黄金の海峡もうやめてくれ。このマップ味方ゲー要素大きすぎる
本当に単純な勝利条件だし、恐らく勝つのが1番簡単なマップだと思います。 しかし、これほど味方の行動内容で勝ち負けが左右されるマップはないですよね。上手いとか戦闘に自信がなくても、ただサークル内で占領維持してくれてるだけで勝てるのに、分かってないのが多過ぎるんですよね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
本当に単純な勝利条件だし、恐らく勝つのが1番簡単なマップだと思います。
しかし、これほど味方の行動内容で勝ち負けが左右されるマップはないですよね。上手いとか戦闘に自信がなくても、ただサークル内で占領維持してくれてるだけで勝てるのに、分かってないのが多過ぎるんですよね。