加して頂きたいですね(^-^)

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書いてて思ったけど・・・やっぱヒドすぎるよねw
「ようまぁ・・こんなクソゲ続けてるわ」と自分に呆れてます(´-ω-`)
とりあえず、来週の土日(12、13日)辺りで、賛同者が一斉にメールするってのでどうでっか?w

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確かに。。。新武将追加は盲点でした。
全部を伝えるか、一部を伝えるかは別にして、メールを作成するのも面倒
だと思うので、以下に参考例を書いてみました。
最悪コピペすれば、手間にならんかと・・(笑

(参考例)
大軍師 S34 神光音
いつも大軍師を楽しませてもらっています。
その中で運営殿に、プレイヤーとして要望があります。

失礼ですが、このGameの運営の骨子は、「課金者の人数を増やす」ことと、「重課金者が長期間残り、
課金し続けること」だと推察致します。
ところが最近、私も含め、重課金者に倦怠感というか閉塞感を感じている人が多く、課金意欲が低減
しているように思えます。
現状の問題点とその対策を、プレイヤー視点から提案します。
ご検討いただけると幸いです。

■問題点と要望事項
①購入すべきアイテムが無い
既存クエのステージや購入をカンストしている人が多く、課金してもアイテムを使えない状況になっており、
そのことが課金意欲を低減させている一番の原因と思われます。
 【解決策】
  既存仕様の追加・拡充
 (名将ステージ、模擬ステージ、騎獣の種類、軍旗の種類、陣法の種類、宝物の種類等)

②マンネリ化
現状カードの種類が少ないため、重課金者のデッキはほぼ同じ構成になっています。
また鉄鋼や金武将のように入手方法も限られており、1部の人しか入手できず、購入意欲が沸かないものがあります。
 【解決策】
  ・新規武将カード(金、紫)の追加。 → 武将のスキルも新規のものが望ましい。
  ・各種アイテムの購入手段の追加。

③仲間内での会話が出来ない
友達との個人的な会話や、同盟国との作戦の相談等、出来るチャット機能がないため、
Game内で友人同士が盛り上がる(課金含む)ことがが少ない原因になっていると思われます。
また、日本語(ひらがな)にも言語統制がかかっており、チャットで会話しにくい状況です。
 【解決策】
  ・個人同士の会話チャット機能の搭載
  ・同盟同士の会話チャット機能の搭載
  ・指定したグループ内チャット機能の搭載
  ・言語統制の見直し

④トレード(フレへの支援)機能がない
トレード機能(又はSHOPでの売却機能)がないため、個人PLAYに特化したGameになってしまっています。
上記にも述べましたが、仲良くなったフレに、何も支援できる機能がないため、盛り上がりに欠けています。
課金者も長続きしない原因が、これにもあると思います。
  【解決策】
   ・トレード機能の実装(同国人同士のみ、同アカウント内でのトレード不可等、制限を掛けても可)
   ・SHOPへの売却機能の追加

■まとめ
上記③④は、Gameをよりよくしてほしいという要望ですが、①②は、このままにしておくと
課金者が減っていくことに直結するものだと思います。
運営殿の対応に期待しています。
宜しくお願い致します。
以上

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●宝物の真シリーズの実現化 (孟徳以外)
●新規キャラクター追加 (将軍/軍師が少ない)
●新規スキル追加
■新システムの導入
・アイテムの売買機能の追加(SHOPに売り機能を追加)
・ユーザー同士のトレード(金貨、アイテム)
・チャット機能の充実
 →個人同士の会話チャット
 →同盟同士の会話チャット
 →指定したグループ内チャット
 →不可解な禁止単語の撤廃
■既存システムの拡充
・名将クエステージの追加
・模擬ステージの追加
・騎獣の種類の追加
・軍旗の種類の追加
・陣法の種類の追加

んー・・・・どれも外し難いのですがw
一応これらをまとめて、複数の重課金者の意見、要望として送ってみるのはどうでしょう?

