名前なし
2016/07/14 (木) 01:29:33
13c5e@bba3b
ライト向けである以上に対人ゲーなんだから初心者救済って言葉は通用しないと思うけどな
実際無敵SPって初心者救済<上級者の悪用になってるのが現状じゃん
初心者は立ち回り下手だからデスかさみやすいしその分発動できる機会も少ない
それに対して上級者はデスを抑えた立ち回りが上手いから大体死ぬより先にゲージ溜まってるし、ただでさえ簡単に殺させてくれないようなやつにリカバリーの手段与えたらむしろ実力格差を助長することになると思うのだが
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初心者と上級者が戦うことを想定してんの?初心者は基本初心者かそのちょっと上のレベルと戦うからみんな立ち回りもキルも下手だよ?
それ言っちゃうと、「どうせ初心者は初心者同士でしかマッチングしないんだから、そもそも初心者救済とか要らなくね?」ってなってしまうぞ
だったら尚更初心者救済なんて必要ないじゃん
その理屈って結局下手な奴同士でも無敵持ってる方が勝つってことだと思うんだが
あ、やべ言いたいこと先に言われたw
初心者と上級者で分けるからおかしいって分からない?それともC帯の初心者も無敵使えばS+に勝てるバランスがいいの?