悲しいのは耐えに耐えて占領維持してた駆逐艦はショボダメでポイント少なく外周戦艦がダメ出してMVPとか泣ける
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悲しいのは耐えに耐えて占領維持してた駆逐艦はショボダメでポイント少なく外周戦艦がダメ出してMVPとか泣ける
そういういぶし銀の仕事した味方に対していつも思うけどリザルト画面で1ボタンで10000シルバーとかプレゼントできるシステムとか欲しい。そういうひといっぱいいるし。
その為の賛辞だと思うんだけど何にもないんだよなぁ
震源で味方の島風2が開幕外周(しかも2隻とも3000以下のショボ沈)。こっちはスモレンスクなのに中央取りに行かされて、煙幕焚きながら敵の集中砲火の中なんとか敵デアリングを倒して中央奪取、その後は死にかけながらも領地を維持して時間切れでポイント勝ち。そして結果は島風と外周に行った別のスーモがお外から敵をぺちぺちしてMVP。やる気無くすぜ。
ほんとこれ思うわ
ワールドチャットで「大口径取ったけど味方がすぐ死ぬわw」とか言ってる勝率50%とかは絶対こんな感じで味方軽視の戦艦VS戦艦とかでずっとダメージだけ狙ってそう
占領にやっと勲章とか出てきたけど、サークル内にいる時間に応じて経験値の計算とかもっとメリットが必要だと思う