僕がこの中から一つ選ぶとしたら『●新規キャラクター追加 (将軍/軍師が少ない)』ですね。
どうしても皆さんのデッキが、限られた数パターンに偏ってるのでw

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みっちゃん 永らく返事しなくてすみませんでしたmm

大まかな要望は似通っておりますので宜しいかと。
活発伝としては
●宝物の真シリーズの実現化 (孟徳以外)
●新規キャラクター追加 (将軍/軍師が少ない)
●新規スキル追加

を追記したいですね。

新システムのトレードは面白いですが複数アカウントが優位になりそうで。ちょっと困惑^^

全てを打診しても難色を示されそうですね。
絞りましょうか。

4

楚鳳さんが引退していなかったら色々とお話聞けたんですけどね(^^;)
まぁある意味、くろんぬさんの存在が有ったからこそ、
それを知ってる人達が自制してくれてるんだと思います(*'▽')

くろんぬさんに感謝!・・・・・・はしないけどw

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体調不良と仕事の多忙さから、0時前には床に就く毎日です・・・今は欠勤せずにいるのが精一杯ですが、
元気になって、仕事も一段落したら攻城に協力いたします。

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想像が銅像に・・・www

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楚鳳さんの記事も読ませていただきました。
そんな暗黒の時代があったのかと驚かされました・・・去っていった方々の気持ちがよくわかるだけでなく
、残って乗り切った楚鳳さんのご苦労も・・・銅像を絶するものですね

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リアルの都合でどうしても放置となってしまう時があるのはどなたにでもあり得る事です。
昨日はおにくさんが放置の際に、攻城中の方にご迷惑をお掛けしてしまいました。
協議事項として一定の取り決めを明確化していなかった事にも原因があるので、昨日の件を機に追加事項として協議させて頂きました。
追加事項にご協力頂ければ何も問題御座いませんので、ご協力を宜しくお願いします。m(__)m

出来れば攻城に参加して頂けると有り難いのですが、無理は決してなさらないでくださいませ(^-^)

もし昼に攻城が残ってたらおにくさん、よろしく!(・∀・)ニヤニヤ

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愛国の方々すべてにご協力頂く事になると、30分+30分の60分になってしまうので、それは愛国の方々の負担が大きくなってしまうので、攻城時間の決まっている2国間で協議させて頂き、
愛国へのお誘いはあえて行いませんでした。申し訳御座いませんm(__)m

今のところ上位陣の方々が主城待機のご協力を頂いて、神光音さん以外(これ重要w)はスムーズに攻城出来ているので、
出来れば引き続いてのご協力頂ければ、と思います。m(__)m

何か不都合がありましたらお申し出頂ければ協議して対応させて頂きたいと思います(^-^)

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おにく 2020/08/31 (月) 12:42:05

攻城の追加事項の件、私の放置が要因と聞きました。ご迷惑おかけしました。夜間放置につい留意します。申し訳ございません。

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いつも皆様のご協力に感謝申し上げますmm

上記は宣/護の二国のみの決定項なのですか。何も伺っておりません。

愛国の面々は如何様にいたしましょうか? 私は放置しておりますが。例外?に当たるのでしょうか御教授下さいませんか。

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2020/08/31 追加事項

攻城の時間が決まってる宣と護で話し合ったのですが、お互いの攻城をスムーズに終わらせる為に、
『相手の攻城時間の30分間だけは主城で待機しましょう』という事になりました。
今までも暗黙の了解で戦力上位の人達はお互いそうしてたのですが、今回から戦力に関係なく、追加事項とさせて頂きます。

例えば、の攻城時間の24:00~24:30分はの人は建業で待機。その間は我慢をお願いしますm(__)m
の攻城時間が終了した24:30~25:00までは、今度はの攻城時間になるので宣の人は洛陽で待機します。

こうする事で、30分間の我慢が必要ですが、お互いの攻城がスムーズになる事に加え、
戦力の低い方々でも攻城に参加して楽しめる!!という利点も御座います。

以上はオンラインの方々が前提で、オフライン放置の方に関してはその限りではありません。
また戦力に関係なく、オンラインの方すべてが対象とさせて頂きます。

統合したばかりでお互いの協力が無いと色々と不都合が起こる事があります。
今回の件も戦力上位の方が放置中に起こった事案が発端となって協議させて頂きました。
皆様のご協力をお願い致しますm(__)m

