【アカ不要で投稿可】色廃集会所

3世代FRLG及びそもそもの色違いの仕様について / 3

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よよよ 2026/03/10 (火) 00:21:28 d4dcc@48241

すみません、もうひとつ疑問が湧きました。

・FRLGにおいて乱数調整を行う場合、Emのように固定初期SEEDではなく、最初にAボタン入力が完了した時(Aボタンを押して離した瞬間)に、初期SEEDというものが決まり、そこから更にAボタンを何度か押すタイミングによって、個体が決まる

というふうに色々な文献を漁って理解しました。
ただし、その場合、履かない猫様が仰っている、
「連射コンを使用した固定リセットで同一個体が出ることはほとんどない、と言えるかと思います。」というものに対して矛盾が発生するのではないでしょうか?

と言いますのも、もし連射コン(マクロが組めるようなものでなく、ただ単純に一定のタイミングで一定のボタンの入力を繰り返す機能のもの)を利用した場合、意図せず調整目的でない初期SEEDの固定がされてしまい、ソフトリセットから最初に初期シードを決めるA入力のタイミングにはほぼ差がなく、その場合その後のA入力についても等間隔での入力となることから、やはり一定の個体しか出なくなるのではないでしょうか?

大変申し訳ございませんが、何卒ご回答頂けますと幸いでございます。

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    履かない猫 2026/03/10 (火) 18:54:19 >> 3

    改めて調べてみましたが、初期SEEDの決定に関して起動(ソフトリセット)から全てのボタンでどのように押されたかが関与しているようですね。
    手動でABXYを押してソフトリセットを行っている場合はそのときに押したボタンの判定がこのタイミングに残るようですから、さほど問題ないかと思います。
    またボタンを押している間だけの連射(ターボ)であれば終始押したままということもないでしょうし、ボタンを押すタイミング≒1フレームは1/60秒なので、そこまで気にすることはないようにも思えますが……
    わたしも乱数周りは門外漢ですし、不安なら数十回ほど捕獲して同一個体が出ていないか確認しておく方が精神的にもよいかと思います。1/8192がまあまあの頻度で1万回を超えることを思うと先は長いですし。

    このような形で大丈夫でしょうか。解決しましたら幸いです。

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    よよよ 2026/03/10 (火) 21:02:32 d4dcc@6d7c6 >> 4

    このような質問にもお答え頂きありがとうございます。
    個体を一定数捕まえてブレを見るというのは目からウロコでした。
    実際に実験しようと思います。
    大変参考になるお答えを頂き、またお時間割いていただきありがとうございます!!!!!