1 | | - | |
---|
| 1 | + | 首都争奪戦について
|
---|
| 2 | + |
|
---|
| 3 | + | 図解で見たい方は<a href="https://gameappch.com/vividarmy/archive/?num=18">ここ参照</a>
|
---|
| 4 | + |
|
---|
| 5 | + | 隔週日曜日、日本時間の11:00-13:00に行われるイベントです
|
---|
| 6 | + |
|
---|
| 7 | + | マップ中央にある首都をとった連盟が勝利となり、盟主が国家元首となります
|
---|
| 8 | + | また、全ての参加者も功績により報酬を得ることができます。
|
---|
| 9 | + |
|
---|
| 10 | + | 段階説明
|
---|
| 11 | + | 世界政府は日曜11:00に争奪状態になる。
|
---|
| 12 | + | ★段階1 11:00-12:00
|
---|
| 13 | + | 連盟がこの段階で世界政府を30分間占領すると勝利になる。
|
---|
| 14 | + | ★段階2 12:00-12:30
|
---|
| 15 | + | 連盟がこの段階で世界政府を15分間占領すると勝利になる。
|
---|
| 16 | + | ★段階3 12:30-13:59:58
|
---|
| 17 | + | 連盟がこの段階で世界政府を5分間占領すると勝利になる。
|
---|
| 18 | + | ★段階4 12:59:59
|
---|
| 19 | + | 連盟がこの段階で世界政府を占領すると勝利になる。最後に占領した連盟の勝利となります。
|
---|
| 20 | + |
|
---|
| 21 | + | 戦闘説明
|
---|
| 22 | + | ★世界マップの4隅のミサイルサイロを占領後、
|
---|
| 23 | + | 首都占領者同じ同盟でない場合は首都内の駐
|
---|
| 24 | + | 留部隊に1分間隔でミサイルが自動発射されます。
|
---|
| 25 | + | レベル無視、ユニットがレベルダウンする強力な攻撃です。
|
---|
| 26 | + | 取られているミサイルサイロx1機レベルダウンになる。
|
---|
| 27 | + | よって、ミサイルサイロを占領することで、駐屯部隊の被害は減ります。
|
---|
| 28 | + | 逆に、敵が首都を占領している際は、強力な攻撃となります。
|
---|
| 29 | + |
|
---|
| 30 | + | ★所属連盟が占領中の建物に自信の部隊が到着すると増援となる。
|
---|
| 31 | + | 占領者が所属連盟ではない場合、戦闘となる
|
---|
| 32 | + |
|
---|
| 33 | + | イベント報酬
|
---|
| 34 | + | ★王座を占領した連盟の盟主が元首となる。
|
---|
| 35 | + | ★元首は軍職を任命、サーバの強化、プレゼント、国名変更、元首宣言の交付ができる。
|
---|
| 36 | + | 元首は特別スキン(進軍ライン+1、金貨生産+20%)が貰えます。使用期間は元首の間だけです。
|
---|
| 37 | + | ★首都争奪戦期間中、世界政府または周辺の県庁で戦闘が発生すると撃破ポインがもらえます。
|
---|
| 38 | + |
|
---|
| 39 | + | 軍職に関して
|
---|
| 40 | + | ★元首は、連盟員にBUFF効果の役職を与えることが出来ます。
|
---|
| 41 | + |
|
---|
| 42 | + | 参謀:金貨生産・全ユニット攻撃加算・全ユニット生命加算
|
---|
| 43 | + | 陸軍司令:陸軍攻撃加算・陸軍生命加算
|
---|
| 44 | + | 空軍司令:空軍攻撃加算・空軍生命加算
|
---|
| 45 | + | 海軍司令:海軍攻撃加算・海軍生命加算
|
---|
| 46 | + | 後方補給官:体力回復速度
|
---|
| 47 | + | 経済大臣:金貨生産増加
|
---|
| 48 | + | 科学主任:対NPC攻撃力増加
|
---|
| 49 | + | 戦乙女:金貨生産増加・全ユニット攻撃加算・全ユニット生命加算・体力回復速度・対NPC攻撃力増加
|
---|
| 50 | + |
|
---|
| 51 | + | ★また、制裁の意味を兼ねて、サーバの全プレイヤーを対象にデバフをかけれます。
|
---|
| 52 | + | パンデミック:全ユニット生命加算減少
|
---|
| 53 | + | 食料不足:体力回復速度減少
|
---|
| 54 | + | 包囲討伐:対NPC攻撃力減少
|
---|
| 55 | + | 補給不足:全ユニット攻撃加算減少
|
---|
| 56 | + | 大恐慌:金貨生産量減少
|
---|
| 57 | + | 物資不足:採集積載%分減少
|
---|
| 58 | + |
|
---|
| 59 | + | 大まかに説明しました。
|
---|
| 60 | + | 補足があれば、レスしてください。
|
---|
| 61 | + |
|
---|
| 62 | + |
|
---|
| 63 | + | About a metropolitan scramble.
