マスを踏んだ時のイベント内容のウインドウ位置はマウスドラッグで移動できると同時にゲーム中は最後に表示されていた位置にウインドウを表示するので最初に自分が見やすい位置に移動させたあとは固定することもできるかも。
ただ、イベントによっては文章量が長くなることもある他、選択肢の有無でも本文に割かれる幅が変わってくるのでイベントウインドウ全体を指定すればいいとは限らないかも?
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マスを踏んだ時のイベント内容のウインドウ位置はマウスドラッグで移動できると同時にゲーム中は最後に表示されていた位置にウインドウを表示するので最初に自分が見やすい位置に移動させたあとは固定することもできるかも。
ただ、イベントによっては文章量が長くなることもある他、選択肢の有無でも本文に割かれる幅が変わってくるのでイベントウインドウ全体を指定すればいいとは限らないかも?