エターナルナイトメア・遡源
slush
01485a9ced
通報 ...
印章は「自身の」って書いてない効果も対象は装備者だけなのかな?
えっと下がいよいよ始まるということは報酬リセットされちゃうんでしょうか?デーモン服とか取れなくなる?
リセットされません。上に新しい報酬が追加されます。
ありがとうございました。
離街渡り難し上下セットで第1シーズンみたい
統合した方がいいかな?
結構わかりやすくなってるね。戦闘時に現実とナイトメアどちらを使うかマークが出るし、結晶選択時に組み合わせやオススメが出るようになってる。新しい凍結系印章も面白い。ただいちいち陽界や隠墟と出るのはテンポが悪いとか、印章が増えるだけでオンオフできないから運命にしづらいとか色々惜しい
ちょっと危ない気がするとかここは平気そうだみたいな選択肢のヒントじゃなくてほぼ答えみたいなのがストーリーモードだとしても残ってるのがモヤモヤする。理性回復の代わりのコイン量が倍増したのは改良点。あと気になったのはコンビクトを手持ちから1体自由に選べるみたいなのは有難い人も勿論いるんだろうけど個人的にはそこはどうなんだろうと思ったり。それよりはコンビクト配置を毎回できるようにしてほしい印象を入手した時限定でもいいので。
ようやくストーリー1周終えた(ちなみにスターカード3つ消費してもDどまりでした)けどラストの戦闘の差し込み方が気になった。現実世界に回帰した後にナイトメアで戦うって。天パについてはとりあえず伏せておくとして結局お師匠様関連が謎のままだった。
>> 3 後編クリアで丁度デーモン衣装まで届きました改めてありがとうございました。
エンドレスモードやってみたけど30層がMAXなんだね
高難易度だとイベボスよりも汚染ゾーヤが辛い。偶々石板の巡り運が悪く3人(シェンシャオ、シーリン、幽冠ヘラ)で編成してるときに遭遇してやり直しても無理そうだったのでゾーヤだけ局長で受け止めて理性30消費その他を処理という荒業で通過。そうそう今までだとやり直しという概念がなかったノックアウトステージだったけど5回まで再挑戦できるようになってたのは個人的には改良だと思う。
禁忌を覗くでなぜかゾーヤが制御効果受けまくりで余裕で立ち回れた。恐らく新しい氷霜だったかのおかげなのかな。これに限らず氷霜の印章を意識して集めると楽に周回できるんじゃないかな。印章取得優先度みたいなのがあればよいと思う。もちろん序盤や終盤かとかで取る優先度は変わるのでそれを踏まえて。