愛国に関しては、攻城時間は決まっておりませんのでこの件に該当はしませんが、今まで通りのご協力をお願い致します。

この件に関するお問い合わせはチャットでなんばぁ神光音さんにどうぞ。
またはこちらにぶら下がりで書き込んで頂いても構いませんm(__)m

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なんばぁさんのPLAYスタイル(ダッシュ)がクソだったり?かな・・w
まぁ活発さんとの約束もあるので、マジレスしますw
規約読んでないので、とりあえず要望ということでw
■新システムの導入
・アイテムの売買機能の追加(SHOPに売り機能を追加)
・ユーザー同士のトレード(金貨、アイテム)
・チャット機能の充実
 →個人同士の会話チャット
 →同盟同士の会話チャット
 →指定したグループ内チャット
 →不可解な禁止単語の撤廃
■既存システムの拡充
・名将クエステージの追加
・模擬ステージの追加
・騎獣の種類の追加
・軍旗の種類の追加
・陣法の種類の追加
こんなとこかな?
全部言っても反応してくれないと思うので、絞った方がいいかもねw

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ご健闘、ですね。このゲームのおかげで誤変換が身に沁みついてしまった気がします…。

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こんな神ゲーに意見するなんて!
神光音さんは「クソゲー」と言いますが・・・・僕は不満なんて一切無いのですよ(-.-)

まぁしいて上げるなら・・・・チャットがクソだったり、ワープするとこがクソだったり、影の使用に制限しないのがクソだったり、武将の成長が頭打ちになる所がクソだったり・・・・ほかに何かありますかね?(´▽`)ニパァ

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各国の皆様、長時間にわたる協議、大変お疲れ様でした。
また、議事録の作成、ありがとうございます。
ここまで本格的な協議ができる鯖は、他に類を見ないと思います。深く感謝致します。

影の使用について取り決めが纏まったところで、少々補足します。

そもそも、影は相手が上位者である場合はほとんど効果がありません。
自キャラが簡単に倒されてしまう状況で影をいくつおいても、結果はほぼ同じになります。

MAP状況によってやむを得ない場合もありますが、最前線に封地を置く方をよく見かけます。
放置の場合は制御できませんから、普通に攻撃されるリスクが高いです。
封地は可能な限り前線より後方に設置することが望ましく、やむを得ない場合は仲間に協力を求めるなどの自衛手段が必要です。
封地の権利は、自キャラが次の城を占領する、または他国にその城が占領されるまで有効ですから、慌てずに少し待って状況を見てから少しでも後方に設置することでリスクを減らすことができます。
封地が、かえって高くつくことがないように、ご検討を祈ります😊

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雑談ネタとして・・・・w

最近やりだした人はご存じないと思いますが、以前から大軍師をやってる人がよく口に出すプレイヤーに「くろんぬ」さんという方がいますが、
S.21の楚鳳さんが書いたブログ記事を見ればある程度分かると思いますので掲載しておきます。
http://kunshu.blog.jp/archives/22536223.html

なんばぁはS.25の開始から参加して、くろんぬさんと同じ魏に所属してたので、直接の被害(?)は受けませんでしたが、
くろんぬさんが影を撒きだす前の頃から、ワールド内の自国領土以外、全ての城に影を撒くまで見てましたw

S.25初期の頃は僕もスタートダッシュで課金してたので魏の中では上位でしたが、くろんぬさんは最初から圧倒的な課金で戦力も抜けており、魏の国王でした。

初期のくろんぬさんは、国民の封地が攻撃されるとすぐに駆け付けてくれる様な魏の国民にとっては頼もしい国王でした。
最初に影を使いだしたのは魏以外の方々が、くろんぬさんに対抗するために使いだしたのが最初だったと記憶しています。
それまではくろんぬさんが影を使う必要もないくらいの戦力だったので、あまり使用しているところは見てませんでした。

が、使いだしたら凄かったですw 
最初は各関所に5体づつ撒く程度でした。
突破されたらまた撒きに行くいたちごっこスタイルで、見てるこっちが「5体とかじゃなく10体くらい撒いておけば?」と思うくらいでしたw
その頃は影の恐ろしさを知らなかったんですね(^^;)

その後は影の量、影を撒く箇所、ともに急上昇していき、ワールドマップは魏の蒼に染まりました。
先頭が行われるのは呉と蜀の主城周辺のみ。魏の国民も、戦争ゲーなのに戦う事が出来ない状態にw

そんな感じなので僕は25鯖には見切りをつけ、他鯖に行きました。
その後は楚鳳さんのブログ記事の通りかとw
なのでくろんぬさんを知ってる方々は、戦力上位者の影が恐ろしい脅威になる事は知ってると思います(^^;)

以上、記憶違いがあるかもしれませんが、雑談ネタとしてw

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なんばぁさん、議事録と取りまとめ、有難うございましたm(__)m
運営サイドへの意見取りまとめも是非お願いしますね(笑
これからも宜しくです!

