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ダイナモローラー / 128

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名前なし 2016/03/20 (日) 08:38:27 f3e96@e11e0

一確範囲が広いのもモーションが存外早いのもそうだけど、使ってても使われてもこれは理不尽だと思うのは後方振り向きバシャーかなぁ。振り向き角度を制限するだけで大分使用感変わってくると思うんだが。正面120度まで、とか正面90度まではこれまで通りでそれ以上の角度は振り向き速度半減、とか。

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  • 129
    名前なし 2016/03/20 (日) 08:45:27 f3e96@e11e0 >> 128

    追記するほどでもないけど追記。正面最強、側面〜後方に回られたら詰む、くらいの感覚にすればいいんじゃないかなぁ、ってのが私見。

  • 141
    名前なし 2016/03/21 (月) 10:32:53 43cd4@0ceda >> 128

    ジャンプ時の旋回速度が速すぎるのは自分も思ったが、それ以外だとジャンプからの着地時の硬直時間を増やす、とかはどうだろうか

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    攻撃モーション終了後にイカになれない時間を設けるって感じ? それもいいかもなぁ。