調整入る前のリッターってリッター倒すためにリッターもってこい状態のとき?
違うかもですが半チャ射程の修正前辺り。リッターの所のコメが凄い荒れてたけど、正直リッターがいる方が勝つクソゲーよりも、リッター()がいる方が負けるクソゲーの方が多くてそっちにイラついてた。アロワナで味方の長距離チャージャー0で敵にリッター2とかだと流石に悲しみ背負いましたけど。
そんな状態結局一度も存在しなかったからな。使用率もヘイトも高い割に勝率が泣けるほど低いのがチャージャーカテゴリ。半チャ修正は弱体化ではなく攻撃ギアこそ正義な状態の是正。
実際S~S+環境煮詰まってからのチャージャーとかそんなもんだったろ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
違うかもですが半チャ射程の修正前辺り。リッターの所のコメが凄い荒れてたけど、正直リッターがいる方が勝つクソゲーよりも、リッター()がいる方が負けるクソゲーの方が多くてそっちにイラついてた。アロワナで味方の長距離チャージャー0で敵にリッター2とかだと流石に悲しみ背負いましたけど。
そんな状態結局一度も存在しなかったからな。使用率もヘイトも高い割に勝率が泣けるほど低いのがチャージャーカテゴリ。半チャ修正は弱体化ではなく攻撃ギアこそ正義な状態の是正。
実際S~S+環境煮詰まってからのチャージャーとかそんなもんだったろ