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先ほどまで攻城と国戦が一緒になってました。
今は訂正しております。m(__)m

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やっと入れました。よろしくお願いします

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投稿者名が「Number」になってますが、なんばぁですw
管理者権限の登録名がNumberなので(^-^)b

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Number 2020/08/30 (日) 10:01:44 修正

第2回の3国会議の議事録です。
スクリーンショットの形で画像を掲載します。重複部分もあり、大量(70枚くらい)になりますがご容赦願います。

会議スタートから終了まで、必要のない雑談部分も、場の空気間を把握出来れば、と思い編集せずにそのまま載せてます。
今回は抜けは無いとは思いますが、もしお気づきの点があれば教えて下さいm(__)m

以下に会議での決定事項を簡単にまとまますが、各自で画像でも確認しておいてください。

国戦について
・荷車の輸送クエについては統合前の後鯖でやっていた3国が3ptづつ獲れる方式をやってみる
 (やり方は画像内で神光音さんが説明してくれていますのでご覧になるか、後鯖の人に聞いてください)
・その他の国戦はガチンコで。
・放置特権の「Auto国戦」のチェックは外しておく

攻城について

・攻城の始まりと終了は宣言する。
・宣の攻城は0時からの30分間。それまでに未達成でも護の攻城時間があるので時間が来たら撤収する。
 残った場合は他国の攻城終了後に宣言して開始する
・影は使わない。戦力不足などで影が必要な場合は全茶で宣言して使うか、「〇〇(城名)にて影使いました」などの報告をする。

封地について
・攻城中の封地は原則禁止。
 ただし前鯖の文化である、『お土産』と『地雷』はOKです。
『お土産』(攻城中に主城近くで遠征軍の来ない城に封地を置いてとって貰う)
『地雷』(攻城中の方への労いとして、攻城ルート上に封地候補を残しておいて、攻城者が来たら封地を設置して強制的にとって貰う事)
・通常時の封地については各自、または同国の方で守る。影を使う場合は全茶で宣言する事。

決定事項は以上だと思いますが抜けが有ったらご指摘願いますm(__)m

基本的に統合前の前鯖、後鯖の良い所を引き継いだ形なので、比較的皆さんに納得して頂けると思いますが、
これが出来るのは重課金者が影の使用を我慢する事で成り立ってます。
特に愛国の御三家と言われる上位者の、多大なご協力があるお陰です。

m(__)m

画像1
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取りあえず・・・昼間の不在時は、オート攻城・寡兵を切って放置してみます。問題あれば放置諦めます。
略奪は、今までと同じで、ワールドでは基本行わず(ただ、INしていて狙ってくる人もいるので報復は
したいですね)です。
昨夜の封地の、しまもんさんからのお土産?・・・やったことないけど、この考え方で行けば、守る必要
もないし・・・貰うと嬉しいし・・・そういえば前の鯖でもやっている方いたなあと・・・なので、私も
今夜あたりからやってみるかと思ってます。攻城時に置いてくればいいんですよね。

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神さんが言ってたけどオート国戦外せば普通の攻城になるので昼間もポイント稼げると発言してたと思うので議事録で一度確認してみてください。丁度、攻城してたので曖昧なことを言っていたら悪いので。そうすれば昼間もプレイ大丈夫ですよ。

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オート国戦を切ってもワープって起こるんでしょうか??だとしたら・・・・
ワープを防ぐため・・・残念ですが昼間のプレイを諦めます。

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なんばぁさん、山田さん、ありがとうございます。ルール書きは前に読んでいた所と同じでした。
しっかり見てプレイしていきます。
なんばぁさん。今日の経験でよーくわかりました。もし裏に行くなら、開始前に漢中より大きく
西部に領地取っておかないとですね。

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ワープを防ぐ方法は現状放置を切るしか手段がないです。国戦の時だけでも放置切っておけば悪さしません。それ以外はつけても主に麒麟等ボスに飛んでいくぐらいです。国戦のルールは国家→情報→下の?クリックです。わかりやすく言うと義経さんが述べていることです。連盟中という条件付きです。