最新トピック
193
24 日前
スプラローラーコロコロ 24 日前
36
1 ヶ月前
ヒーローモード 1 ヶ月前
69
2 ヶ月前
ブキ元ネタ一覧 2 ヶ月前
5
2 ヶ月前
ミニゲーム 2 ヶ月前
231
3 ヶ月前
バケットスロッシャー 3 ヶ月前
513
1 年前
H3リールガンチェリー 1 年前
9
1 年前
ハイカラニュース 1 年前
128
1 年前
ロングブラスターネクロ 1 年前
スパセンはなまじ敵味方全員に効果があるだけに、例えもみじやZAPであっても、相手にリッターやスプチャ、ブラスターが1人でもいれば、その時点でスパセンが大脅威になるわけだが。
要はスパセンは、相手のブキ編成によって脅威度がものすごく変わってくる。そしてリッターやスプチャの使用率はかなり高いから、脅威になる確率も高い。即発動・即効だけに、回避したり発動を防ぐ手立てが全く無い点も鬼畜。
マキガで効果が半減するとはいえ、S+にもなると4.5秒も位置バレすれば、相手は的確にこちらを倒しに来れる、十分な情報量になるしな。
それに、ギアがマキガに固定されがちなことで、ギア選択の幅が狭まる→戦術の幅が狭まるのも、つまらなくなりがちな原因だと思う。開発がスパセンマキガ共に弱体化させたところを見ると、さすがにこれは問題視してたみたいだし(まぁ、スパセンがどうの以前に、脅威の原因はチャージャーダイナモのメイン性能が強すぎることであるのも確かなので、実際のところはチャージャーダイナモのメイン性能を何とかしない限り解決は無理だけど)。
まぁどちらにせよ、2ではスパセン消えるんだし、今更スパセンがどうの言っても無駄だがな