深夜にこんばんは。
懸案事項 2件
交流戦の扉絵に取り掛かってます。既に5球団のデザインは内定クリア。
残る1球団はBIGBOSSのみ。そこで懸案事項を2件。
【その1】2点の画像、どちらにしようか迷ってます。
日ハムの新ユニのイメージに近いフォントを見つけてデザインしたけど、
どうも野暮ったい。そこで旧イメージに近いフォントにすると、
こっちの方がカッコいい。目新しさか、カッコ良さか、さてどうしたものか…
まだ先の話ですが…
【その2】活字体の二大勢力とも言えるセリフ(明朝体含む)系と
サンセリフ(ゴシック体含む)系のグループ。
わがタイガース、最初はセリフ系にする予定が、図のように『g』だけが
Tigersのロゴイメージから浮いているため断念。
サンセリフ(Arial Black)でもイメージ的に違和感なくカッコいいと
判断したので採用。連敗続きのため、セリフ系へのイメチェンを考案中。
『g』問題を加工せずに解決できないか検討中。
以上2件、何かご意見有れば、遠慮なくお願いします。m(__)m
もう同じ技を分析できたんですね!鋭い観察眼、さすがv3さん。
で、113はこちらのやってない技。最初からクルクル回るのは簡単、
でも中心でクルっと回る設定は難しい。しかも滑らか。素晴らしい!
AnimationEffects、どうやらflashで出来る事は皆できそう。いや、それ以上かも…
>> 111
どうやら倒れて給与(笑)、いや休養は免れそうですね。
>> 116
捨てましょう…首脳陣を(笑)
>> 117
>扉絵がようやく現実味を帯びてきました。
三本の矢の合作、作った甲斐がありましたね!
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う~ん。。。
返信を書いていたら、睡魔に勝てず。。。PCの前でそのまま2時間位寝てしまった。。。
コスモさん、こんばんは。
>【その1】2点の画像、どちらにしようか迷ってます。
新しい方に1票。
と言うのは、そちらの方が「今」に近いから。
それで野暮ったくたって、それはコスモさんが悪いのではない。
だって、そもそも野暮ったいのだから。
>AnimationEffects、どうやらflashで出来る事は皆できそう。いや、それ以上かも…
位置関係は苦労しました。
レイヤーをこの位置から初めて。。。と言うのが、座標なんです。
もちろん、座標入力後にどの位置にいるかは確認できますが。。。
同じ様に、くるっと回る中心点も座標です。
言葉で説明するのは難しいのですが、前脚の左側位を中心にして回転時の身体の傾きを調整すれば、もう少しリアルに出来たのではないかと思っています。
後は、ファイルの大きさ調整がかなり難しいです。
プロジェクト作成時(つまり、作業初めに)、最大フレーム数(デフォルトで600フレームで10秒)、これを調整、増減して再生時間を決めるのですが、この時点ではフレームレートはデフォルトの30のままで、指定できません。
フレームレートが指定できるのは、gif出力時です。
つまり、10秒の場合、600フレームで30フレームレートならプレビューできますが、フレームレートを削り、ファイルの大きさを調整した物はプレビューできません。
この前のカクカクはこれが原因です。
この辺りは勘と慣れ。。。だと思います。
後、まだ試せていませんが、ボーンと言うのを構築し、例えば手や脚を独立し動かす事が出来るみたいです。
まぁ、手や脚を切り離し、別レイヤーにしなければならないみたいですが。
ただ、まだこの辺りはどうやれば良いのか掴めていません。