|
---|
| 64 | + |
|
---|
| 65 | + | The person who would like to judge from illustration is <a href="https://gameappch. com/vividarmy/archive/? I refer to num=18"> here, </a>
|
---|
| 66 | + |
|
---|
| 67 | + | The event performed by 11:00-13:00 in Japan time on Sunday biweekly.
|
---|
| 68 | + |
|
---|
| 69 | + | The union which got the capital in the map center will be a victory, and a leader will be a chief of state.
|
---|
| 70 | + | All participants can get a reward by achievements, too.
|
---|
| 71 | + |
|
---|
| 72 | + | The stage explanation
|
---|
| 73 | + | A supergovernment will be in the scramble state on Sunday in 11:00.
|
---|
| 74 | + | ★ Stage 1 11:00-12:00
|
---|
| 75 | + | When union occupies a supergovernment for 30 minutes at this stage, it'll be a victory.
|
---|
| 76 | + | ★ Stage 2 12:00-12:30
|
---|
| 77 | + | When union occupies a supergovernment for 15 minutes at this stage, it'll be a victory.
|
---|
| 78 | + | ★ Stage 3 12:30-13:59:58
|
---|
| 79 | + | When union occupies a supergovernment for 5 minutes at this stage, it'll be a victory.
|
---|
| 80 | + | ★ Stage 4 12:59:59
|
---|
| 81 | + | When union occupies a supergovernment at this stage, it'll be a victory. It becomes last with Katsutoshi of union who occupied.
|
---|
| 82 | + |
|
---|
| 83 | + | The battle explanation
|
---|
| 84 | + | ★ After 4 on the world map occupies a missile silo in the corner.
|
---|
| 85 | + | chuu where a metropolitan occupation person is in the capital when it isn't the same alliance
|
---|
| 86 | + | A missile is launched by a ryuu unit automatically by one minute interval.
|
---|
| 87 | + | Level ignoring and the unit are the strong attack which lowers the level.
|
---|
| 88 | + | A plane of taken missile silo x will be level down.
|
---|
| 89 | + | Therefore damage of a unit stationed decreases by occupying a missile silo.
|
---|
| 90 | + | When an enemy occupies the capital conversely, it'll be a strong attack.
|
---|
| 91 | + |
|
---|
| 92 | + | ★ When a unit of a confidence arrives at the building belonging union occupies, it'll be reinforcement.
|
---|
| 93 | + | When an occupation person isn't belonging union, it'll be a battle.
|
---|
| 94 | + |
|
---|
| 95 | + | Event reward
|
---|
| 96 | + | ★ The leader of union who occupied the throne becomes a head of state.
|
---|
| 97 | + | ★ A head of state can appoint army work and grant reinforcement of a server, presenting, name of the country change and a head of state declaration.
|
---|
| 98 | + | A head of state can have special skin (advance linear +1 and gold coin production +20%). A period of service is only while I'm a head of state.
|
---|
| 99 | + | ★ When a battle occurs at a supergovernment or the surrounding prefectural office during a metropolitan scramble period, you can have defeat POIN.
|
---|
| 100 | + |
|
---|
| 101 | + | About army work.
|
---|
| 102 | + | ★ A head of state can give an executive of the BUFF effect to an union one.
|
---|
| 103 | + |
|
---|
| 104 | + | An adviser: Gold coin production, the whole unit aggressive addition and the whole unit life addition
|
---|
| 105 | + | The army command: The army aggressive addition and the army life addition
|
---|
| 106 | + | Air Force command: Air Force aggressive addition and Air Force life addition
|
---|
| 107 | + | Navy command: Navy aggressive addition and navy life addition
|
---|
| 108 | + | Rear supplement authorities: The physical strength recovery rate
|
---|
| 109 | + | Financial minister: gold coin increasing production
|
---|
| 110 | + | Scientific head: vs. NPC offensive power increase
|
---|
| 111 | + | Competition virgin: Gold coin increasing productio |
---|
作成